Launcher / Настройка лаунчера
  На главную

Launcher

Настройка лаунчера

Настройки лаунчера покрывают общую логику работы и интерфейс лаунчера. Существуют следующие группы настроек:

Чтобы изменить настройки лаунчера:

  1. Откройте проект в Личном кабинете.
  2. Нажмите Launcher в боковом меню.
  3. Найдите нужный лаунчер на дашборде и нажмите Редактировать.
  4. Перейдите в раздел Настройки.
  5. Измените настройки.
  6. Нажмите Сохранить изменения.

Общая информация

Доступны следующие вкладки с настройками:

Название & ОС

Раздел Название & ОС позволяет настроить:

  • Название лаунчера — название лаунчера в Личном кабинете.
  • Операционные системы — операционные системы, которые поддерживает лаунчер.
    Невозможно отключить поддержку операционных систем после ее включения (у таких систем будет статус Вкл). Если вы включите дополнительные операционные системы, создайте новую сборку лаунчера, чтобы получить ссылки на лаунчеры для них.

Языки

В разделе Языки вы можете выбрать языки, которые будет поддерживать интерфейс лаунчера.
Английский является языком, установленным по умолчанию, и он не может быть отключен.
Выбранные языки будут доступны в настройках разделов Настройки игры и Контент.

Аналитика

В разделе Аналитика вы можете указать значение ID отслеживания в Google Аналитике, чтобы включить отправку событий в Google Аналитику.
Это дополнительная опция для сбора статистики потому, что вся статистика по событиям доступна на вкладке Аналитика в проекте в Личном кабинете.

Авторизация пользователей

Раздел Авторизация пользователей позволяет указать вариант авторизации, который будет использовать лаунчер в своем виджете Авторизации. Этот виджет позволяет использовать аутентификацию в один клик, обеспечивая безопасное хранение и управление данными игроков.

  1. Выберите вариант авторизации.
  2. Включите или отключите OAuth 2.0 для выбранного варианта авторизации. Если OAuth 2.0 включен, игроки не должны каждые 24 часа авторизовываться в лаунчере.
  3. Если OAuth 2.0 включен, выберите клиента OAuth 2.0, который будет использоваться в выбранном варианте Авторизации. Если для варианта авторизации не выбрано ни одного клиента, создается новый клиент.
  4. Нажмите Сохранить изменения.

Кастомизация UI

Настройки кастомизации UI в проекте лаунчера делятся на две группы:

Общая кастомизация

Чтобы настроить общую кастомизацию UI:
  1. Откройте проект в Личном кабинете.
  2. Нажмите Launcher в боковом меню.
  3. Выберите нужный лаунчер на дашборде и нажмите Редактировать.
  4. Перейдите в раздел Настройки > Кастомизация UI.
  5. Измените следующие элементы:
  6. Нажмите Сохранить изменения.

Значки

На вкладке Значки вы можете:
  • загрузить логотип компании для отображения сверху в левом меню лаунчера;
  • загрузить значок приложения для использования на рабочем столе.

Тема лаунчера

На вкладке Тема лаунчера вы можете редактировать тему лаунчера:
  1. Выберите тему и скопируйте ее JSON.
  2. Откройте инструкцию по кастомизации лаунчера.
  3. Следуя инструкции:
    1. Выполните подготовительные шаги.
    2. Подготовьте JSON с вашими собственными настройками.
    3. Примените изменения к лаунчеру.

Экран инициализации

На вкладке Экран инициализации вы можете загрузить фоновое изображение, которое будет показано во фремя инициализации лаунчера, после того как пользователь его запустит.

Настройки игр

Чтобы изменить настройки кастомизации для отдельной игры:
  1. Откройте проект в Личном кабинете.
  2. Нажмите Launcher в боковом меню.
  3. Найдите нужный лаунчер и нажмите Редактировать.
  4. Перейдите к разделу Игры.
  5. Нажмите Настроить справа от названия игры.
  6. Перейдите в раздел Кастомизация страницы игры и настройте следующее:
    • фон;
    • логотип игры.
  7. Нажмите Сохранить изменения.

Установка

В разделе Установка вы можете указать путь установки лаунчера по умолчанию. При необходимости пользователи смогут изменить его в процессе установки лаунчера. Чтобы задать путь установки по умолчанию:
  1. Укажите Путь установки по умолчанию в Windows с помощью переменных среды, это позволит операционной системе динамически определить директорию для установки:
    • %PROGRAMFILES% — путь до директории с установленными приложениями для всех пользователей Windows, например C:\Program Files.
    • %SYSTEMDRIVE% — имя системного диска, например C:.
    • %USERPROFILE% — путь до домашней директории для конкретного  пользователя Windows, например C:\Users\username
    • %LOCALAPPDATA% — используемое по умолчанию локальное размещение данных приложений для конкретного пользователя Windows, например C:\Users\username\AppData\Local.
  1. Нажмите Сохранить изменения.
Прогресс интеграции
Спасибо за обратную связь!

Продолжить чтение

Последнее обновление: 19 апреля 2024

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!