Startprogramm erstellen

Hinweis
Solange Sie keine Lizenzvereinbarung unterzeichnet haben, ist das Launcher nur im Testmodus verfügbar und kann von höchstens 30 Benutzern verwendet werden. Navigieren Sie zum Unterzeichnen im Kundenportal zu Steuern und Vereinbarungen > Vereinbarungen > Lizenzvereinbarung. Füllen Sie dort das Vereinbarungsformular aus, und warten Sie auf eine Bestätigung. Die Prüfung der Vereinbarung kann bis zu drei Geschäftstage dauern.
  1. Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
  2. Klicken Sie in der Seitenleiste auf Launcher.
  3. Klicken Sie auf Launcher erstellen.
Hinweis
Obwohl die Startprogramme innerhalb eines Projekts denselben Namen haben können, empfehlen wir, die Startprogramme unterschiedlich zu benennen, damit sie sich voneinander unterscheiden lassen.
  1. Klicken Sie auf Weiter.
  1. Wählen Sie mindestens ein Betriebssystem aus, auf dem die Startprogramm-Anwendung laufen soll.
Hinweis
Sobald das Startprogramm erstellt ist, können Sie unterstützte Betriebssysteme nicht mehr entfernen, sondern nur noch Betriebssysteme hinzufügen.
  1. Klicken Sie auf Weiter.
  2. Legen Sie fest, wie sich die Benutzer gegenüber der Anwendung authentifizieren sollen:
    • Wenn Sie eines der in Ihrem Projekt vorhandenen Xsolla Login-Projekte verwenden möchten, wählen Sie Bestehendes Login-Projekt verknüpfen und dann dessen Namen aus.
    • Wenn Sie ein separates Login-Projekt erstellen möchten, wählen Sie Neues Login-Projekt erstellen aus, und benennen Sie es.
  3. Wählen Sie einen Spieltyp aus:
    • Web
    • Desktop
Hinweis
Obwohl die Login-Projekte innerhalb eines Projekts denselben Namen haben können, empfehlen wir, die Login-Projekte unterschiedlich zu benennen, damit sie sich voneinander unterscheiden lassen.
  1. Wenn Sie ein bestehendes Login-Projekt samt OAuth 2.0-Clients verknüpfen möchten, wählen Sie einen Client aus. Andernfalls wird automatisch ein neuer Client erstellt.
  2. Dieser Client ermöglicht es Benutzern, sich per OAuth 2.0 zu authentifizieren, und stellt sicher, dass sich die Benutzer nicht jedes Mal anmelden müssen, wenn sie das Startprogramm starten. Weitere Informationen finden Sie unter OAuth 2.0-Protokoll.
  3. Klicken Sie auf Erstellen.
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Letztmalig aktualisiert: 10. Oktober 2023

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