Nutzer-Backpack verwalten

Im Backpack lassen sich virtuelle Währungspakete, virtuelle Gegenstände und Spielschlüssel hinterlegen. Die Daten zu jedem Artikel müssen auch auf dem Server des entsprechenden Spiels hinterlegt sein.

Implementieren Sie mithilfe des API-Endpunkts aus der Tabelle unten, dem Backpack des Nutzers Artikel hinzuzufügen und Artikel daraus zu entfernen. Verknüpfen Sie bei der Erstellung des Artkels den Artikel mit einem bestimmten Spiel, indem Sie den Parameter external_game_id verwenden.

FunktionAPI-MethodenAblauf für den Nutzer beim Erhalt eines Artikels
Liste von Spielschlüsseln erstellen und diesem dem Backpack des angegebenen Nutzers hinzufügenCreate game keysDer Nutzer kopiert den Spielschlüssel aus dem Backpack und gibt ihn auf der Spieleplattform oder im Spiel ein.
Liste von virtuellen Gegenständen erstellen und diesem dem Backpack des angegebenen Nutzers hinzufügenCreate virtual itemAbhängig von den Projekteinstellungen und den Artikelparametern wird automatisch einer der folgenden Abläufe ausgewählt:
  • Wenn der Parameter platform beim Aufruf der Methode übermittelt wird, muss der Nutzer sein Spielplattformkonto mit dem Backpack verknüpfen und auf Artikel erhalten klicken.
  • Bei anderen Einstellungen muss der Nutzer im Backpack seine ID aus dem Spiel eingeben, zu dem der Artikel gehört, und auf Artikel erhalten klicken.
Liste von virtuellen Währungspaketen erstellen und diesem dem Backpack des angegebenen Nutzers hinzufügenCreate virtual currencyAbhängig von den Projekteinstellungen und den Artikelparametern wird automatisch einer der folgenden Abläufe ausgewählt:
  • Wenn der Parameter platform beim Aufruf der Methode übermittelt wird, muss der Nutzer sein Spielplattformkonto mit dem Backpack verknüpfen und auf Artikel erhalten klicken.
  • Wenn Sie den Backpack mit einer virtuellen Metaframe-Währung verwenden, die im aktuellen Projekt konfiguriert ist, muss der Nutzer nur auf Artikel erhalten klicken.
  • Bei anderen Einstellungen muss der Nutzer im Backpack seine ID aus dem Spiel eingeben, zu dem der Artikel gehört, und auf Artikel erhalten klicken.
Liste von Promocodes und Artikel erstellen und diesem dem Backpack des angegebenen Nutzers hinzufügenCreate promo codesDer Nutzer kopiert den Promocode aus dem Backpack und gibt ihn auf der Spieleplattform oder im Spiel ein.
Festgelegten Artikel aus dem Backpack des angegebenen Nutzers löschenDeletes item from Backpack-
Ruft die Liste der Artikel aus dem Backpack eines angegebenen Nutzers ab. Artikel sind Spielschlüssel, virtuelle Gegenstände und virtuelle Währungspakete.Get user’s Backpack items-
Achtung

Informationen über hinzugefügte Promocodes und zugehörige Artikel müssen auch auf dem Server des entsprechenden Spiels hinterlegt sein.

Die Benutzeroberfläche für die Eingabe eines Promocodes, die Logik für das Einlösen des Promocodes und die Gewährung der Artikel muss im Spiel, zu dem der Artikel gehört, implementiert sein.

Hinweis
Wenn Sie den Backpack mit einer virtuellen Metaframe-Währung verwenden, die im aktuellen Projekt konfiguriert ist, erhalten Sie in der Antwort die Meldung “is_external_vc”: false, wenn Sie die API-Methode Virtuelle Währung erstellen aufrufen.
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Letztmalig aktualisiert: 15. Oktober 2024

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