Partnernetzwerk

Mit dem Xsolla-Partnernetzwerk können Spieleentwickler jedes Affiliate- und Influencer-Programm mit einem einzigen, einfach zu bedienenden, kosteneffektiven Tool verwalten. Mit diesem Produkt können Sie spezielle Arten von Programmen für Influencer und Affiliate-Netzwerke erstellen und diese mit einem praktischen und effektiven Tool verwalten.

Zu den Hauptmerkmalen zählen:

  • Große Datenbank von Kooperationspartnern aus über 40 Ländern und Gebieten:
    • Über 4000 Influenzer
    • Über 50 Affiliate-Netzwerke
  • Interaktion mit Kooperationspartnern basierend auf Umsatzbeteiligung oder Anreiz, oder beiden Modellen.
  • Flexible Konfiguration von Programmen, abhängig vom ausgewählten Kooperationspartnertyp
  • Automatische Aussendung von Ereignisbenachrichtigungen an Programmteilnehmer
  • Automatische Generierung von Tracking-Links und Promo-Codes für Influencer
  • Verschiedene Möglichkeiten, die Verbindung zwischen Kooperationspartnern und Verweisen zu verfolgen:
    • Über Cookies
    • Über Promo-Codes
  • Automatische Auszahlung an Kooperationspartner für jeden Verweis
  • Analysewerkzeug:
    • Aktivitätsverfolgung für Kooperationspartner
    • Evaluierung der Programmleistung
      • Anzahl von Verweisen (Klicks)
      • Anzahl von erfolgreichen Transaktionen (Verkäufe)
      • Durch Verweise erzeugter Bruttoumsatz
      • Mit Kooperationspartnern geteilter Umsatz
      • Durch Verweise erzeugter Nettoeinnahmen

Begriffserläuterung

Influencer

Ein Influencer ist eine Person, die aufgrund ihrer Autorität, ihres Wissens, ihrer Stellung oder ihrer Beziehung zur Zielgruppe die Macht hat, Kaufentscheidungen anderer zu beeinflussen. Der Influencer verfügt über eine Anhängerschaft in einer bestimmten Nische, mit der es sich aktiv auseinandersetzt.

In der Spieleindustrie sind die meisten Influencer Video-Ersteller, die Spielrezensionen veröffentlichen, Spiele spielen oder ihre Spiele live streamen.

Affiliate

Ein Affiliate ist eine Einzelperson oder Firma, die ein Partnerprogramm eines Spieleentwicklers fördert. Sie tun dies, indem sie das Spiel auf ihrer Website bewerben, Traffic kaufen oder Arbitrage betreiben. Im Gegenzug berechnen sie dem Entwickler eine Provision für jeden Einkauf, den von ihnen gebrachten die Benutzer machen.

Affiliate-Netzwerk

Ein Affiliate-Netzwerk ist ein Vermittler zwischen dem Entwickler und einem Affiliate. Es aggregiert die Affiliate-Programme und Werbeplattformen des Spielentwicklers und gibt dem Ersteren Zugang zu einer umfangreichen Datenbank von Affiliates, um das Spiel zu fördern. Es bietet auch eine ordnungsgemäße Nachverfolgung, Berechnungen und Auszahlungen.

Partnerprogramm

Das Partnerprogramm (Verweis) ist auch eine Form der geschäftlichen Zusammenarbeit zwischen einem Spieleentwickler und einem Kooperationspartner, der das Spiel fördern will, indem er den Traffic dorthin treibt. Der Spielentwickler teilt für jeden Verweis einen bestimmten Prozentsatz seines Umsatzes mit dem Kooperationspartner. Indem Xsolla als Vermittler zwischen den Teilnehmern agiert, bietet es Entwicklern und Kooperationspartnern ein praktisches Werkzeug zur Verwaltung ihrer jeweiligen Programme.

Ein Projekt kann eine unbegrenzte Anzahl von zeitbasierten Programmen enthalten. Folgende Programmarten werden unterstützt:

  • Für Influencer
  • Für Affiliates/Affiliate-Netzwerke

Einnahmebeteiligung

Die Einnahmenaufteilung ist das Geschäftsmodell hinter dem Xsolla-Partnernetzwerk. Der Spieleentwickler zahlt dem Mitarbeiter einen Anteil der Einnahmen für jede erfolgreiche Weiterempfehlung.

Eigenschaften der Umsatzbeteiligung:

  • Keine Vorabzahlungen notwendig, um das Programm zu starten.
  • Der Entwickler wählt den Prozentsatz des Umsatzes, den er bereit ist zu teilen.
  • Alle Kalkulationen und Auszahlungen werden von Xsolla durchgeführt.

Finanzielle Anreize

Finanzieller Anreiz ist eine erweiterte Variante des Geschäftsmodells mit Einnahmebeteiligung und eine Belohnung im Rahmen des Influencer-Sponsoring. Durch die Gewährung eine Geldbonus lassen sich Influencer für das Programm gewinnen. Der Bonus wird dem Influencer direkt nach dessen Teilnahme am Programm gutgeschrieben. Der Betrag wird jedoch solange blockiert, bis die Bedingungen des Programms (z. B. die Veröffentlichung eines YouTube-Videos oder eines Twitch-Livestreams) vom Influencer erfüllt und vom Partner bestätigt wurden. Der Bonusbetrag wird vom Partner festgelegt und von der zu zahlenden Einnahmebeteiligung einbehalten.

Premium

Premium bezieht sich auf ein erstklassiges Geschäftsmodell für den Vertrieb von Videospielen, bei dem Nutzer erst nach dem Kauf des Spiels mit dem Spielen beginnen können.

Free-to-play

Free-to-Play ist ein Geschäftsmodell, bei dem Videospiele vertrieben werden, bei denen Nutzer ohne Bezahlung spielen können. Die meisten Free-to-Play-Spiele werden über In-Game-Käufe monetarisiert.

So funktioniert's

Mindestanforderungen zum Starten/Durchführen eines Programms

  1. Die Bezahlstation ist auf einer leistungsoptimierten Landing-Page integriert.
  2. Xsolla agiert als exklusiver Partner für Zahlungen und Abrechnungen auf der Landing-Page des Spiels (oder im Client, falls bei Ingame-Käufen eine Einnahmebeteiligung anfällt).
  3. Es muss sich um ein Desktop- oder webbasiertes Spiel handeln.

Für Influencer-Programme: Ein Spiel sollte in einer spielbaren Version vorliegen, die es Influencern ermöglicht, Videoinhalte zu erstellen.

Für Affiliate-Netzwerk-Programme: Ein Programm muss die Mindestanforderungen der erforderlichen Werbematerialien erfüllen.

Werbematerialien für Affiliate-Netzwerke

Sie müssen Werbematerial bereitstellen, um ein Programm für Affiliate-Netzwerke erstellen zu können. Die Werbematerialien sollten den unten aufgeführten Anforderungen entsprechen.

Folgende Materialien sind zur Aktivierung eines Affiliate-Netzwerke-Programms erforderlich:

Voraussetzungen:

  • Alle Grafiken (Banner, Screenshots und Key-Art) müssen von hoher Qualität sein.
  • Alle Bilder mit großer Abmessung und hoher Auflösung müssen für die Darstellung im Internet optimiert sein.
  • Alle Werbematerialien müssen in einer ZIP- oder RAR-Datei gepackt sein. Die maximale Dateigröße beträgt 250 MB.

Banner

Bilder eignen sich zur Präsentation des Spiels am besten. Es ist sinnvoll, mehrerer Bilder für verschiedene Bannergrößen zu erstellen. Das Farbschema muss sich abheben, ohne "erschlagend" zu wirken und zu Ihrem Logo und den CTA-Buttons passen.

  • Größe in Pixel: 120×600, 160×600, 200×200, 200×300, 240×400, 300×250, 336×280, 460×215, 468×60, 500×500, 728×90, 336×768, 1600×1200, 234×60, 800×440, 1000×360, 600×90, 300×600, 1200×627, 1200×630, 1200×717, 828×315, 550×480, 640×200, 640х960, 640×360, 970×90, 320×100, 100×75, 180×150, 250×250, 1200×628.
  • Empfohlenes Dateiformat: JPEG. Alternativ: GIF, HTML5 und PSD.
  • Call-To-Action (CTA): Jeder Banner muss über CTA-Buttons in englischer Sprache verfügen. Call-To-Action-Buttons fordern den Benutzer zum Handeln auf. Ein Beispiel für ein Call-To-Action ist: Buy Now.
  • Max. Dateigröße: 10 MB.

Note: Wenn Sie weltweiten Traffic generieren möchten, sollten die CTA-Button in die jeweilige Landessprache übersetzt werden.

Spielbeschreibung

  • Max. Länge: 400 Wörter.
  • Sprache: Englisch.

Note: Wenn Sie weltweiten Traffic generieren möchten, sollte die Spielbeschreibung in die jeweilige Landessprache übersetzt werden.

  • Größe in Pixel: 460x215.
  • Empfohlenes Dateiformat: JPEG; Alternativ: PNG.

Screenshots

  • Größe in Pixel: 1280x720 oder 1920x1080.
  • Dateiformat: JPG.
  • Max. Dateigröße: 10 MB.

Key Art

  • Größe in Pixel: empfohlen sind 800x440 und 1600x1200; Mindestengröße: 600x300.
  • Empfohlenes Dateiformat: JPEG; Alternativ: PNG, PSD.
  • Max. Dateigröße: 10 MB.

Video-Trailer

  • Max. Länge: 2 Minuten.
  • Dateiformat: MP4 oder ein Link zu einem Trailer auf YouTube.
  • Max. Dateigröße: 10 MB.

Der Trailer sollte Ihre Zielgruppe innerhalb von 5–10 Sekunden ansprechen. In der Kürze liegt die Würze: Die empfohlene Länge beträgt 1:00 bis 1:30 Minute.

Sie können auch Gameplay-Szenen oder andere Videos hochladen.

Integrationsablauf

Vorgehensweise für die Integration des Partnernetzwerks:

  1. Im Kundenportal von Xsolla registrieren.
  2. Projekt erstellen.
  3. Zahlungslösung integrieren.
  4. Programm integrieren.
  5. Programm starten.

Note: In diesem Leitfaden werden die minimalen Einstellungen beschrieben, die für den Schnellstart des Moduls erforderlich sind. Wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an Ihren Account Manager oder senden Sie uns eine E-Mail an integration@xsolla.com.

Projekt anlegen

  1. Gehen Sie zu Projekte und klicken Sie auf Neues Projekt anlegen.
  2. Im Setup-Modus:
    1. Projektname eingeben.
    2. URL der Webseite angeben.

Integration der Zahlungslösung

Um Verweise zu verfolgen und Auszahlungen für Mitarbeiter vorzunehmen, müssen Sie zunächst die Zahlungslösung von Xsolla integrieren. Sie können die Integrationsanleitung hier finden.

Notice: Xsollas Zahlungslösung muss die einzige Bezahlmöglichkeit auf der Landing-Page des Spiels sein, zu der der Traffic unter dem Partnernetzwerk-Programm geleitet wird.

Programm erstellen

Der Ablauf zur Programmerstellung hängt vom gewählten Typ ab.

Influencer

Programmtyp zur Vermarktung von Spielen über YouTube, Twitch usw. mithilfe von Content Creators.

  1. Wechseln Sie ins Partnernetzwerk, und klicken Sie auf Programm erstellen.
  2. Gehen Sie im Schritt Programmtyp wie folgt vor:
    1. Geben Sie den Programmnamen ein.
    2. Wählen Sie als Programmtyp die Option Influencer aus.

Bevor Sie die folgenden Schritte ausführen, informieren Sie sich über unsere Empfehlungen zu den Parametern des Influencerprogramms. So können Sie passende Influencer gewinnen und ihnen die attraktivsten Bedingungen bieten.

  1. Gehen Sie im Schritt Spielprofil wie folgt vor:
    1. Geben Sie Folgendes an:
      • Spieltitel
      • Genre
      • Entwickler (optional)
      • Publisher (optional)
      • URL der offiziellen Website
      • Programmbeschreibung
      • Steam-App-ID (optional)
      • Release-Termin (optional)
      • Link zu Promo-Materialien (optional)
    2. Wählen Sie das Geschäftsmodell des Spiels aus:
      • Premium
      • Free-to-play
    3. Wählen Sie die Plattform des Spiels aus:
      • PC
      • Steam
      • Mobilgeräte
      • Web

Note: Sie können das Spielprofil automatisch von seiner Steam-Seite aus vervollständigen. Klicken Sie dazu auf Autovervollständigen von Steam, geben Sie Ihre Steam-App-ID ein, und klicken Sie auf Importieren.

  1. Geben Sie in den Programmeinstellungen Folgendes an:
    1. Programmbedingungen:
      • Teilnahmezeitraum
      • Prozentsatz der Einnahmebeteiligung
      • Enddatum der Einnahmebeteiligung. Hierbei handelt es sich um den letzten Tag, an dem der Teilnehmer für eine innerhalb des Teilnahmezeitraums erfolgte Empfehlung bezahlt werden kann.
    2. Programmdetails: URL der Landing-Page. Wird geöffnet, wenn die Benutzer auf Ihren Tracking-Link klicken. Die Landing-Page muss einen Call-to-Action (Spielkauf) enthalten.
    3. Promocode-Einstellungen
    4. Einstellungen zur Spielschlüsselverteilung
    5. Mindestanforderungen für Influencer-Kanäle (optional)
    6. Zielgruppenausnahmen (optional):
      • Weiße Liste. Die in dieser Liste aufgeführten Influencer haben immer Zugriff auf das Programm. Wenn Sie Influencer auf beide Liste setzen, können diese trotzdem an Ihrem Programm teilnehmen.
      • Schwarze Liste. Die in dieser Liste aufgeführten Influencer haben keinen Zugriff auf das Programm. Wenn Sie Influencer auf beide Listen setzen, können diese trotzdem teilnehmen. Influencer, die nach ihrer Teilnahme am Programm auf die schwarze Liste gesetzt werden, haben weiterhin Zugriff.
    7. Verteilung via Keymailer (optional)
    8. Zielgruppe des Programms (optional):
      • Region
      • Sprachen
      • Geschlecht
      • Alter
    9. Besondere Programmbestimmungen (optional)

Note: Wenn Sie das Programm zu einem späteren Zeitpunkt erstellen möchten, klicken Sie auf Entwurf speichern und beenden. Daraufhin werden alle Ihrer Änderungen gespeichert.

  1. Klicken Sie auf Programm starten, um die Erstellung abzuschließen.

Affiliate-Netzwerke

Programmtyp zur Vermarktung von Spielen über eine umfangreiche Datenbank von Affiliate-Netzwerken.

  1. Wechseln Sie ins Partnernetzwerk, und klicken Sie auf Programm erstellen.
  2. Gehen Sie im Schritt Programmtyp wie folgt vor:
    1. Geben Sie den Programmnamen ein.
    2. Wählen Sie als Programmtyp die Option Affiliate-Netzwerke aus.

  1. Gehen Sie im Schritt Spielprofil wie folgt vor:
    1. Geben Sie Folgendes an:
      • Spieltitel
      • Genre
      • Entwickler (optional)
      • Publisher (optional)
      • URL der offiziellen Website
      • Programmbeschreibung
      • Steam-App-ID (optional)
      • Release-Termin (optional)
    2. Wählen Sie das Geschäftsmodell des Spiels aus:
      • Premium
      • Free-to-play
    3. Wählen Sie die Plattform des Spiels aus:
      • PC
      • Steam
      • Mobilgeräte
      • Web
    4. Geben Sie Promo-Materialien an (optional):
      • Laden Sie Promo-Dateien hoch
      • Link zu den Promo-Materialien

Note: Sie können das Spielprofil automatisch von seiner Steam-Seite aus vervollständigen. Klicken Sie dazu auf Autovervollständigen von Steam, geben Sie Ihre Steam-App-ID ein, und klicken Sie auf Importieren.

  1. Gehen Sie im Schritt Programmeinstellungen wie folgt vor:
    1. Programmbedingungen:
      • Teilnahmezeitraum
      • Prozentsatz der Einnahmebeteiligung
      • Enddatum der Einnahmebeteiligung. Hierbei handelt es sich um den letzten Tag, an dem der Teilnehmer für eine innerhalb des Teilnahmezeitraums erfolgte Empfehlung bezahlt werden kann.
    2. Programmdetails: URL der Landing-Page. Wird geöffnet, wenn die Benutzer auf Ihren Tracking-Link klicken. Die Landing-Page muss einen Call-to-Action (Spielkauf) enthalten.
    3. Ausgeschlossene Datenverkehrsarten (optional):
      • Social-Media-Marketing
      • Suchmaschinen-Marketing
      • Mobile Advertising
      • Massenversand
      • Motivierter Traffic
      • Weiterleitung
      • Sonstige
    4. Zielgruppe des Programms (optional):
      • Region
      • Sprachen

Note: Wenn Sie das Programm zu einem späteren Zeitpunkt erstellen möchten, klicken Sie auf Entwurf speichern und beenden. Daraufhin werden alle Ihrer Änderungen gespeichert.

  1. Klicken Sie auf Programm starten, um die Erstellung abzuschließen.

Influencer-Sponsoring

Programmtyp zur Vermarktung von Spielen auf YouTube, Twitch und Twitter durch Sponsoring-Deals mit Content Creators.

  1. Wechseln Sie ins Partnernetzwerk, und klicken Sie auf Programm erstellen.
  2. Gehen Sie im Schritt Programmtyp wie folgt vor:
    1. Geben Sie den Programmnamen ein.
    2. Wählen Sie als Programmtyp die Option Influencer-Sponsoring aus.

  1. Gehen Sie im Schritt Angaben zum Spiel wie folg vor:
    1. Geben Sie Folgendes an:
      • Spielname
      • Spiel-Link
      • Budget für Sponsoring
    2. Zusätzliche Programminfos (optional).

  1. Gehen Sie im Schritt Influencer-Angaben wie folgt vor:
    1. Geben Sie die Links zu den Profilen der Influencer an, mit denen Sie zusammenarbeiten möchten.
    2. Wählen Sie empfohlene Influencer aus (optional).

  1. Klicken Sie auf Programm starten, um die Erstellung abzuschließen.

Digitale Marktplätze

Programmtyp zur Vermarktung von Spielen über populäre Videospielmarktplätze.

  1. Wechseln Sie ins Partnernetzwerk, und klicken Sie auf Programm erstellen.
  2. Gehen Sie im Schritt Programmtyp wie folgt vor:
    1. Geben Sie den Programmnamen ein.
    2. Wählen Sie als Programmtyp die Option Digitale Marktplätze aus.

  1. Gehen Sie im Schritt Angaben zum Spiel wie folgt vor:
    1. Geben Sie Folgendes an:
      • Spielname
      • Ob das Spiel bereits veröffentlicht wurde
      • Spiel-Link
    2. Fügen Sie zusätzliche Programminfos hinzu (optional).
  2. Gehen Sie im Schritt Marktplatz-Angaben wie folgt vor:
    1. Geben Sie die Links zu den Marktplätzen an, die Sie nutzen möchten.
    2. Wählen Sie empfohlene Marktplätze aus (optional).
  3. Klicken Sie auf Senden, um die Programmerstellung abzuschließen.

Digitale Distributionsplattformen

Programmtyp zur Verkauf von Spielen über populäre digitale Distributionsplattformen.

  1. Wechseln Sie ins Partnernetzwerk, und klicken Sie auf Programm erstellen.
  2. Gehen Sie im Schritt Programmtyp wie folgt vor:
    1. Geben Sie den Programmnamen ein.
    2. Wählen Sie als Programmtyp die Option Digitale Distributionsplattformen aus.

  1. Gehen Sie im Schritt Angaben zum Spiel wie folgt vor:
    1. Geben Sie Folgendes an:
      • Spielname
      • Ob das Spiel bereits veröffentlicht wurde
      • Spiel-Link
    2. Fügen Sie zusätzliche Programminfos hinzu (optional).
  2. Gehen Sie im Schritt Plattform-Angaben wie folgt vor:
    1. Geben Sie die Links zu den Distributionsplattformen an, die Sie nutzen möchten.
    2. Wählen Sie empfohlene Plattformen aus (optional).
  3. Klicken Sie auf Senden, um die Programmerstellung abzuschließen.

Mobile Stores

Programmtyp zur Distribution von Android-Spielen über eine Vielzahl von Mobile Stores.

  1. Wechseln Sie ins Partnernetzwerk, und klicken Sie auf Programm erstellen.
  2. Gehen Sie im Schritt Programmtyp wie folgt vor:
    1. Geben Sie den Programmnamen ein.
    2. Wählen Sie als Programmtyp die Option Mobile Stores aus.

  1. Gehen Sie im Schritt Angaben zum Spiel wie folgt vor:
    1. Geben Sie Folgendes an:
      • Spielname
      • Ob das Spiel bereits veröffentlicht wurde
      • Spiel-Link
    2. Fügen Sie zusätzliche Programminfos hinzu (optional).
  2. Gehen Sie im Schritt Online-Shop-Angaben wie folgt vor:
    1. Geben Sie die Links zu den Android-Stores an, die Sie nutzen möchten.
    2. Wählen Sie empfohlene Android-Stores aus (optional).
  3. Klicken Sie auf Senden, um die Programmerstellung abzuschließen.

Browsergame-Distributionsportale

Programmtyp zur Vermarktung von Browsergames über Spieldistributionsportale.

  1. Wechseln Sie ins Partnernetzwerk, und klicken Sie auf Programm erstellen.
  2. Gehen Sie im Schritt Programmtyp wie folgt vor:
    1. Geben Sie den Programmnamen ein.
    2. Wählen Sie als Programmtyp die Option Browsergame-Distributionsportale aus.

  1. Prüfen Sie im Schritt Antragsgenehmigung die Programmdetails und senden Sie den Antrag an Ihren Account Manager.

Ein Programm starten

Nachdem Sie ein Programm erstellt haben, wird es zur Genehmigung übermittelt. Im Falle der Genehmigung:

  • Ein Influencerprogramm wird im Konto des Influencers an dem Tag angezeigt, an dem das Programm anläuft.
  • Ein Affiliate-Programm wird als Angebot an alle verbundenen Affiliates/Affiliate-Netzwerke an jenem Tag ausgesandt, an dem es anläuft.

Note: Die Genehmigung kann bis zu drei Werktage dauern. Sollten Unstimmigkeiten auftreten, wird sich Ihr Account Manager mit Ihnen in Verbindung setzen. Das Programm wird bis zur Genehmigung ausgesetzt.

Anleitungen

Mit unseren Anleitungen können Sie einige der erweiterten Funktionen des Partnernetzwerks ausprobieren:

FAQs

Allgemeines

Ich verwende bereits einige Xsolla-Produkte und möchte das Partnernetzwerk aktivieren. Was muss ich tun?

Sie können das Partnernetzwerk im Kundenportal aktivieren, so wie unter Partnernetzwerk-Integrationsablauf beschrieben. Bevor Sie die Lösung integrieren, wenden Sie sich an Ihren Account Manager, um herauszufinden, ob Sie eine Ergänzung zu Ihrer Lizenzvereinbarung unterzeichnen müssen.

Unterstützen Sie die Integration in Tracking-Dienste von Drittanbietern?

Wir stellen unsere proprietäre Tracking-Technologie zur Verfügung. Mehr darüber erfahren Sie in der Anleitung Tracking Analytics. Sie können eine Integration in beliebige externe Tracking-Dienste anfragen. Wenden Sie sich für weitere Einzelheiten an Ihren Account Manager.

Kann ich ein bereits laufendes Programm bearbeiten?

Sie können alle Einstellungen bearbeiten, bevor Sie das Programm starten. Nach dem Start können Sie nur die folgenden Einstellungen bearbeiten:

  • Parameter heraufsetzen (z. B.: Einnahmebeteiligung, Teilnahmezeitraum).
  • Zusätzliche Optionen aktivieren.

Notice: Nach dem Start des Programms können Sie keine Parameter herabsetzen und Optionen deaktivieren, da dies den ursprünglichen Bedingungen des Programms widerspricht.

Kann ich ein Programm vor dessen Auslauf stoppen?

Ja, Sie können das Programm durch Anfrage an Ihren Account Manager stoppen. Nachdem das Programm gestoppt wurde, ist es für neue Influencer und Affiliate-Netzwerke nicht mehr verfügbar. Tracking-Links und Promocodes für Kooperationspartner, die vor dem Programmstopp ihre Teilnahme bestätigt haben, behalten bis zum Enddatum der Einnahmebeteiligung ihre Gültigkeit.

Wo finde ich detaillierte Verkaufsstatistiken einschließlich der Einnahmebeteiligungsdaten?

Navigieren Sie zu Hauptmenü > Finanzen > Transaktionsregister. Dort finden Sie ausführliche Statistiken für alle Transaktionen, darunter die Nutzerakquisitionsgebühr. Sie können die Daten im CSV- oder im XLS-Format herunterladen. Klicken Sie dazu auf Transaktionsbericht herunterladen.

Wie erhalte ich Auszahlungen im Rahmen des Partnernetzwerks?

Auszahlungen im Rahmen des Partnernetzwerks sind in den standardmäßigen Auszahlungen für Partner enthalten. Weitere Informationen über diese Auszahlungen finden Sie in der Spalte Nutzerakquisitionsgebühr der Tabelle Transaktionen.

Wie lange dauert es, bis mein neues Xsolla-Partner-Netzwerk-Programm geprüft und genehmigt ist?

In der Regel 3–5 Arbeitstage.

Kann ich den Prozentsatz der Einnahmebeteiligung auf über 50 % festlegen?

Wenn Sie den Prozentsatz der Einnahmebeteiligung auf 50 % oder mehr festlegen möchten, wenden Sie sich an Ihren Account Manager.

Könnt ihr Programme lokalisieren?

Wir bieten keine automatische Lokalisierung von Programminhalten an. Sie können jedoch verschiedene Programme mit den erforderlichen lokalisierten Texten für die entsprechende Zielgruppe erstellen.

Wo kann ich meine Programmstatistiken einsehen?

Wechseln Sie zur Registerkarte Statistiken, um sich detaillierte Statistiken für Ihre Programme anzeigen zu lassen. Dort können Sie Daten über alle Programme einsehen oder mithilfe der Filter das gewünschte Programm auswählen.

Wo finde ich Informationen darüber, wer an meinem Programm teilnimmt?

Wechseln Sie zur Registerkarte Statistiken, und scrollen Sie zu den Dashboards Leistungsaufschlüsselung und Zeitleiste. Dort können Sie die Leistungsdaten und die Liste der am Programm teilnehmenden Partner einsehen. Sie können Leistungsberichte in den Formaten CSV und XML exportieren. Klicken Sie dazu auf Gesamtbericht exportieren oder Kontakte exportieren.

Kann ich einem bereits gestarteten Programm Werbematerialien hinzufügen?

Sie können beim Bearbeiten Werbematerialien hinzufügen. Wählen Sie Ihr Programm aus, klicken Sie im Menü auf Programm bearbeiten, und geben Sie den Link zu den Promo-Materialien an oder laden Sie eine Datei über die Registerkarte Spielprofil herunter.

Wie füge ich Werbematerialien Call-to-Action-Schaltflächen hinzu?

Fügen Sie beim Erstellen von Werbematerialien für Ihr Programm klickbare Call-to-Action-Schaltflächen hinzu (z. B. für den Kauf von Ingame-Gegenständen). Wenn Sie Ihr Spiel weltweit vermarkten möchten, sollten Sie alle Call-to-Action-Schaltflächen übersetzen. Wir empfehlen Ihnen, die Quelldateien Ihrer Werbematerialien zur Verfügung zu stellen, damit Influencer und Affiliates diese bei Bedarf ohne Ihre Hilfe anpassen, lokalisieren und personalisieren können.

Influencer-Programme

Worin liegt der Unterschied zwischen dem Status Akzeptiert und Aktiv bei Influencer-Programmen?

Akzeptiert bedeutet, dass der Influencer am Programm teilnimmt. Aktiv bedeutet, dass durch deren Tracking-Link mindestens 5 Käufe getätigt wurden.

Wo kann ich die Mindest-/Maximalanforderungen für die Kanäle von Influencern festlegen?

Wechseln Sie beim Erstellen zum Schritt Programmeinstellungen bzw. beim Bearbeiten in die Registerkarte Partneranforderungen, und scrollen Sie zum Abschnitt Partneranforderungen.

Notice: Wir empfehlen dringend, die Beschränkungen nicht zu erhöhen, um eine Gegenreaktion von Influencern zu vermeiden.

Welche Mindest-/Maximalanforderungen sollte ich für die Kanäle von Influencern festlegen?

Sie können Programmanforderungen festlegen. Wir raten jedoch, die Empfehlungen für Influencer-Programme zu studieren, damit Sie optimale Beschränkungen für die Kanäle von Influencern festlegen.

Welche Werte sollte ich für das Enddatum der Einnahmebeteiligung, das Enddatum der Teilnahme und den Prozentsatz der Einnahmebeteiligung angeben?

Sie können beliebige Werte festlegen, die Ihnen geeignet erscheinen. Für eine effektive Spielvermarktung raten wir dennoch, die Auswirkungen dieser Parameter unter Empfehlungen für Influencer-Programme zu studieren.

Worin liegt der Vorteil einer Verteilung über Keymailer und wie aktiviere ich dieses Feature?

Durch die Integration von Keymailer können Sie die Zielgruppe des Programms erweitern und Ihre Spiele effektiver vermarkten. Auf der Keymailer-Plattform tummeln sich mehr als 650.000 YouTube- und Twitch-Content-Creators. Mehr über die Vorteile von Keymailer erfahren Sie im Xsolla-Blog.

Informationen zur Integration dieses Features finden Sie in der Anleitung Keymailer-Programm-Verteilung.

Wir haben noch keine spielbare Version des Spiels veröffentlicht, nehmen aber bereits Vorbestellungen entgegen. Können wir ein Programm starten?

Sie können für ein noch nicht veröffentlichtes Spiel ein Programm mit Testspielschlüsseln erstellen und starten sowie Werbematerial hinzufügen, um Content-Creator zu überzeugen, Ihr zukünftiges Spiel zu präsentieren. Sie können außerdem ein zusätzliches Programm für Affiliate-Netzwerke starten, da diese keinen Zugriff auf das Spiel benötigen, um den Verkauf anzukurbeln.

Kann ich ein Influencer-Programm nur für bestimmte Influencer zugänglich machen?

Um das Programm bestimmten Influencern zugänglich zu machen, wechseln Sie beim Einrichten zum Schritt Programmeinstellungen bzw. beim Bearbeiten zur Registerkarte Partneranforderungen, und scrollen Sie zum Abschnitt Ausnahmen. Unter Weiße Liste können Sie Influencer hinzufügen, damit diese Zugang zu Ihrem Programm erhalten.

Zudem können Sie bestimmte Influencer zu Ihrem Programm einladen. Mehr darüber erfahren Sie in der Anleitung Einladen von Influencern zum Programm.

Wie funktioniert die Verteilung von Promocodes?

Beim Erstellen oder Bearbeiten eines Programms können Sie die Verteilung von Promocodes aktivieren. Dadurch können am Programm teilnehmende Influencer einen benutzerdefinierten Code erstellen, ihn an die Zielgruppe weitergeben und somit Benutzer mittels Rabatten zum Kauf anregen. Diese Option ist freiwillig und bleibt dem Influencer überlassen.

Info: Die mit dem Promocode getätigten Käufe werden ebenfalls in die abschließende Berechnung der Einnahmebeteiligung einbezogen.

Verfügt ihr über eine eigene Basis von Influencern, die über mein Programm informiert werden? Muss ich Influencer zur Teilnahme am Programm einladen?

Es gibt viele Möglichkeiten, mit Influencern zusammenzuarbeiten. Xsolla arbeitet mit einer Vielzahl von Influencern zusammen. Diese erhalten wöchentliche Newsletter über kürzlich gestartete Programme.

Zudem können Sie bestimmte Influencer zu Ihrem Programm einladen. Mehr darüber erfahren Sie in der Anleitung Einladen von Influencern zum Programm.

Kann ich ein Programm erstellen und im Testmodus starten?

Es steht Ihnen frei, das Programm im Testmodus zu starten, um Statistiken zu verfolgen und herauszufinden, wie das Programm unter verschiedenen Parametern läuft. Nachdem Sie die Leistung des Testprogramms analysiert haben, können Sie ein modifiziertes Live-Programm starten.

Welche Parameter sollte ich bei Programmen mit Free-to-Play-Geschäftsmodell festlegen?

Sie können Werte festlegen, die Ihnen geeignet erscheinen. Wir raten jedoch, die Empfehlungen für Influencer-Programme zu studieren, damit Sie die optimalen Einstellungen für Programme mit Free-to-Play-Geschäftsmodell einstellen.

Affiliate-Netzwerke-Programme

Welche Datenverkehrsarten kann ich beim Erstellen eines Programms ausschließen?

Sie können folgende Datenverkehrsarten einschränken:

  • Social Media Marketing
  • Kontextbezogene Werbung
  • Pop-Up-Werbung
  • Rundmails
  • Durch Anreize entstandener Traffic
  • Mobiler Traffic, usw.

Notice: Xsolla ist nicht verantwortlich für unfaire Praktiken von Partnern, die restriktive Datenverkehrsarten nutzen. Wir unternehmen jedoch alles, um solche Partner zu sperren, sollten sie entdeckt werden.

Wo kann ich beim Erstellen eines Programms bestimmte Datenverkehrsarten ausschließen?

Wechseln Sie beim Erstellen zum Schritt Programmeinstellungen bzw. beim Bearbeiten in die Registerkarte Partneranforderungen, und scrollen Sie zum Abschnitt Partneranforderungen.

Was sind Werbematerialien und welche Formate sollte ich verwenden?

Werbematerialien sind mit Ihrem Logo versehene Produkte oder Slogans. Sie werden zur Vermarktung Ihrer Marke, Corporate Identity oder Veranstaltung verteilt. Influencer und Affiliate-Netzwerke kommen mit allen Dateiformate zurecht. Bevorzugte Formate für den jeweiligen Materialtyp (Banner, Logo usw.) finden Sie im Artikel über Werbematerialien.

Wie läuft die Integration der Affiliate-Netzwerke in das Programm ab?

Nachdem Sie ein Programm erstellt haben, wird es zusammen mit allen zuvor erstellten Programmen auf dem Dashboard angezeigt. Wir präsentieren dieses Dashboard den Affiliate-Netzwerken, die wiederum jene Programme auswählen, an denen sie mitwirken möchten. Im nächsten Schritt generieren wir Tracking-Links für jedes ausgewählte Programm und teilen die Links mit den Affiliate-Netzwerken. Nachdem wir die Links getestet haben, beginnt die Affiliate-Kampagne.

Welcher Prozentsatz der Einnahmebeteiligung ist optimal?

Der optimale Prozentsatz der Einnahmebeteiligung für das Affiliate-Netzwerke-Programm liegt bei 30–50 %. Wir empfehlen Ihnen außerdem, auf die Gesamtkosten des Spiels zu achten: Bei geringeren Kosten sollten Sie einen höheren Prozentsatz für die Einnahmebeteiligung festlegen.

Welches Enddatum für die Teilnahme am Programm ist optimal?

Wir empfehlen Ihnen, die Programmdauer auf mindestens sechs Monate festzulegen, um Affiliate-Netzwerken genügend Zeit zu geben, Ihr Programm zu verstehen. Sie können das Programm bei Bedarf auch vorzeitig beenden.

Tutorials