Integration in den Sekundärmarkt (DMarket)
So funktioniert's
Ein Sekundärmarkt ermöglicht es Spielern, Ingame-Gegenstände zu tauschen, zu kaufen und zu verkaufen. Integrieren Sie
Hauptmerkmale:
- sicherer Tausch und Kauf von Ingame-Gegenständen
- Zahlung mit echter Währung (USD)
So sieht der Ablauf für Benutzer des
- Der Benutzer meldet sich bei dem Dienst an.
- Der Dienst ruft die Liste der zum Verkauf stehenden Gegenständen aus dem Xsolla-Spielerinventar ab.
- Der Benutzer verschiebt die Gegenstände aus seinem Inventar in den Dienst.
- Der Benutzer kauft oder verkauft Gegenstände.
- Der Benutzer verschiebt die Gegenstände vom Dienst in sein Ingame-Inventar.
Für wen ist es
- Partner, die den Online-Shop bereits verknüpft haben und den Sekundärmarkt integrieren möchten.
- Partner, die Spieler hinzugewinnen oder motivieren möchten, indem sie ihnen die Möglichkeit bieten, durch den Verkauf von Ingame-Gegenständen einen Gewinn zu erzielen.
Wie komme ich dazu
So integrieren Sie
- Erstellen Sie ein Konto bei
DMarket , und greifen Sie anschließend auf Ihr Profil zu. - Besorgen Sie sich die
Partner ID in IhremDMarket -Konto.

- Generieren Sie den privaten und öffentlichen Schlüssel mithilfe des Etd25519-Algorithmus.
- Fügen Sie in Ihrem
DMarket -Konto Ihren öffentlichen Schlüssel in das FeldPartner public key ein.

- Generieren Sie einen neuen öffentlichen
DMarket -Schlüssel in IhremDMarket -Konto.

- Nachdem Sie das Kontaktformular gesendet und eine Antwort erhalten haben, geben Sie folgende Informationen im Antwortformular an:
- Ihre
Partner ID - den mittels Ed25519-Algorithmus generierten privaten Schlüssel
- den in Ihrem
DMarket -Konto generierten öffentlichen Schlüssel
- Ihre
- Konfigurieren Sie den Katalog.
- Synchronisieren Sie das Benutzerinventar.
- Nutzen Sie Methoden, um mit dem
DMarket -Dienst zu arbeiten.
Einrichten des Katalogs
Derzeit wird der Produktkatalog nicht automatisch synchronisiert. Gehen Sie wie folgt vor, um die korrekte Funktionsweise des Katalogs sicherzustellen:
- Konfigurieren Sie den Produktkatalog im Xsolla-Kundenportal.
- Konfigurieren Sie das Gegenstandsinventar in Ihrem DMarket-Konto.
- Konfigurieren Sie Gegenstände. Füllen Sie das Kontaktformular aus, um die Liste der auf DMarket zum Verkauf stehenden Gegenstände einzurichten.
Synchronisierung des Benutzerinventars
Befolgen Sie die Anweisungen, um das Xsolla-Login-Widget zu integrieren und die Synchronisierung zwischen dem Xsolla-Spielerinventar und dem
Um die Synchronisierung zu aktivieren, muss der Benutzer:
- Ein
DMarket -Konto erstellen. - Sein Xsolla-Spielerinventar mit dem
DMarket -Inventar synchronisieren, indem er seine Daten in das Xsolla-Login-Widget eingibt.
Benutzerauthentifizierung und Synchronisierungsablauf:

Methoden für die Arbeit mit DMarket
Abrufen der Gegenstandsliste
Fügen Sie in Ihrem https://store.xsolla.com/v2/project/{project_id}/secondary_market/user_inventory
in das Feld

Verschieben von Gegenständen
Fügen Sie in Ihrem https://store.xsolla.com/v2/project/{project_id}/secondary_market/user_inventory/task
in das Feld

Abrufen von Aufgaben
https://store.xsolla.com/v2/project/{project_id}/secondary_market/user_inventory/task/{task_id}
im Feld
- project_id der ID des Projekts im Xsolla-Kundenportal entspricht
task_id der ID des Verfahrens aufseiten vonDMarket entspricht

Füllen Sie das Kontaktformular aus, um den Sekundärmarktdienst zu integrieren:
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