Binäres Patchen
So funktioniert's
Beim binären Patchen werden lediglich die geänderten Teile der Spieldateien heruntergeladen. Vorteile:
- kleinere Downloads,
- schnellere Auslieferung von Spielen und Updates,
- schnelleres Entpacken von Updates.
Patches werden durch die Eingabeaufforderung des Build-Loaders erstellt.
Build-Loader Systemanforderungen:
- Windows 7/8/10 64-Bit-Betriebssystem
- 1,6 GHz CPU
- 100 MB verfügbarer RAM
- Freier Festplattenplatz: 1.5 × Buildgröße
Für wen ist es
Partner, die bereits das Startprogramm integriert haben.
Wie komme ich dazu
Gehen Sie folgendermaßen vor, um einen Patch zu erstellen und hochzuladen:
- Build-Loader initialisieren.
- Patch auf den Xsolla-Update-Server hochladen.
Build-Loader initialisieren
Um das Dienstprogramm zu initialisieren, müssen Sie den zuvor kopierten API-Schlüssel und den Pfad zur Entwicklungsstufe des Spiels eingeben:
build_loader.exe --init --api-key <api-key> --game-path <path-to-game>
Beispiel:
build_loader.exe --init --api-key E51DPZ486S9IUGVF43AH4T48QB7246OQ --game-path C:\Games\LastGameBuild
Patch auf Server hochladen
Um einen Patch auf den Server zu laden, müssen Sie den Pfad der Entwicklungsstufe angeben:
build_loader.exe --update --game-path <path-to-game> --descr <build-description>
Beispiel:
build_loader.exe --update --game-path C:\Games\LastGameBuild
Sie können den Parameter --game-path
weglassen, wenn Sie ihn bereits beim Initialisieren des Dienstprogramms oder beim Hochladen des vorherigen Patches verwendet haben.
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