So senden Sie Daten an Google Analytics
So funktioniert's
Wenn Sie Daten über die Benutzeraktivitäten und das Verhalten des Startprogramms von Google Analytics als Ereignismeldung erhalten, werden die Daten in der Payload gesendet, wie in der folgende Tabelle aufgeführt.
Feld | Beschreibung |
---|---|
cid | Hash-Wert der MAC-Adresse eines Geräts. |
uid | Benutzer-ID aus dem JWT. |
Custom Dimension 1 | Die zum Öffnen des Startprogramms genutzte Plattform. |
Custom Dimension 5 | Sitzungs-ID. |
ul | Startprogramm-Sprache. |
Custom Dimension | Startprogramm-Bildschirm. Mögliche Werte sind: Starting screen , Login screen , Game screen , Game store screen , Game news screen , Opened content screen , Settings screen , Custom tab screen . |
Custom Dimension 8 | Spielkennung:
|
an | Startprogramm-Name. |
Custom Dimension 3 | Startprogramm-Projekt-ID. |
Custom Dimension 9 | Login-Projekt-ID. |
av | Startprogramm-Version. |
Custom Dimension 4 | Build-Version des Startprogramms. |
vp | Startprogramm-Fenstergröße. |
sr | Bildschirmauflösung. |
ua | Agent für die Ermittlung des Betriebssystems des Benutzers. |
Custom Dimension 12 | Die aus dem Kundenportal stammende ID des Spiels, auf das sich der Content bezieht. Bezieht sich der Content auf kein Spiel, ist das Feld leer. |
Die folgende Tabellen enthalten Informationen über zusätzliche Felder für bestimmte Ereignisse. Alle ausgehenden Ereignisse sind nach ihrem Typ gruppiert.
Allgemeine Ereignisse
Event action | Event category | Trigger |
---|---|---|
Successful launch | Launch event | Startprogramm gestartet. Wird nicht gesendet, wenn das Startprogramm infolge eines Updates gestartet wird. |
Successful launcher uninstall | Launcher uninstall | Startprogramm deinstalliert. |
Close App | Close event | Startprogramm geschlossen. Wird nicht gesendet, wenn das Startprogramm infolge eines Updates geschlossen wird. |
UI-Ereignisse
Event action | ec (GA) | Trigger |
---|---|---|
Open screen | UI Event | Ein Benutzer hat einen Startprogramm-Bildschirm geöffnet. Zusätzliche Felder:
|
Push Logout | UI Event | Ein Benutzer hat auf Abmelden geklickt. |
Push Buy | UI Event | Ein Benutzer klickt auf eine der folgenden Schaltflächen in einem eigenständigen Startprogramm:
Event Label – SKU eines Artikels. |
Startprogramm-Update-Ereignisse
Event action | Event category | Trigger |
---|---|---|
Checking update start | Launcher Update Event | Startprogramm sucht nach Updates. |
Checking update finish | Launcher Update Event | Startprogramm hat die Suche nach Updates abgeschlossen. Das zusätzliche Feld ev enthält den Wert update_found , sofern eine neuere Version im CDN gefunden wurde. Andernfalls lautet der Wert no_updates . |
Skipping launcher update | Launcher Update Event | Ein Benutzer hat das Startprogramm-Update übersprungen. |
Downloading update start | Launcher Update Event | Startprogramm hat den Download des Updates gestartet. |
Downloading update finish | Launcher Update Event | Startprogramm hat den Download des Updates abgeschlossen. |
Launcher update ready | Launcher Update Event | Das Startprogramm hat das Update abgeschlossen. |
Launcher update success | Launcher Update Event | Startprogramm wurde erfolgreich aktualisiert. |
Spielbesitzereignisse
Event action | Event category | Trigger |
---|---|---|
Game Ownership | Ownership | Änderung des Besitzstatus eines Spiels. Zusätzliches Feld: Event Label – Spiel-ID auf einer Plattform. |
Content-Ereignisse
Event action | Event category | Trigger |
---|---|---|
Article View | UI Event | Mehr als 75 % des Contents wurden angezeigt. Bei Content mit dem Status Gruppe wird keine Ereignismeldung gesendet. Zusätzliche Felder:
|
Article Click | UI Event | Ein Benutzer hat auf ein Content-Element geklickt. |
Autorisierungsereignisse
Event action | Event category | Trigger |
---|---|---|
social | Authorization | Ein Benutzer hat sich im Startprogramm erfolgreich über ein soziales Netzwerk authentifiziert. |
phone | Authorization | Ein Benutzer hat sich im Startprogramm erfolgreich über Telefon authentifiziert (passwortlos). |
Authorization | Ein Benutzer hat sich im Startprogramm erfolgreich über E-Mail authentifiziert (passwortlos). | |
xsolla_login | Authorization | Ein Benutzer hat sich im Startprogramm erfolgreich über E-Mail und Passwort authentifiziert, Xsolla dient als Nutzerdatenspeicher. |
firebase | Authorization | Ein Benutzer hat sich im Startprogramm erfolgreich über E-Mail und Passwort authentifiziert, Firebase dient als Nutzerdatenspeicher. |
playfab | Authorization | Ein Benutzer hat sich im Startprogramm erfolgreich über E-Mail und Passwort authentifiziert, PlayFab dient als Nutzerdatenspeicher. |
proxy | Authorization | Ein Benutzer hat sich im Startprogramm erfolgreich über E-Mail und Passwort authentifiziert, der eigene Speicher dient als Nutzerdatenspeicher. |
device | Authorization | Ein Benutzer hat sich im Startprogramm erfolgreich über eine Geräte-ID authentifiziert. |
server_custom_id | Authorization | Ein Benutzer hat sich im Startprogramm erfolgreich über eine selbst definierte ID (eine auf Ihrem Server generierte Benutzer-ID) authentifiziert. |
cross | Authorization | Ein Benutzer hat sich im Startprogramm erfolgreich per übergreifender Authentifizierung authentifiziert. Das Ereignis wird bei jedem Start des Startprogramms gesendet. |
Wie komme ich dazu
- Registrieren Sie sich bei Google Analytics, und melden Sie sich bei Ihrem Konto an.
- Erstellen und bearbeiten Sie benutzerdefinierte Dimensionen in Google Analytics wie in der folgenden Tabelle dargestellt.
Index | Name | Scope |
---|---|---|
1 | Platform | Session |
2 | Is_test. Dieses Feld wird von Xsolla nur für den internen Gebrauch genutzt. | Session |
3 | Launcher_id | Session |
4 | Launcher build number | Session |
5 | Session | Session |
6 | Article id | Session |
7 | Article type | Session |
8 | Active game id | Session |
9 | Login project id | Session |
10 | Target analytic game | Session |
11 | PAv4 label ID. Dieses Feld wird von Xsolla nur für den internen Gebrauch genutzt. | Session |
12 | Game publisher project id | Session |
13 | Target game id | Session |
- Klicken Sie in der Seitenleiste auf Verwaltung.
- Navigieren Sie im Abschnitt Property zu Tracking-Informationen > Tracking-Code, und kopieren Sie die Tracking-ID.
- Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
- Klicken Sie in der Seitenleiste auf Startprogramm.
- Klicken Sie beim gewünschten Startprogramm auf Startprogramm bearbeiten.
- Navigieren Sie zu Einstellungen > Allgemeine Informationen > Analytics.
- Fügen Sie die Tracking-ID in das Feld Google Analytics-ID.
- Klicken Sie auf Speichern.
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