Binäres Patchen
So funktioniert's
Beim binären Patchen werden lediglich die geänderten Teile der Spieldateien heruntergeladen. Vorteile:
- kleinere Downloads,
- schnellere Auslieferung von Spielen und Updates,
- schnelleres Entpacken von Updates.
Patches werden durch die Eingabeaufforderung des Build-Loaders erstellt.
Build-Loader-Systemanforderungen:
- Windows 10 64-Bit-Betriebssystem oder macOS 12.4.0 und höher
- 1,6 GHz CPU
- 100 MB verfügbarer RAM
- Freier Festplattenspeicher: 1,5-fache der Build-Größe
Für wen ist es
Partner, die bereits das Launcher integriert haben.
Wie komme ich dazu
Gehen Sie folgendermaßen vor, um einen Patch zu erstellen und hochzuladen:
- Build-Loader initialisieren.
- Patch auf den Xsolla-Update-Server hochladen.
Build-Loader initialisieren
Um das Dienstprogramm zu initialisieren, müssen Sie den zuvor kopierten API-Schlüssel und den Pfad zur Entwicklungsstufe des Spiels eingeben:Copy
build_loader.exe --init --api-key <api-key> --game-path <path-to-game>
Beispiel:
Copy
build_loader.exe --init --api-key E51DPZ486S9IUGVF43AH4T48QB7246OQ --game-path C:\Games\LastGameBuild
Hinweis
Sie müssen das Dienstprogramm nur einmal initialisieren, es sei denn, Sie möchten besagte Parameter ändern.
Patch auf Server hochladen
Um einen Patch auf den Server zu laden, müssen Sie den Pfad der Entwicklungsstufe angeben:Copy
build_loader.exe --update --game-path <path-to-game> --descr <build-description>
Beispiel:
Copy
build_loader.exe --update --game-path C:\Games\LastGameBuild
Sie können den Parameter –game-path
weglassen, wenn Sie ihn bereits beim Initialisieren des Dienstprogramms oder beim Hochladen des vorherigen Patches verwendet haben.
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