Personalisierung

So funktioniert's

Die Personalisierung ermöglicht es Ihnen, die Bedingungen für die Anzeige des Spielekatalogs festzulegen und Werbeaktionen nur bestimmten autorisierten Benutzern zugänglich zu machen.

Folgendes ist damit möglich:

Folgende Personalisierungsmöglichkeiten sind verfügbar:

  • Personalisierung aufseiten von Xsolla: Die Personalisierungsregeln und ‑logik werden von Xsolla konfiguriert und bei Xsolla gespeichert. Der Partner sendet Benutzerattribute an Xsolla, und Xsolla erstellt daraufhin den Katalog gemäß der konfigurierten Logik.
  • Personalisierung aufseiten des Partners: Die Personalisierungsregeln und ‑logik werden vom Partner konfiguriert und beim Partner gespeichert, der dann einen Katalog für einen bestimmten Benutzer an Xsolla übermittelt.
Hinweis
Sie können nur eine Variante der Personalisierung verwenden. Wie Sie die Variante ändern, erfahren Sie in dieser Anleitung.

Für wen ist es

  • Partner, die Buy Button integriert und den Verkauf von Spielschlüsseln konfiguriert haben.
  • Partner, die den Spielekatalog in Eigenregie oder mithilfe von Xsolla personalisieren möchten.

Voraussetzungen

Bevor Sie den Artikelkatalog personalisieren, müssen Sie das Produkt “In-Game Store” integrieren.

Personalisierung aufseiten von Xsolla

Ablauf für den Nutzer

  1. Dem nicht autorisierten Benutzer werden im Spielekatalog Spiele angezeigt, für die keine personalisierten Werbeaktionen eingerichtet sind.
  2. Der Benutzer klickt auf Anmelden und autorisiert sich gegenüber Xsolla Login.
  1. Xsolla fragt Benutzerattribute über Xsolla Login ab.
  2. Xsolla zeigt einen personalisierter Katalog an. Die Personalisierung basiert auf den bei Xsolla festgelegten Regeln für die Verfügbarkeit von Spielen, den bei Xsolla erstellten Werbeaktionen und den aus Xsolla Login stammenden Benutzerattributen.
  3. Der Nutzer wählt ein Spiel aus dem personalisierten Katalog aus, und klickt auf Jetzt kaufen.
  1. Zum Zeitpunkt des Kaufs fragt Xsolla die Attribute des Nutzers erneut ab und vergleicht sie mit den Personalisierungsregeln:
    • Falls das Spiel nicht mehr verfügbar ist, erhält der Nutzer eine entsprechende Meldung.
    • Sofern das Spiel verfügbar ist, kann der Nutzer mit dem Bezahlvorgang fortfahren.
Hinweis
Wenn Sie Benutzerattribute ändern, sollten Sie die aktualisierten Daten umgehend an Xsolla Login übermitteln.

Personalisierten Spielekatalog einrichten

So können Sie den Spielekatalog für Benutzer personalisieren:
  1. Konfigurieren Sie Benutzerattribute im Login-Produkt.
  2. Legen Sie Kataloganzeigeregeln fest.
Hinweis
Wie man den Artikelkatalog aufseiten von Xsolla personalisiert, erfahren Sie im Schritt-für-Schritt-Tutorial.

Kataloganzeigeregeln

Kataloganzeigeregeln ermöglichen es Ihnen, die Kataloganzeige je nach Benutzerattributen anzupassen.

Eine Regel kann für unbegrenzt viele Artikel der folgenden Typen gelten:

  • Artikel
  • Bundle
  • Währungspaket
  • Spielschlüssel

Sie können einer Regel mehrere Bedingungen mit demselben Benutzerattribut zuweisen.

Hinweis
Ebenso lassen sich mehrere Regeln für denselben Artikel festlegen. Ist für einen Artikel keine Regel festgelegt, ist er für alle Benutzer erhältlich.

Kataloganzeigeregel erstellen

So erstellen Sie eine Kataloganzeigeregel:
  1. Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
  2. Klicken Sie in der Seitenleiste auf Online-Shop.
  3. Klicken Sie bei Katalogverwaltung auf Konfigurieren.
  1. Klicken Sie bei Kataloganzeigeregeln auf Konfigurieren.
  1. Klicken Sie auf Regel erstellen.
  1. Geben Sie den Namen der Regel ein und legen Sie die Bedingungen für die Anzeige des Artikels im Katalog fest.
  1. Legen Sie fest, für welche Artikel die Regel gelten soll.
  1. Überprüfen Sie die Einstellungen. Klicken Sie bei Bedarf auf Bearbeiten, um Änderungen vorzunehmen.
  1. Klicken Sie auf Speichern und beenden.

Um Regeln zu bearbeiten und zu löschen, klicken Sie auf das •••-Symbol, und wählen Sie den gewünschten Menüpunkt aus. Über den Schalter neben einer Regel, können Sie diese aktivieren bzw. deaktivieren.

Sie können die Kataloganzeigeregeln entweder über das Kundenportal oder mithilfe von API-Methoden verwalten. So können Sie beispielsweise die Artikel und deren Anzeigebedingungen steuern.

Personalisierte Werbeaktionen einrichten

Sie können personalisierte Werbeaktionen einrichten, z. B. Benutzern, die bereits das Basisspiel besitzen, einen Rabatt auf einen DLC gewähren.

Es ist möglich, eine oder mehrere Bedingungen festzulegen. Beachten Sie, dass Sie eine Werbeaktion nicht ändern können, solange sie aktiv ist. Mehr Informationen über Werbeaktionsarten und Einstellungen finden Sie in der Anleitung Werbekampagnen einrichten.

So richten Sie personalisierte Werbeaktionen ein:

  1. Konfigurieren Sie Benutzerattribute im Login-Produkt.
  2. Richten Sie eine Bonuskampagne oder eine Rabattkampagne ein. Stellen Sie den Schalter Werbeaktion nur bei bestimmten Benutzern auslösen auf Ein, und legen Sie die Bedingungen fest.

Personalisierung aufseiten des Partners

Sie können sich an Ihren Customer Success Manager wenden oder eine E-Mail an csm@xsolla.com senden, wenn Sie den Katalog Ihrerseits personalisieren möchten. Diese Funktion ist nützlich, wenn Sie eine erweiterte Personalisierungslogik Ihrerseits implementieren und weder Regeln noch Attribute aufseiten Xsollas festlegen möchten.

Hinweis
Personalisierte Werbeaktionen aufseiten des Partners einzurichten, ist nicht möglich. Sie können personalisierte Werbeaktionen nur bei Xsolla anpassen.

Ablauf für den Nutzer

  1. Dem nicht autorisierten Benutzer werden im Spielekatalog alle Spiele angezeigt.
  2. Der Benutzer klickt auf Anmelden und autorisiert sich gegenüber Xsolla Login.
  1. Xsolla sendet einen Webhook, um Spiele anhand der Benutzer-ID abzufragen.
  2. Die Antwort des Partners enthält eine Liste der für den Nutzer erhältlichen Spiele-SKUs.
  3. Der Nutzer wählt ein Spiel aus dem personalisierten Katalog aus, und klickt auf Jetzt kaufen.
  1. Die Schritte 3 und 4 dieses Skripts werden aufseiten von Xsolla ausgeführt, um die Verfügbarkeit der Spiele zum Zeitpunkt des Kaufs zu prüfen:
    • Falls ein Spiel nicht mehr verfügbar ist, erhält der Nutzer eine entsprechende Meldung.
    • Sofern das Spiel verfügbar ist, kann der Nutzer mit dem Bezahlvorgang fortfahren.

Personalisierten Spielekatalog einrichten

  1. Wenden Sie sich zwecks Personalisierung an Ihren Customer Success Manager oder senden Sie eine E-Mail an csm@xsolla.com.
  2. Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal, navigieren Sie zu Einstellungen > Webhooks, und geben Sie die URL ein, an die die Webhooks gesendet werden sollen. Sofern Sie bereits Webhooks eingerichtet haben, ist dieser Schritt optional.
  3. Konfigurieren Sie die Webhook-Verarbeitung:
    1. Xsolla sendet einen Webhook mitsamt der Benutzer- und Projektparameter an die Webhook-URL, wenn ein Benutzer mit dem Spielekatalog interagiert.
    2. In der Antwort sollten Sie eine Liste der für den Benutzer erhältlichen Spiel-SKUs zurückgeben. In diesem Fall können Sie auch die Information einfügen, dass ein bestimmter Benutzer ein Spiel nur in begrenzter Menge kaufen kann. Mit dieser Funktion können Sie die Anzahl und Art der Spiele steuern, die der Benutzer in den Warenkorb legen und kaufen kann.

Jede Anfrage an Xsolla, den Katalog abzurufen, generiert eine neue Anfrage von Xsolla an den Spieleserver. Xsolla speichert Daten zwischen, um die Anzahl der Anfragen an den Spieleserver zu reduzieren, und sendet den Webhook partner_side_catalog nach Ablauf der Lebensdauer des Zwischenspeichers.

Ist die Zwischenspeicherung noch nicht abgeschlossen, wird der Webhook partner_side_catalog bei jeder Anfrage an Xsolla gesendet. Wenn beispielsweise Xsolla mehrere Kataloganfragen gleichzeitig erhält, antwortet der Spielserver zeitverzögert.

Achtung
Die Webhooks müssen in weniger als drei Sekunden verarbeitet werden, dauert die Antwort länger, erhalten die Benutzer eine Fehlermeldung.
Um den Webhook zu testen, können Sie den Spielekatalog abfragen. Daraufhin erhalten Sie als Antwort einen Webhook unter der konfigurierten URL.

Personalisierungsvariante ändern

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Letztmalig aktualisiert: 3. Oktober 2024

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