Startprogramm-Einstellungen konfigurieren

Die Startprogramm-Einstellungen steuern die allgemeine Logik und die Benutzeroberfläche des Startprogramms und sind wie folgt gruppiert:

So konfigurieren Sie die Startprogramm-Einstellungen:

  1. Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
  2. Klicken Sie in der Seitenleiste auf Launcher.
  3. Wählen Sie im Dashboard das gewünschte Startprogramm aus, und klicken Sie auf Launcher bearbeiten.
  4. Wechseln Sie zu den Einstellungen.
  5. Ändern Sie die Einstellungen.
  6. Klicken Sie auf Speichern.

Allgemeine Angaben

Auf den folgenden Registerkarten lassen sich Einstellungen vornehmen:

Name und Betriebssystem

Im Abschnitt Name und Betriebssystem können Sie Folgendes konfigurieren:

  • Launcher – der Name des Launchers im Kundenportal.
  • Betriebssysteme – vom Launcher unterstütze/s Betriebssystem(e).
    Es ist nicht möglich, die Unterstützung für bereits unterstützte Betriebssysteme zu deaktivieren (Betriebssysteme mit dem Status Ein). Wenn Sie zusätzliche Betriebssysteme aktivieren, wird eine Launcher-Build generiert, um die Launcher-Links für diese Betriebssysteme zu erstellen.

Sprachen

Im Abschnitt Sprachen können Sie die Sprachen auswählen, die vom Startprogramm unterstützt werden.
Englisch ist vorausgewählt und kann nicht entfernt werden.
Die ausgewählten Sprachen sind nach dem Ausfüllen der Abschnitte Spielinformationen und Inhalte verfügbar.

Analytics

Im Abschnitt Analytics können Sie die Google Analytics-Tracking-ID angeben, sodann werden vom Startprogramm generierten Ereignissen an Google Analytics gesendet.
Hierbei handelt es sich um eine ergänzende Option zum Erheben von Statistiken, da alle Ereignisstatistiken auch auf der Registerkarte Analytics des Projekts im Kundenportal zu finden sind.

Benutzeranmeldung

Im Abschnitt Benutzeranmeldung können Sie ein Login-Projekt festlegen, das das Startprogramm in seinem Login-Widget verwenden soll. Dieses Widget bietet eine Ein-Klick-Authentifizierung, die Benutzerdaten sind sicher und verbleiben in Ihrem Besitz.

  1. Wählen Sie ein Login-Projekt aus.
  2. Aktivieren oder deaktivieren Sie OAuth 2.0 für das ausgewählte Login-Projekt. Ist diese Option aktiviert, müssen sich die Benutzer nicht alle 24 Stunden anmelden.
  3. Wenn OAuth 2.0 aktiviert ist, wählen Sie einen OAuth 2.0-Client aus, den das Login-Projekt verwenden soll. Wenn das Login-Projekt keine Clients hat, wird ein neuer Client im Login-Projekt erstellt.
  4. Klicken Sie auf Speichern.

Anpassung der Benutzeroberfläche

Die Einstellungen zur Anpassung der Benutzeroberfläche im Startprogramm-Projekt sind in zwei Gruppen unterteilt:

Allgemeine Anpassung

So passen Sie die Benutzeroberfläche für alle Spiele an:
  1. Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
  2. Klicken Sie in der Seitenleiste auf Launcher.
  3. Wählen Sie im Dashboard das gewünschte Startprogramm aus, und klicken Sie auf Launcher bearbeiten.
  4. Navigieren Sie zu Einstellungen > Anpassung der Benutzeroberfläche.
  5. Dort können Sie folgendes ändern:
  6. Klicken Sie auf Speichern.

Symbole

Auf der Registerkarte Symbole können Sie:
  • Ihr Firmen-Logo hochladen, damit es oben links neben dem Menü angezeigt wird;
  • Ihr App-Symbol hochladen, dieses wird als Desktop-Verknüpfung verwendet.

Launcher Theme

Auf der Registerkarte Launcher Theme können Sie Ihr Startprogramm-Thema wie folgt bearbeiten:
  1. Wählen Sie ein Theme aus, und kopieren Sie dessen JSON.
  2. Rufen Sie die Anleitung zur Anpassung des Startprogramm auf.
  3. Befolgen Sie die Anleitung:
    1. Führen Sie die Vorbereitungsschritte durch.
    2. Bereiten Sie ein modifiziertes JSON-Objekt mit Ihren Einstellungen vor.
    3. Übernehmen Sie die Änderungen für Ihr Startprogramm.

Initialisierungsbildschirm

Auf der Registerkarte Initialisierungsbildschirm können Sie ein Bild hochladen, das während der Initialisierung als Hintergrund angezeigt wird, nachdem die Benutzer das Startprogramm gestartet haben.

Spielspezifische Anpassung

So konfigurieren Sie die Benutzeroberfläche spielspezifisch:
  1. Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
  2. Klicken Sie in der Seitenleiste auf Launcher.
  3. Wählen Sie im Dashboard das gewünschte Startprogramm aus, und klicken Sie auf Startprogramm bearbeiten.
  4. Scrollen Sie zum Abschnitt Spiele.
  5. Klicken Sie rechts neben dem Spiel auf Einrichten.
  6. Wechseln Sie zur Spielseiten-Anpassung, und legen Sie Folgendes fest:
    • Hintergrundbild
    • Spiellogos
  7. Klicken Sie auf Speichern.

Installation

Im Abschnitt Installation können Sie den standardmäßigen Launcher-Installationspfad angeben. Falls erforderlich, können die Nutzer diesen während der Installation des Launchers ändern. So legen sie den standardmäßigen Installationspfad fest:
  1. Legen Sie den Standardmäßigen Installationspfad unter Windows mithilfe von Umgebungsvariablen an. So kann das Betriebssystem das Verzeichnis für die Installation dynamisch bestimmen:
    • %PROGRAMFILES% – Pfad zu dem Verzeichnis mit den installierten Anwendungen für alle Windows-Nutzer, z. B.: C:\Program Files.
    • %SYSTEMDRIVE% – Name des Systemlaufwerks, z. B.: C:.
    • %USERPROFILE% – Pfad zum Benutzerverzeichnis eines bestimmten Windows-Nutzers, z. B.: C:\Users\username.
    • %LOCALAPPDATA% – Standardspeicherort für anwendungsspezifische Daten für einen bestimmten Windows-Nutzer, z. B.: C:\Users\username\AppData\Local.
  1. Klicken Sie auf Speichern.

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Letztmalig aktualisiert: 30. August 2024

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