So erstellen Sie eine Website für Free-to-play-Spiele

So funktioniert's

Free-to-play ist ein Geschäftsmodell für den Vertrieb von Computerspielen und Mobile Games, bei dem der Benutzer spielen kann, ohne dafür zu bezahlen. Die Monetarisierung von Free-to-Play-Spielen erfolgt hauptsächlich über Ingame-Käufe. Viele beliebte und kommerziell erfolgreiche Spiele nutzen derzeit Free-to-Play-Monetarisierung. Der Website-Baukasten ermöglicht Ihnen die Monetarisierung eines Spiels durch den Verkauf der folgenden Artikel auf der Website des Spiels:

  • virtuelle Währungspakete
  • virtuelle Gegenstände
  • Abonnements

Sie können Ingame-Gegenstände über einen Shop auf der Website verkaufen oder eine Website mit der Aufstocklösung erstellen.

Ablauf für den Nutzer

Ablauf bei Website mit Online-Shop

  1. Der Benutzer ruft die Website des Free-to-play-Spiels auf und navigiert zum Online-Shop.

  1. Der Benutzer wählt die zu kaufenden Artikel aus. Der Zahlungsvorgang hängt von Folgendem ab:
  2. Dem Benutzer werden die gekauften Artikel in seinem Spielkonto angezeigt.

Kauf unterschiedlicher Artikelmengen

  • Einzelner Artikel. Um einen einzelnen Artikel zu kaufen, klickt der Benutzer auf Jetzt kaufen und zahlt für den Artikel im Zahlungsportal.

  • Mehrere Artikel. Um mehrere Artikel zu kaufen, klickt der Spieler auf das Warenkorb-Symbol und legt einen Artikel in den Warenkorb. Nach Auswahl aller Artikel wechselt der Spieler zum Warenkorb, klickt auf Zur Kasse und zahlt für die Artikel im Zahlungsportal.

Kauf unterschiedlicher Typen von Artikeln

  • Damit der Benutzer einen virtuellen Gegenstand kaufen kann, muss er sich zuvor auf der Website anmelden. Nachdem sich der Benutzer angemeldet hat, kann das System den Zahlungsvorgang starten. Der Vorgang hängt davon ab, gegen welche Art von Währung der Artikel verkauft wird.
  • Damit der Benutzer ein virtuelles Währungspaket kaufen kann, muss er sich zuvor auf der Website anmelden. Nachdem sich der Benutzer angemeldet hat, kann das System dem Guthabenkonto des Benutzers virtuelle Währung gutschreiben oder davon abbuchen.

Notice
Virtuelle Gegenstände, deren Preise in virtueller Währung angegeben sind, können dem Warenkorb nicht hinzugefügt werden. Nach Klick auf die Schaltfläche Jetzt kaufen wird automatisch Geld vom Benutzerguthaben abgezogen.

Ablauf bei Website mit Aufstockfunktion

  1. Der Benutzer wechselt zur Website, auf der die Aufstocklösung implementiert ist.
  2. Der Benutzer gibt seine ID aus dem Spiel in einem speziellen Feld ein.
  3. Der Benutzer wählt Artikel aus und wechselt anschließend zur Kasse.
  4. Der Benutzer wählt eine Zahlungsmethode aus und zahlt für die Artikel.

Note
Nachdem der Benutzer eine Zahlungsmethode ausgewählt hat, sendet Xsolla einen Validierungs-Webhook, um die Gültigkeit der Benutzer-ID zu prüfen. Nach bestandener Validierung kann der Benutzer mit der Zahlung fortfahren. Andernfalls erhält der Benutzer eine Fehlermeldung. Bei erfolgreicher Zahlung sendet Xsolla Ihnen einen Webhook über die erfolgreiche Zahlung.

  1. Die vom Benutzer gekauften Artikel werden in seinem Konto im Spiel angezeigt.

Wie komme ich dazu

Voraussetzungen

  1. Registrieren Sie sich im Kundenportal.
  2. Konfigurieren Sie das automatisch nach der Registrierung im Kundeportal erstellte Projekt.
  3. Erstellen Sie eine Website mit einer der folgenden Vorlagen:
    • Online-Shop. Damit können Sie einen Shop samt Ingame-Gegenständen und Warenkorb auf der Website erstellen.
    • Aufstockseite. Damit können Sie Ingame-Gegenstände über die Benutzer-ID aus dem Spiel verkaufen.

Integrationsablauf

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Letztmalig aktualisiert: 15. September 2021

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