Stille Authentifizierung

So funktioniert's

Die stille Authentifizierung ermöglicht es Ihnen, Benutzer in Login über eine Publishing-Plattform (Xbox, Steam, Stone und Mail.ru) automatisch zu authentifizieren.

Interaktionsablauf:

  1. Benutzer startet das Spiel.
  2. Ihr Spiel erhält die Plattform-Authentifizierungsdaten über ein SDK.
  3. Ihr Spiel erstellt eine Anfrage und sendet diese an den Xsolla-Login-Server, um ein JWT abzurufen.
  4. Der Xsolla Login-Server authentifiziert den Benutzer und sendet ein JWT.

Note
Wenn Sie das Xsolla-Startprogramm integriert haben, werfen Sie einen Blick in die Anleitung, um zu erfahren, wie Sie Benutzer über Plattformen authentifizieren.

Sie können E-Mail-Adressen von Benutzern sowohl bei der stillen Authentifizierung als auch bei der Authentifizierung über soziale Netzwerke erfassen. Werfen Sie für die Einrichtung einen Blick in die Anleitung für die Erfassung von E-Mail-Adressen bei der Authentifizierung über soziale Netzwerke.

Für wen ist es

Partner, die Login bereits integriert haben und ein Konto bei einer Publishing-Plattform besitzen.

Wie komme ich dazu

Um die stille Authentifizierung in Login einzurichten:

  1. Stille Authentifizierung einrichten im Kundenportal.
  2. Wählen Sie die Plattform, auf der das Spiel veröffentlicht ist, und folgen Sie den Anweisungen.

Stille Authentifizierung einrichten

  1. Navigieren Sie im Kundenportal zu > Ihr Login-Projekt > Social-Media-Einbindungen > Authentifizierung über Publishing-Plattformen.
  2. Wählen Sie die Publishing-Plattform und klicken Sie auf Verbinden/Bearbeiten.
  3. Im Modalfenster richten Sie die Parameter für die entsprechende Plattform ein:
    • Steam: Wählen Sie
      1. Application ID — Ihre App-ID (AppID)
      2. Application Secret — Web API Schlüssel
    • Stone: Wählen Sie
      1. Application ID — Ihre App-ID (Stoneport ID)
      2. Application Secret — Geheimschlüssel (Stoneport Keys)
    • Mail.ru: Wählen Sie
      1. Application ID — Ihre App-ID (GMRID)
      2. Application Secret — Geheimschlüssel (Sie können ihn im Mail.ru-Entwicklerprofil im Reiter System characteristics > Secret for api.games.mail/gc.mail.ru finden)
  4. Klicken Sie auf Verbinden.

Note
Sie müssen keine Parameterwerte für die Xbox eingeben.

Xbox

  1. Erstellen Sie ein Session-Ticket (Parameter session_ticket) basierend auf den nach der Benutzerauthentifizierung erhaltenen Plattformdaten. Der Parameter wird auf Grundlage der <xid>-<uhs>;<XSTSToken>-Vorlage erstellt, wobei:
    • <xid> — Xbox User ID;
    • <uhs> — user hash;
    • <XSTSToken> — Xbox Secure Token Service.
  2. Übermitteln Sie den Parameter session_ticket an die Anfrage für die stille Authentifizierung (JWT oder OAuth 2.0).

Steam

Erstellen Sie ein Session-Ticket (Parameter session_ticket) basierend auf den nach der Benutzerauthentifizierung erhaltenen Plattformdaten:

  1. Rufen Sie das Session-Ticket ab.
  2. Übermitteln Sie es an die Anfrage für die stille Authentifizierung (JWT or OAuth 2.0) als session_ticket-Parameter.

Stone

Die Parameter session_ticket und area_id werden Sie dann von einer Plattform nach der Benutzerauthentifizierung erhalten. Übermitteln Sie diese Parameter an die Silent authentication-Anfrage:

Copy
Full screen
Small screen
http
  • http
  • curl
GET https://login.xsolla.com/api/social/stone/cross_auth?projectId=<project_id>&session_ticket=<session_ticket>&area_id=<area_id>&app_id=<app_id>&login_url=<login_url> HTTP/1.1
curl --request GET \
  --url 'https://login.xsolla.com/api/social/stone/cross_auth?projectId=project_id&session_ticket=session_ticket&area_id=area_id&app_id=app_id&login_url=login_url'

Mail.ru

Die Parameter uid und hash (Benutzer-ID und ein Session-Ticket analog, dementsprechend) werden Sie von der Plattform nach der Benutzerauthentifizierung erhalten. Übermitteln Sie diese Parameter an die Silent authentication-Anfrage:

Copy
Full screen
Small screen
http
  • http
  • curl
GET https://login.xsolla.com/api/social/mailru/cross_auth?projectId=<project_id>&uid=<user_id>&hash=<ticket>&fields=email&login_url=<login_url> HTTP/1.1
curl --request GET \
  --url 'https://login.xsolla.com/api/social/mailru/cross_auth?projectId=project_id&uid=user_id&hash=ticket&fields=email&login_url=login_url'

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Letztmalig aktualisiert: 12. April 2021

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