Spieleinstellungen konfigurieren

So konfigurieren Sie die Spieleinstellungen:

  1. Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
  2. Klicken Sie in der Seitenleiste auf Launcher.
  3. Wählen Sie im Dashboard den gewünschten Launcher aus, und klicken Sie auf Bearbeiten.
  4. Scrollen Sie zum Abschnitt Spiele.
  5. Ändern Sie die Einstellungen.
  6. Klicken Sie auf Speichern.
Hinweis
Im Abschnitt Spiele können Sie zudem weitere Spiele mit dem Startprogramm-Projekt verknüpfen.

Um zu den Konfigurationseinstellungen zu gelangen, klicken Sie im Startprogramm-Projekt im Abschnitt Spiele rechts neben Ihrem Spiel auf Einrichten.

Die folgenden Einstellungsgruppen sind verfügbar:

Registerkarten

Fügen Sie eine individuelle Seite als Registerkarte im Header der Spieleseite hinzu. Weitere Informationen über die Registerkarten-Seite finden Sie in der Anleitung.

Angaben zum Spiel

Legen Sie fest, welche Informationen und Elemente das Startprogramm auf der Spielseite anzeigen soll:

  1. Wählen Sie das Spielgenre aus. Das Startprogramm zeigt diesen Wert im Abschnitt Über das Spiel > Spielgenre an.
  2. Geben Sie unter Community-Website den Link zu Ihrer Website für die Gaming-Community an. Das Startprogramm zeigt diesen Link als Globus-Symbol in der rechten Symbolleiste zusammen mit den Symbolen der einzelnen sozialen Netzwerke an.
  3. Fügen Sie Links zu sozialen Netzwerken hinzu, indem Sie auf die entsprechenden Schaltflächen klicken und die jeweiligen Links in den Eingabefeldern angeben. Für jeden hinzugefügten Social-Media-Link zeigt das Startprogramm das Symbol des entsprechenden sozialen Netzwerks in der rechten Symbolleiste an. Klickt ein Benutzer auf dieses Symbol, wird er zu dem angegebenen Link weitergeleitet.
  4. Geben Sie auf der Support-Seite den Link an, über den die Benutzer Ihr Supportteam kontaktieren können. Das Startprogramm zeigt diesen Link unten rechts als Fragezeichen-Symbol an.

  1. Geben Sie die Informationen über Ihr Spiel in verschiedenen Sprachen an. Das Startprogramm zeigt diese Angaben Benutzern an, die das Spiel noch nicht besitzen. Die Liste der Sprachen hängt von den folgenden Einstellungen ab: Launcher Einstellungen > Allgemeine Einstellungen > Sprachen.
    Englisch ist als Sprache vorausgewählt und kann nicht entfernt werden. Wenn Sie die Spielinformationen in einer anderen Sprache als Englisch angeben möchten, klicken Sie auf diese Sprache und scrollen Sie in dem daraufhin angezeigten Fenster nach unten.
Hinweis
Um Inhalte auf der Neuigkeiten-Seite zu veröffentlichen, wählen Sie beim Erstellen von Inhalten im Startprogramm-Projekt als Platzierung die Option Neuigkeiten-Seite.
  1. Die Spielinformationen bestehen aus den folgenden Feldern:
    • Entwicklerstudio – Name Ihres Entwicklerstudio, den das Startprogramm im Abschnitt Über das Spiel > Entwicklerstudio anzeigt.
    • Link zum Spiel-Trailer – Link zum Spiel-Trailer, den ein Benutzer durch Klick auf die Schaltfläche Trailer neben der Schaltfläche Jetzt kaufen ansehen kann.
    • Über das Spiel – kurze Beschreibung des Spiels, die das Startprogramm im Abschnitt Über das Spiel anzeigt.
    • Minimale Systemanforderungen – Anforderungen, die das Startprogramm im Abschnitt Systemanforderungen > Minimum anzeigt.
    • Empfohlene Systemanforderungen – Anforderungen, die das Startprogramm im Abschnitt Systemanforderungen > Empfohlen anzeigt.

Distribution

Die folgenden Einstellungen sind in diesem Abschnitt verfügbar:

  • Vertriebsmodell –legen Sie fest, wie die Benutzer über das Startprogramm auf das Spiel zugreifen.
    Ist Free-to-play (F2P) ausgewählt, können die Benutzer nach dem Download des Startprogramms kostenlos auf das Spiel zugreifen.
    Ist Pay-to-play (P2P) ausgewählt, müssen die Benutzer das Spiel kaufen, um darauf zuzugreifen. Damit sie das Spiel im Startprogramm kaufen können, fügen Sie dem Online-Shop ein Spielschlüsselpaket hinzu, und wählen Sie dann die Paket-SKU unter SKU des Spielschlüsselpakets aus.

Hinweis
Sie können nur DRM-free-Schlüssel hinzufügen.

  • Spielschlüssel > Spielern das Aktivieren von Spielschlüsseln erlauben – legen Sie fest, ob Benutzer das Spiel direkt im Startprogramm aktivieren können.
    Wenn Sie den Schalter auf Ein stellen, zeigt das Startprogramm die Schaltfläche Einlösen auf der Spielseite an, falls noch kein Spielschlüssel aktiviert wurde. Nach Klick auf diese Schaltfläche kann der Benutzer den Schlüssel eingeben und aktivieren. Ist der Schalter auf Aus gestellt, zeigt das Startprogramm die Schaltfläche Einlösen nicht an.

  • Online-Shop > Online-Shop im Startprogramm anzeigen – legen Sie fest, ob das Startprogramm die Registerkarte "Online-Shop" auf der Spielseite anzeigt. Über den Shop können Sie Schlüssel, virtuelle Gegenstände, virtuelle Währungen, DLCs und Ingame-Items direkt an Benutzer verkaufen.
    Befolgen Sie zum Einrichten von Shop-Inhalten die Anleitung.

  • Online-Shop > Anzeigeeinstellungen – legen Sie fest, ob der Online-Shop immer im Startprogramm angezeigt wird oder nur wenn ein Benutzer das Spiel besitzt.

Builds

Legen Sie die von den verschiedenen Startprogrammversionen zu verwendenden Spiele-Builds fest. Weitere Informationen finden Sie unter Spiel-Build hochladen.

Startargumente

Startoptionen

Es ist möglich, mehrere Drop-down-Listen (Gruppen) zu erstellen, die im Launcher beim Spielstart angezeigt werden. Sie können zum Beispiel Listen für die Auswahl des Servers und des Grafiktreibers erstellen.
Hinweis
Diese Funktion ist für Browserspiele nicht verfügbar.
Wenn ein Nutzer das Kontrollkästchen Meine Auswahl merken aktiviert, wendet der Launcher die gespeicherte Startoption bei späteren Starts automatisch an. Der Nutzer kann die Einstellungen ändern, indem er auf das -Symbol klickt und Startoptionen wählt. Damit der Nutzer ohne Umwege auf eine der Gruppen zugreifen kann, können Sie die zugehörigen Startoptionen in der Drop-down-Liste neben der Schaltfläche Spielen im Launcher platzieren.
Hinweis
Wenn Sie Änderungen an den Startoptionen im Kundenportal vornehmen, wird die gespeicherte Auswahl des Nutzers zurückgesetzt.
So konfigurieren Sie Startargumente:
  1. Navigieren Sie zum Abschnitt Startargumente.
  2. Wechseln Sie zur Registerkarte Startoptionen.
  3. Erstellen Sie eine oder mehrere Gruppen (optional):
    1. Klicken Sie auf Startgruppe hinzufügen.
    2. Vergeben Sie einen Gruppennamen in Englisch und in den anderen Sprachen Ihres Launchers, klicken Sie dann auf Erstellen.
    3. Fügen Sie die Spielstartoptionen hinzu:
      1. Klicken Sie in der Tabelle rechts neben dem Namen der erstellten Gruppe auf das +-Symbol, vergeben Sie einen Namen für die Startoptionen in Englisch und in den anderen Sprachen Ihres Launchers. Klicken Sie dann auf Weiter.
      2. Ergänzen Sie die Parameter, die dem Stand-alone- bzw. auf der Steam-Plattform veröffentlichtem Spiel beim Start als Befehlszeilenargumente übermittelt werden sollen. Klicken Sie dann auf Erstellen.
Hinweis
Standardmäßig verwendet der Launcher die englische Sprache.
    1. Wenn Sie eine der Gruppen hervorheben möchten, müssen Sie die entsprechende Drop-down-Liste neben der Schaltfläche Spielen im Launcher hinzufügen. Klicken Sie dazu in der Tabelle rechts neben dem Gruppennamen auf das -Symbol.
Hinweis
Wenn Sie nur eine Gruppe erstellt haben, werden die zugehörigen Startoptionen in einer Drop-down-Liste neben der Schaltfläche Spielen angezeigt.
Achtung
Die Änderungen werden automatisch in der Test-Build des Launchers übernommen. Damit die Änderungen für Nutzer sichtbar werden, muss der Launcher veröffentlicht werden.

Argumente

  1. So fügen Sie Parameter hinzu, die bei jedem Start als Befehlszeilenargumente an das Spiel übermittelt werden:
  2. Wechseln Sie zur Registerkarte Argumente.
  3. Ergänzen Sie die Parameter für ein Stand-alone- und/oder ein auf der Steam-Plattform veröffentlichtes Spiel, und klicken Sie dann auf Speichern.

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Letztmalig aktualisiert: 30. August 2024

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