Binäres Patchen

So funktioniert's

Beim binären Patchen werden lediglich die geänderten Teile der Spieldateien heruntergeladen. Vorteile:

  • kleinere Downloads,
  • schnellere Auslieferung von Spielen und Updates,
  • schnelleres Entpacken von Updates.

Patches werden durch die Eingabeaufforderung des Build-Loaders erstellt.

Build-Loader-Systemanforderungen:

  • Windows 10 64-Bit-Betriebssystem oder macOS 12.4.0 und höher
  • 1,6 GHz CPU
  • 100 MB verfügbarer RAM
  • Freier Festplattenspeicher: 1,5-fache der Build-Größe

Für wen ist es

Partner, die bereits das Launcher integriert haben.

Wie komme ich dazu

Gehen Sie folgendermaßen vor, um einen Patch zu erstellen und hochzuladen:

  1. Build-Loader initialisieren.
  2. Patch auf den Xsolla-Update-Server hochladen.

Build-Loader initialisieren

Um das Dienstprogramm zu initialisieren, müssen Sie den zuvor kopierten API-Schlüssel und den Pfad zur Entwicklungsstufe des Spiels eingeben:
Copy
Full screen
Small screen
    build_loader.exe --init --api-key <api-key> --game-path <path-to-game>
    

    Beispiel:

    Copy
    Full screen
    Small screen
      build_loader.exe --init --api-key E51DPZ486S9IUGVF43AH4T48QB7246OQ --game-path C:\Games\LastGameBuild
      
      Hinweis
      Sie müssen das Dienstprogramm nur einmal initialisieren, es sei denn, Sie möchten besagte Parameter ändern.

      Patch auf Server hochladen

      Um einen Patch auf den Server zu laden, müssen Sie den Pfad der Entwicklungsstufe angeben:
      Copy
      Full screen
      Small screen
        build_loader.exe --update --game-path <path-to-game> --descr <build-description>
        

        Beispiel:

        Copy
        Full screen
        Small screen
          build_loader.exe --update --game-path C:\Games\LastGameBuild
          

          Sie können den Parameter –game-path weglassen, wenn Sie ihn bereits beim Initialisieren des Dienstprogramms oder beim Hochladen des vorherigen Patches verwendet haben.

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          Letztmalig aktualisiert: 22. Januar 2024

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