2022
Juni
30. Juni
Änderungen in den erweiterten Xsolla-Analytics
Aktualisiert:
- Ab sofort werden die Daten auf allen Analytics-Dashboards in der Projektwährung angezeigt. Um die Projektwährung zu ändern, navigieren Sie im Kundenportal zu Firmeneinstellungen > Firma.
30. Juni
Änderungen im Ingame-Online-Shop von Xsolla
Hinzugefügt:
- Möglichkeit, Regeln für die Kataloganzeige basierend auf Benutzerattributen zu konfigurieren. Die Attribute können in einer Webhook-Antwort per Login API oder in einem Bezahlstation-Token übermittelt werden. Um Regeln zu konfigurieren, klicken Sie im Kundenportal in der Seitenleiste auf Online-Shop, und scrollen Sie zum Block Katalogverwaltung. Ein personalisierter Katalog generiert mehr Umsatz und steigert den Produktwert (LTV) auf folgende Weise:
- motiviert Spieler, erstmals etwas zu kaufen
- erhöht die Konversionsrate, da den Spielern nur relevante Artikel und Angebote angezeigt werden
- ermöglicht es Ihnen, Spieler mit bestimmten Eigen- oder Errungenschaften zu belohnen
30. Juni
Änderungen im Xsolla-Startprogramm
Hinzugefügt:
- Im Build-Loader können Sie eine Liste der ignorierten Dateien erstellen. Diese Dateien werden einer vollständigen Spiel-Build hinzugefügt, nicht jedoch den Patches. Das ist nötig, wenn die Build Dateien enthält, die im Spiel geändert werden können, z. B. Einstellungen, Benutzerprofile oder Speicherstände. Werden diese Dateien der Liste der ignorierten Dateien nicht hinzugefügt, stellt das Startprogramm beim Updaten des Spiels eine Verletzung der Dateiintegrität fest und lädt das gesamte Spiel erneut herunter.
30. Juni
Änderungen im Xsolla-Login
Hinzugefügt:
- Captcha für die passwortlose Authentifizierung per SMS für Englisch, Chinesisch, Spanisch und Russisch. Bei regelmäßigen Nutzern, die das System als vertrauenswürdig einstuft, ist das Captcha automatisch ausgefüllt.
30. Juni
Änderungen in der Xsolla-Bezahlstation
Hinzugefügt:
- Die Möglichkeit, das Zahlungsportal um eine weitere Schaltfläche zu ergänzen, um einen Benutzer nach erfolgreicher Zahlung auf eine beliebige Seite weiterzuleiten. Wenden Sie sich dazu an Ihren Account Manager.
- Die Möglichkeit, PayPal-Zahlungen in der Testumgebung zu testen. Derzeit lassen sich nur erfolgreiche PayPal-Zahlungen simulieren.
30. Juni
Änderungen in den Xsolla-SDKs
Hinzugefügt:
- SDK für Unity: Gebietsschema für die Authentifizierung über Benutzername/E-Mail-Adresse und Passwort. Das gewählte Gebietsschema legt fest, in welcher Sprache die Benutzer die E-Mails erhalten.
- SDK für Unity: Die Abonnementverwaltungslösung. Hauptmerkmale:
- Verkauf von Abonnements
- Verlängerung und Kündigung von Abonnements
- Abonnementverwaltung über ein Benutzer-Dashboard
- SDK für Cocos Creator: Der Bezahlvorgang unterstützt ab sofort WebView (für iOS) und CustomTabs (für Android). Spieler können also Käufe bezahlen, ohne die Anwendung zu verlassen.
- SDK für Cocos Creator: Authentifizierung über Discord und Facebook.
30. Juni
Änderungen im Xsolla-Website-Baukasten
Hinzugefügt:
- Anzeige einer detaillierten Bundle-Beschreibung im Online-Shop-Block nach Klick auf Details anzeigen.
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