Spielschlüsselpakete erstellen

So erstellen und konfigurieren Sie Spielschlüsselpakete

  1. Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
  2. Klicken Sie in der Seitenleiste auf Online-Shop.
  3. Klicken Sie bei Spielschlüssel auf:
    • Verknüpfen, sofern Sie noch keine Spielschlüssel haben;
    • Konfigurieren, sofern Sie das Spielschlüssel-Modul zuvor bereits verknüpft haben.
  4. Klicken Sie auf der Registerkarte Spielschlüssel auf Neues Spielschlüsselpaket > Manuell erstellen.
  5. Legen Sie die grundlegenden Paketeinstellungen fest:
    • SKU
    • Spieltitel
    • Spielbeschreibung (optional)
    • Attribute (optional)
  6. Klicken Sie auf Speichern und weiter.
  7. Wählen Sie die Vertriebsplattformen für das Spiel aus, und laden Sie eine CSV- oder TXT-Datei mit den Schlüsseln hoch. Die alphanumerische Kombination eines jeden Schlüssels muss eindeutig sein. Identische Schlüssel werden nicht hochgeladen.
  8. Wenn Sie das Spiel vor dem offiziellen Release verkaufen möchten, stellen Sie den Schalter Vorbestellungen auf Ein. Sie können den Release-Termin, an dem die Schlüssel ausgeliefert werden, noch während der Schlüsselerstellung oder später angeben.
  9. Klicken Sie auf Speichern und weiter.
  10. Legen Sie die Preise für die ausgewählten Plattformen fest. Sie können Preise festlegen oder kostenlose Schlüssel erstellen, die Benutzer erhalten können, ohne echtes Geld auszugeben:

    • Aktivieren Sie den Schalter Kostenloser Spielschlüssel, um ein kostenloses Schlüsselpaket zu erstellen.
    • Aktivieren Sie den Schalter Kostenpflichtiger Spielschlüssel, und legen Sie den Preis in mindestens einer Währung fest.

  1. Sofern das Spiel auf Steam veröffentlicht ist, können Sie die Preiseinstellungen aus dieser Plattform importieren. Klicken Sie dazu auf Über Link importieren, und geben Sie Link zu Ihrem Spiel auf Steam an.

  1. Sie können ein Limit für den Kauf eines Spielschlüssels festlegen. Stellen Sie dazu den Schalter Anzahl der Käufe von Spielschlüssen pro Benutzer beschränken auf Ein, und legen Sie fest, wie viele Schlüssel ein Benutzer kaufen darf.
  2. Klicken Sie auf Speichern und weiter.

  1. Nachdem das Schlüsselpaket erfolgreich erstellt wurde, erscheint ein Modalfenster mit den Verkaufsoptionen für Spielschlüssel. Diese Optionen umfassen den Verkauf von Schlüsseln über den Site Builder, über ein Widget oder über einen Direktlink. Wählen Sie eine der Optionen aus, und fahren Sie mit der Konfiguration fort.

Um Änderungen an dem erstellten Schlüsselpaket vorzunehmen, müssen Sie den entsprechenden Schlüssel auf der Registerkarte Spielschlüssel auswählen, die Änderungen vornehmen und danach speichern. Sie können auch ein Bild für das Schlüsselpaket hochladen.

Hinweis

Damit die Benutzer das Spiel kaufen können, müssen die Schlüssel zuvor hochgeladen werden. Wenn keine Schlüssel mehr vorhanden sind, müssen zusätzliche Schlüssel hochgeladen werden.

Sofern Ihnen eine der folgenden Rollen im Kundenportal zugewiesen ist, werden Sie per E-Mail benachrichtigt, wenn in einem Paket nur noch 25 %, 10 % und 0 % der hochgeladenen Schlüssel vorhanden sind:

  • Entwickler
  • Inhaber

Nur der Projektinhaber kann Rollen im Kundenportal unter Firmeneinstellungen > Nutzer ändern.

So richten Sie die Anzeige des Spielschlüsselpakets ein

Die Beschreibung des Spielschlüsselpakets wird im Spielekatalog angezeigt, sofern eingerichtet ist, dass der Verkauf über den Site Builder erfolgt.

Das hochgeladene Paketbild wird:

  • im Spielekatalog angezeigt, sofern eingerichtet ist, dass der Verkauf über das Widget oder über den Site Builder erfolgt,
  • im Bestellfenster für den Spielverkauf angezeigt, sofern der Verkauf anderweitig erfolgt.

Wenn Sie Spiele anderweitig verkaufen, muss das Bild über das Widget hochgeladen werden. So laden Sie ein Bild für das Schlüsselpaket hoch:

  1. Navigieren Sie zur Widget-Anpassung auf einen der folgenden Wege:
    • Wählen Sie die Option Schaltflächen-Widget erstellen in dem Modalfenster aus, nachdem Sie ein Schlüsselpaket erstellt haben. Daraufhin werden Sie zur Registerkarte Widget-Anpassung des neu erstellen Schlüsselpaktes weitergeleitet.
    • Wählen Sie das Schlüsselpaket auf der Registerkarte Spielschlüssel aus, und wechseln Sie zur Registerkarte Widget-Anpassung.
  2. Scrollen Sie zum Feld Hintergrundbild, und klicken Sie auf den Standardbildnamen, um das Dateiauswahlfenster zu öffnen. Laden Sie die Datei mit dem gewünschten Bild hoch.
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Letztmalig aktualisiert: 22. Januar 2024

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