Cloud Gaming

Xsolla Cloud Gaming ermöglicht es Spieleentwicklern, Spiele auf Cloud-Servern zu hosten. Dadurch können Nutzer diese Spiele über das Internet streamen. Der Spieleentwickler kann einen oder mehrere Server mit den erforderlichen Spezifikationen in den verfügbaren Regionen auswählen.

Diese Lösung verwendet ein nutzungsbasiertes Monetarisierungsmodell, bei dem die tatsächlichen Spielminuten abgerechnet werden. Um für die Spielzeit zu bezahlen, kaufen Nutzer blaue Orbs, eine Virtuelle Währung, und verwenden diese für die Streaming-Sitzungen.

Integrationsablauf

So integrieren Sie die Cloud-Gaming-Lösung:

  1. Schaffen Sie die nötigen Voraussetzungen:
    1. Erstellen Sie ein Projekt im Kundenportal.
    2. Unterzeichnen Sie die Lizenzvereinbarung.
  2. Richten Sie ein Cloud-Spiel-Projekt ein, und laden Sie Ihre Spiel-Build hoch.
  3. Richten Sie eine bevorzugte Spiel-Vertriebsmethode ein.

Ablauf für den Nutzer

  1. Der Nutzer findet das Spiel in Ihrem Storefront oder auf einer Xsolla-Spieleplattform, wie zum Beispiel Long Tale Games.
  2. Der Nutzer öffnet die Spielseite in einem Browser.
  3. Der Nutzer meldet sich über die bereitgestellte Methode auf der Seite ein.
  4. Der Nutzer klickt auf die Schaltfläche, um das Cloud-Spiel zu spielen.
  5. Wenn für das Spiel eine kostenlose Testversion aktiviert ist, kann der Nutzer das Spiel für einen begrenzten Zeitraum kostenlos spielen. Sobald die Testphase abgelaufen ist oder wenn keine Testversion konfiguriert ist, wird der Nutzer aufgefordert, sein Orbs-Guthaben aufzuladen.
  6. Sobald die Zahlung abgeschlossen ist, kann der Nutzer die Streaming-Sitzung starten.
  7. Während der Streaming-Sitzung werden in Echtzeit entsprechend der Spielzeit blaue Orbs vom Guthaben des Nutzers abgezogen.
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Letztmalig aktualisiert: 27. Juni 2026

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