Browsergame-Distribution

So funktioniert's

Browsergames lassen sich über das Xsolla Launcher starten und vertreiben. Die Spiele werden in einem separaten Fenster geöffnet, und die Benutzerdaten werden von Xsolla Login in einem JWT übermittelt.

Wie komme ich dazu

  1. Richten Sie ein Startprogramm ein.
  2. Konfigurieren Sie die Übermittlung von Nutzerdaten.
  3. Richten Sie den Verkauf von Ingame-Items und virtueller Währung ein (optional).

Launcher einrichten

Neues Startprogramm mit einem Browserspiel erstellen

  1. Erstellen Sie ein Projekt im Kundenportal.
  2. Erstellen Sie ein Startprogramm vom Typ Web.
  3. Klicken Sie im Abschnitt Spiele rechts neben dem gewünschten Spiel auf Einrichten.
  4. Navigieren Sie zu Builds > Spiel-Builds.
  5. Gehen Sie im Abschnitt Browsergame-Build hinzufügen wie folgt vor:
    1. Geben Sie die Spiel-URL an.
    2. Legen Sie fest, ob das Spiel in einem maximierten Fenster gestartet werden soll.
    3. Legen Sie die Standardmäßige Fensterauflösung des Spiels fest.
  6. Klicken Sie auf Speichern.
  7. Generieren Sie einen Installer für das Startprogramm.
  8. Testen Sie das Startprogramm.
  9. Veröffentlichen Sie das Startprogramm.
  10. Senden Sie den Installer an die Nutzer.

Browsergame einem Startprogramm hinzufügen

Wie Sie ein Browsergame einem bereits erstellten Startprogramm hinzufügen, erfahren Sie in dieser Anleitung.
So laden Sie eine Browsergame-Build in das Startprogramm:
  1. Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
  2. Klicken Sie in der Seitenleiste auf Launcher.
  3. Wählen Sie im Dashboard das gewünschte Startprogramm aus, und klicken Sie auf Startprogramm bearbeiten.
  4. Klicken Sie im Abschnitt Spiele rechts neben dem gewünschten Spiel auf Einrichten.
  5. Navigieren Sie zu Builds > Spiel-Builds.
  6. Gehen Sie im Abschnitt Browsergame-Build hinzufügen wie folgt vor:
    1. Geben Sie die Spiel-URL an.
    2. Legen Sie fest, ob das Spiel in einem maximierten Fenster gestartet werden soll.
    3. Legen Sie die Standardmäßige Fensterauflösung des Spiels fest.
  7. Klicken Sie auf Speichern.

Spieltyp von Desktop in Web ändern

  1. Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
  2. Klicken Sie in der Seitenleiste auf Launcher.
  3. Wählen Sie im Dashboard das gewünschte Startprogramm aus, und klicken Sie auf Startprogramm bearbeiten.
  4. Klicken Sie im Abschnitt Spiele rechts neben dem gewünschten Spiel auf Einrichten.
  5. Navigieren Sie zu Builds > Spiel-Builds.
  6. Wählen Sie als Spieltyp Web aus.
  7. Klicken Sie auf Ja, ändern, um die Auswahl zu bestätigen.
  8. Gehen Sie im Abschnitt Browsergame-Build hinzufügen wie folgt vor:
    1. Geben Sie die Spiel-URL an.
    2. Legen Sie fest, ob das Spiel in einem maximierten Fenster gestartet werden soll.
    3. Legen Sie die Standardmäßige Fensterauflösung des Spiels fest.
  9. Klicken Sie auf Speichern.

Übermittlung von Nutzerdaten einrichten

Nutzen Sie eine der folgenden Möglichkeiten, um die Benutzerautorisierung im Spiel einzurichten:
  1. Richten Sie die JWT-Authentifizierung aufseiten des Spiels ein. Wenden Sie sich bei Fragen an Ihren Customer Success Manager oder senden Sie eine E-Mail an csm@xsolla.com.
  2. Sorgen Sie dafür, dass der Benutzer nach der Autorisierung vom Launcher zum Spiel weitergeleitet wird. Das Launcher öffnet den Link zum Spiel im folgenden Format: https://exmaple.com?token=&lt;jwt-token&gt;&locale=&lt;locale>, wobei <jwt-token> der Xsolla Login-Benutzer-JWT und <locale> die Benutzeroberflächensprache gemäß ISO 639-1 ist.

Ingame-Verkauf von virtuellen Gegenständen und virtueller Währung einrichten

Wie Sie den Verkauf von Spielschlüsseln, Ingame-Items und virtueller Währung einrichten, erfahren Sie in dieser Anleitung.
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Letztmalig aktualisiert: 31. Juli 2024

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