# Spiel für den Katalog abrufen

Ruft ein Spiel für den Katalog ab.

Endpoint: GET /v2/project/{project_id}/items/game/key/sku/{item_sku}
Version: 1.0.0
Security: AuthForClient

## Path parameters:

  - `project_id` (integer, required)
    Projekt-ID.
    Example: 44056

  - `item_sku` (string, required)
    Artikel-SKU.
    Example: "booster_mega_1"

## Query parameters:

  - `locale` (string)
    Antwortsprache. Sprachcode, bestehend aus zwei Kleinbuchstaben, gemäß ISO 639-1.

  - `additional_fields[]` (array)
    Die Liste der zusätzlichen Felder. Diese Felder werden in der Antwort angezeigt, sofern sie in der Anfrage gesendet werden. Verfügbare Felder: media_list, order, long_description.

  - `country` (string)
    Land, für das regionale Preise berechnet und Katalogeinschränkungen festgelegt werden. Ländercode, bestehend aus zwei Großbuchstaben, gemäß ISO 3166-1 Alpha-2. Wenn Sie das Land nicht explizit angeben, wird es anhand der IP-Adresse des Benutzers ermittelt.

## Response 200 fields (application/json):

  - `attributes` (array)
    Liste der dem Artikel zugeordneten Attribute und deren Werte. Kann für die Katalogfilterung verwendet werden.

  - `attributes.external_id` (string)
    Eindeutige Attribut-ID. Die external_id darf nur lateinische alphanumerische Kleinbuchstaben, Bindestriche und Unterstriche enthalten.
    Example: "attribute_1"

  - `attributes.name` (string)
    Name des Attributs.
    Example: "Genre"

  - `attributes.values` (array)

  - `attributes.values.external_id` (string)
    Eindeutige Wert-ID für ein Attribut. Die external_id darf nur lateinische alphanumerische Kleinbuchstaben, Bindestriche und Unterstriche enthalten.
    Example: "attribute_value"

  - `attributes.values.value` (string)
    Wert des Attributs.
    Example: "Strategy"

  - `description` (string)
    Artikelbeschreibung.
    Example: "Game description"

  - `drm_name` (string)
    DRM-Name.
    Example: "Steam"

  - `drm_sku` (string)
    Eindeutige DRM-ID. Die SKU darf nur lateinische alphanumerische Kleinbuchstaben, Punkte, Bindestriche und Unterstriche enthalten.
    Example: "steam"

  - `groups` (array)
    Gruppen, zu denen der Artikel gehört.
    Example: [{"external_id":"all","name":"All games"},{"external_id":"Xsolla","name":"Xsolla games"}]

  - `groups.external_id` (string)
    Example: "accessory"

  - `groups.name` (string)
    Example: "Accessory"

  - `has_keys` (boolean)
    Sofern true festgelegt ist, lassen sich Spielschlüssel auf dieser Plattform kaufen.
    Example: true

  - `image_url` (string)
    Bild-URL.
    Example: "https://cdn.xsolla.net/img/misc/images/b79342cdf24f0f8557b63c87e8326e62.png"

  - `is_free` (boolean)
    Ist true festgelegt, ist der Artikel kostenlos.

  - `is_pre_order` (boolean)
    Sofern true festgelegt ist, lassen sich Spielschlüssel auf dieser Plattform vorbestellen und der Release-Termin steht noch bevor.
    Example: true

  - `name` (string)
    Artikelname.
    Example: "Game name"

  - `price` (object)
    Artikelpreise.

  - `price.amount` (string)
    Rabattierter Artikelpreis.
    Example: "2.9900"

  - `price.amount_without_discount` (string)
    Artikelpreis.
    Example: "2.9900"

  - `price.currency` (string)
    Standardkaufwährung. Code, bestehend aus drei Buchstaben, gemäß [ISO 4217](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_4217).
    Example: "USD"

  - `release_date` (string)
    Release-Termin des Spiels auf der Plattform im ISO-8601-Format.
    Example: "2020-08-11T10:00:00+03:00"

  - `sku` (string)
    Eindeutige Artikel-ID. Die SKU darf nur lateinische alphanumerische Kleinbuchstaben, Punkte, Bindestriche und Unterstriche enthalten.
    Example: "game_1"

  - `type` (string)
    Artikeltyp: game_key.
    Example: "game_key"

  - `virtual_prices` (array)
    Virtuelle Preise.
    Example: []

  - `virtual_prices.amount` (integer)
    Rabattierter Artikelpreis in virtueller Währung.
    Example: 100

  - `virtual_prices.amount_without_discount` (integer)
    Artikelpreis.
    Example: 200

  - `virtual_prices.description` (string)
    Beschreibung der virtuellen Währung.
    Example: "Big Rocket - description"

  - `virtual_prices.image_url` (string)
    Bild der virtuellen Währung.
    Example: "http://image.png"

  - `virtual_prices.is_default` (boolean)
    Ob der Preis für den Artikel voreingestellt ist.
    Example: true

  - `virtual_prices.name` (string)
    Name der virtuellen Währung.
    Example: "SHOTGUN FOR TRUE RAIDERS"

  - `virtual_prices.sku` (string)
    Artikel-SKU der virtuellen Währung.
    Example: "vc_test"

  - `virtual_prices.type` (string)
    Typ der virtuellen Währung.
    Example: "virtual_currency"

## Response 404 fields (application/json):

  - `errorCode` (integer)
    Example: 4001

  - `errorMessage` (string)
    Example: "[0401-4001]: Item with sku = 'game_key_1' not found"

  - `statusCode` (integer)
    Example: 404


