Changelog

2022

August

31. August

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

  • SDKs für Unity, Unreal Engine und Cocos Creator: Wird auf Demonutzer geklickt, wird ein neuer Nutzer in der Demoanwendung erstellt.
  • SDK für Unreal Engine und Cocos Creator: die Lösung für die Verwaltung von Abonnements. Hauptmerkmale:
    • Verkauf von Abonnements
    • Verlängern und Kündigen von Abonnements
    • Verwaltung von Abonnements über ein Benutzer-Dashboard
  • SDK für Unity: Gebietsschema für passwortlose Autorisierungsmethoden. Benutzer erhalten die E-Mail in ihrer Sprache.

Aktualisiert:

  • SDKs für Unity, Unreal Engine und Cocos Creator: Mithilfe der SDK-Methoden für den Katalog ist es nun möglich, den Katalog zu personalisieren. Ab sofort wird den Benutzergruppen der Katalog auf der Grundlage von vordefinierten Regeln angezeigt.
  • SDK für Unity: Es ist nun möglich, die Zahlungsportaleinstellungen im Anfragerumpf der Methoden GetSubscriptionPurchaseUrl, GetSubscriptionRenewalUrl und GetSubscriptionManagementUrl zu übermitteln.

Juli

31. Juli

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

  • SDK für Unreal Engine: Support für Unreal Engine 5. Das Plug-in lässt sich vom Unreal Engine Marketplace oder von GitHub herunterladen.
  • SDK für Unreal Engine: SDK-Methode CheckOrder.
  • SDK für Unreal Engine: Das Token wird nach Ablauf der Gültigkeit automatisch aktualisiert. Ihre Anwendung wird einen neuen Token verlangen, falls der Xsolla-Server mit der Fehlermeldung "outdated token" antwortet.

Juni

30. Juni

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

  • SDK für Unity: Der Parameter locale wurde den Authentifizierungsmethoden hinzugefügt. Damit können Sie die Sprache festlegen, die in den an Benutzer gesendeten E-Mails verwendet wird.
  • SDK für Unity: Lösung für die Abonnementverwaltung. Hauptmerkmale:
    • Abonnements verkaufen
    • Abonnement verlängern und kündigen
    • Abonnements über ein Benutzer-Dashboard verwalten

  • SDK für Cocos Creator: Der Bezahlvorgang unterstützt ab sofort WebView (für iOS) und CustomTabs (für Android). Spieler können also Käufe bezahlen, ohne die Anwendung zu verlassen.
  • SDK für Cocos Creator: Authentifizierung über Discord und Facebook.

Mai

31. Mai

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

  • SDK für Android: Die Subscriptions-Bibliothek ist ab sofort auf Maven verfügbar. Integrieren Sie diese Bibliothek in Ihre Anwendung, um Xsolla-Abonnements nutzen zu können.

  • SDK für iOS: Die Subscriptions-Bibliothek ist ab sofort auf GitHub verfügbar. Integrieren Sie diese Bibliothek in Ihre Anwendung, um Xsolla-Abonnements nutzen zu können.

April

30. April

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

  • SDK für Unity: Ab sofort können Sie das SDK getrennt vom Demoprojekt herunterladen und nur die benötigten Methoden in Ihr Projekt einbinden. Das Demoprojekt ist weiterhin auf GitHub verfügbar, Sie können es also verwenden, um Xsolla-Produkte in Aktion zu erleben.

Hinzugefügt:

  • SDK für Unity: Der Autorisierungs- und Zahlungsvorgang unterstützt ab sofort WebView (für iOS) und CustomTabs (für Android), dadurch können Spieler etwas kaufen, ohne die Anwendung zu verlassen.
  • SDK für Unity: Sie können Ihre Anwendungslogik mit statischen SDK-Ereignissen verknüpfen. Der Integrationsprozess ist nun einfacher als zuvor.
  • SDK für Cocos Creator: Das Xsolla-SDK für Cocos Creator steht auf GitHub und im Cocos Store bereit. Dieses gebrauchsfertige Toolset enthält alle Module, die Entwickler für die Verwaltung der Spielemonetarisierung und der Spielerkonten benötigen.

März

11. März

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

Februar

22. Februar

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

4. Februar

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

Aktualisiert:

Januar

25. Januar

Änderungen in den Xsolla-SDKs

2021

Dezember

9. Dezember

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

3. Dezember

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

November

29. November

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

Oktober

18. Oktober

Änderungen in den Xsolla-SDKs

8. Oktober

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

September

17. September

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

7. September

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

3. September

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

August

26. August

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

25. August

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

18. August

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

6. August

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

Juli

29. Juli

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

  • Anleitung für Unity und Unreal Engine 4: So richten Sie die Autorisierung in der Anwendung über das Startprogramm ein

19. Juli

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

16. Juli

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

12. Juli

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

Juni

30. Juni

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

29. Juni

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

28. Juni

Änderungen in den Xsolla-SDKs

5. Juni

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

  • Anleitungen für Untiy und Unreal Engine 4: So konfigurieren Sie mit dem SDK die Benutzeroberfläche von Anwendungen

2. Juni

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

Mai

28. Mai

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

21. Mai

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

  • Anleitung für Unity und Android: So richten Sie die native Authentifizierung über soziale Netzwerke ein

13. Mai

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

  • Tutorial für Unity und Unreal Engine 4: So implementieren Sie die Anzeige des virtuellen Währungsguthabens
  • Tutorial für Unity und Unreal Engine 4: So implementieren Sie die Anzeige von Artikeln im Inventar

7. Mai

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

Aktualisiert:

April

30. April

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

  • Tutorial für Unity und Unreal Engine 4: So implementieren Sie den Verkauf von virtuellen Gegenständen gegen Echtgeld
  • Tutorial für Unity und Unreal Engine 4: So implementieren Sie den Verkauf von virtuellen Artikel gegen virtuelles Geld

23. April

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

16. April

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

Aktualisiert:

13. April

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

12. April

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

8. April

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

2. April

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

  • Tutorial für Unity und Unreal Engine 4: So implementieren Sie die Benutzeranmeldung über Benutzername/E-Mail-Adresse und Passwort
  • Tutorial für Unity und Unreal Engine 4: So implementieren Sie die Anmeldung über soziale Netzwerke

März

31. März

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

29. März

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

19. März

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

18. März

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

5. März

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

4. März

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Februar

25. Februar

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

17. Februar

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

5. Februar

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

5. Februar

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

2. Februar

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

  • Anleitungen für Unity und Unreal Engine: So richten Sie die Autorisierung in der Anwendung über das Startprogramm ein

2. Februar

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

Januar

25. Januar

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

22. Januar

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

21. Januar

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

19. Januar

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

2020

Dezember

30. Dezember

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

28. Dezember

25. Dezember

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

22. Dezember

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

18. Dezember

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

17. Dezember

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

16. Dezember

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

15. Dezember

Änderungen in den Xsolla-SDKs

8. Dezember

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

4. Dezember

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

Aktualisiert:

November

27. November

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

Aktualisiert:

26. November

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

24. November

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

  • Anleitungen über die Nutzung des Anmeldesystems des Partners für Unreal Engine und Android hinzugefügt

Aktualisiert:

23. November

16. November

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

13. November

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

12. November

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

6. November

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

3. November

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

Aktualisiert:

Oktober

28. Oktober

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

27. Oktober

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

23. Oktober

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

8. Oktober

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

Aktualisiert:

2. Oktober

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

1. Oktober

Änderungen in den Xsolla-SDKs

September

23. September

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

  • Abschnitt Demo in der SDK-Dokumentation für Android für die folgenden Integrationsoptionen: mittels Xsolla-Servern

Aktualisiert:

15. September

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

10. September

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Hinzugefügt:

Aktualisiert:

  • Beschreibung der Demo für die Integration in Xsolla-Server für Unity

August

26. August

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

25. August

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

24. August

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

Juli

28. Juli

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

23. Juli

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

17. Juli

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

10. Juli

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

8. Juli

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

Juni

18. Juni

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

9. Juni

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

5. Juni

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

Mai

27. Mai

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

22. Mai

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

April

27. April

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

23. April

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

17. April

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

15. April

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

10. April

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

8. April

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

März

18. März

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

17. März

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

6. März

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

3. März

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

Februar

14. Februar

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

Januar

31. Januar

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

28. Januar

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

24. Januar

Änderungen in den Xsolla-SDKs

Aktualisiert:

2018

April

18. April

Android SDK Update

Eine neue Version des Android SDK wurde veröffentlicht (2.3.0).

Neuerungen:

  • Overall-Socket-Timeout wurde auf 30 Sekunden erhöht
  • Maven-Plugin wurde auf Version 2.0 aktualisiert
  • Android-Supportpakete wurden auf Version 27.1.0 aktualisiert
  • Kleinere Fehler wurden behoben

War dieser Artikel hilfreich?
Vielen Dank!
Gibt es etwas, das wir verbessern können? Nachricht
Das tut uns leid
Bitte erläutern Sie, weshalb dieser Artikel nicht hilfreich ist. Nachricht
Vielen Dank für Ihr Feedback!
Wir werden Ihr Feedback aufgreifen und dazu nutzen, Ihr Erlebnis verbessern.
Diese Seite bewerten
Diese Seite bewerten
Gibt es etwas, das wir verbessern können?

Jetzt nicht

Vielen Dank für Ihr Feedback!

Haben Sie einen Tippfehler oder einen anderen Textfehler gefunden? Wählen Sie den Text aus und drücken Sie Strg+Eingabe.