2022
Oktober
31. Oktober
Änderungen im Xsolla-Startprogramm
Hinzugefügt:
- Browsergame-Distribution. Ab sofort können Sie den Spieltyp im Kundenportal angeben, einen Link zu einem Browserspiel hinzufügen und die Standardfenstergröße festlegen.
31. Oktober
Änderungen in den Xsolla-SDKs
Hinzugefügt:
- SDK für Android: Beim Klick auf
Demo User wird ein neuer Benutzer in der Demoanwendung erstellt. So können Sie SDK-Funktionen mit für jeden Benutzer eindeutigen Konten testen. - Übermittlung eines Autorisierungstokens in den Ingame-Online-Shop-Methoden zur Erstellung eines personalisierten Katalogs im SDK für Unity, Unreal Engine, Android und Cocos Creator.
Aktualisiert:
- SDK für Android: Gebietsschema für die Authentifizierung über Benutzername/E-Mail-Adresse und Passwort sowie für die passwortlose Anmeldung. Das gewählte Gebietsschema legt fest, in welcher Sprache die Benutzer die E-Mails erhalten.
31. Oktober
Game Investment Platform: Änderungen
Hinzugefügt:
- Vereinfachtes Akkreditierungsverfahren für Investoren. Investoren müssen das Prüfverfahren nur noch einmal durchlaufen, anstatt alle drei Monate.
Behoben:
- Links zum Pitch Deck werden besser dargestellt.
31. Oktober
Änderungen in den erweiterten Xsolla-Analytics
Aktualisiert:
- Navigation im Kundenportal im Bereich Analytics verbessert.
31. Oktober
Änderungen im Ingame-Online-Shop von Xsolla
Hinzugefügt:
- Begrenzung der Menge eines Artikels (virtuelle Gegenstände, virtuelle Währung, Spielschlüssel), die ein Benutzer kaufen kann. Artikel, die nur in begrenzten Mengen erworben werden können, z. B. einzigartige Gegenstände, motivieren die Nutzer, mehr zu kaufen.
- Erwerb eines kostenlosen Artikels. Ab sofort können Sie kostenlose Artikel (virtuelle Gegenstände, virtuelle Währung, Spielschlüssel) erstellen und anbieten. Diese Funktion hilft dabei, Nutzer an sich zu binden, sie zu belohnen oder sie zum Kauf anderer Artikel motivieren.
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