Zeitlimit für die Artikelanzeige im Shop

Funktionsweise

Sie können den Anzeigezeitraum für einen Artikel im Shop festlegen und dadurch:

Limits lassen sich für die folgenden Szenarien konfigurieren:

  • Verkauf von Ingame-Items: virtuelle Gegenstände, virtuelle Währungspakete und Bundles
  • Verkauf von Spielschlüsseln für Spiele und DLCs
Für virtuelle Gegenstände, virtuelle Währungspakete und Bundles lassen sich Limits im Kundenportal und über API-Aufrufe konfigurieren. Für virtuelle Währungen und Spielschlüssel ist die Konfiguration nur über API-Aufrufe möglich.
Für virtuelle Gegenstände, virtuelle Währungspakete und Bundles lassen sich Limits über Ihr Konto und über API-Aufrufe konfigurieren. Für virtuelle Währungen und Spielschlüssel ist die Konfiguration nur über API-Aufrufe möglich.
Für virtuelle Gegenstände, virtuelle Währungspakete und Bundles lassen sich Limits über das Handyspiele-Konto und über API-Aufrufe konfigurieren. Für virtuelle Währungen und Spielschlüssel ist die Konfiguration nur über API-Aufrufe möglich.
Hinweis

Für Artikel innerhalb eines Bundles gelten keine Zeitlimits für die Anzeigedauer.

Beispiel
  1. Sie erstellen einen virtuellen Gegenstand namens Booster und legen als Anzeigezeitraum den 29. Oktober bis 15. November fest..
  2. Sie erstellen ein Bundle names Legendary Start Pack, in dem der Booster enthalten ist. Für das Bundle ist kein Zeitlimit festgelegt, es wird also dauerhaft im Shop angezeigt.
  3. Ein Nutzer öffnet am 20. Oktober den Ingame-Shop. Dabei kommt eine der folgenden Methoden zun Einsatz:Bei diesen Methoden müssen Sie den Parameter show_inactive_time_limited_items nicht übermitteln.
  4. Beim Abrufen des Artikelkatalogs geschieht Folgendes:
    • In der Antwort der Methode Liste virtueller Gegenstände abrufen ist der Booster nicht enthalten, da als Anzeigezeitraum der 29. Oktober bis 15. November festgelegt ist. Wenn Sie in der Methode Liste virtueller Gegenstände abrufen den Parameter show_inactive_time_limited_items:1 übermitteln, ist der Booster in der Antwort enthalten und im Array Zeiträume ist der Zeitraum angegeben, in dem der virtuelle Gegenstand erhältlich ist.
    • In der Antwort der Methode Liste der Bundles abrufen ist der Booster als Teil des Legendary Start Pack-Bundles enthalten, und der Nutzer kann den Gegenstand unabhängig vom Wert des Parameters show_inactive_time_limited_items erhalten.

Limits konfigurieren und aktualisieren

Im Kundenportal konfigurieren und aktualisieren

In Ihrem Konto konfigurieren und aktualisieren

In Ihrem Konto konfigurieren und aktualisieren

Hinweis
  • Der unten beschriebene Konfigurationsvorgang wird am Beispiel virtueller Gegenstände veranschaulicht.
  • Es wird empfohlen, vor der Konfiguration virtueller Gegenstände Gruppen zu erstellen. Mithilfe von Gruppen lässt sich ein mehrstufiger Katalog erstellen und die Anzeige der Artikel in Ihrem Shop steuern.

So erstellen Sie einen virtuellen Gegenstand samt Limit:

  1. Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal, und navigieren Sie zum Menüpunkt Artikelkatalog > Alle Artikel > Virtuelle Gegenstände.
  1. Öffnen Sie das Projekt in Ihrem Konto, und navigieren Sie zum Menüpunkt Artikelkatalog > Alle Artikel > Virtuelle Gegenstände.
  1. Öffnen Sie das Projekt in Ihrem Konto, und navigieren Sie zum Menüpunkt Artikelkatalog > Alle Artikel > Virtuelle Gegenstände.
  1. Öffnen Sie das Projekt in Ihrem Konto, und navigieren Sie zum Menüpunkt Artikelkatalog > Alle Artikel > Virtuelle Gegenstände.
  1. Öffnen Sie Ihr Projekt im Handyspiele-Konto, und navigieren Sie zum Menüpunkt Katalog.
  1. Wählen Sie erst Manuell erstellen aus und danach in der Drop-down-Liste die Option Virtuelle Gegenstände.
  1. Geben Sie im Abschnitt Allgemeine Einstellungen Folgendes an:
    • SKU
    • Eine oder mehrere Gruppen, zu denen der Artikel gehören soll (optional)
    • Name
    • kurze Beschreibung
    • erweiterte Beschreibung – aktivieren Sie hierzu den entsprechenden Schalter (optional)
  1. Im Abschnitt Medien können Sie optional ein oder mehrere Bilder oder Videos von Ihrem Gerät oder über einen Link hochladen. In dem mit dem Xsolla-Website-Editor erstellten Shop wird auf allen Artikelkarten die als Main gekennzeichnete Datei angezeigt, während die übrigen Dateien nur auf Artikelkarten mit einer Mediengalerie sichtbar sind. Die als Main gekennzeichnete Datei wird außerdem in den Antworten der API-Aufrufe zur Katalogabfrage zurückgegeben.
  1. Legen Sie im Abschnitt Preiseinstellungen Preise fest oder erstellen Sie einen kostenlosen Gegenstand:
    • Wenn Sie einen Preis festlegen möchten, müssen Sie Kostenpflichtiger Gegestand auswählen, die Schalter Preise in echter Währung und/oder Preise in virtuelle Währung aktivieren und danach die gewünschten Preis angeben. Bei Bedarf können Sie regionale Preise konfigurieren.
    • Wenn Sie stattdessen keinen Preis festlegen möchten, wählen Sie Kostenloser Gegenstand aus.
Hinweis

Ein Artikel kann in mehreren echten und virtuellen Währungen bepreist sein. In diesem Fall müssen Sie jeweils eine echte und eine virtuelle Währung als Standardwährung festlegen.

Sie können einen Preis in virtueller Währung nur angeben, wenn die virtuelle Währung bereits im Projekt erstellt wurde.

  1. So begrenzen Sie, wie viele Artikel ein Nutzer erhalten kann:
    1. Aktivieren Sie den Schalter im Abschnitt Limits, und legen Sie die gewünschte Höchstmenge fest.
    2. Konfigurieren Sie, wie häufig das Limit zurückgesetzt werden soll. Wählen Sie dazu einen Zeitraum aus der Drop-down-Liste aus:
      1. Täglich.
      2. Wöchentlich.
      3. Monatlich.
      4. Benutzerdefiniertes Intervall. Das Intervall läuft ab dem Datum los, an dem der Artikel im Shop erstmals angezeigt wird.
      5. Nicht regelmäßig zurücksetzen.
    3. Legen Sie anhand der Parameter für den ausgewählten Zeitraum fest, wann das Limit zurückgesetzt wird.
Hinweis
Standardmäßig wird der Artikel im Katalog ausgeblendet, sobald das Kauflimit erreicht ist. Wenn konfiguriert ist, dass das Limit automatisch zurückgesetzt wird, können Sie über das Kontrollkästchen Artikel auch nach Erreichen des Kauflimits anzeigen steuern, dass der Artikel bis zum Beginn des nächsten Zeitraums sichtbar bleibt.
  1. So richten Sie eine zeitliche Anzeigebegrenzung für den Artikel ein (optional):

    1. Aktivieren Sie den Schalter im Abschnitt Bestimmten Anzeigezeitraum hinzufügen.
    2. Legen Sie die Zeitzone sowie den Beginn und das Ende des Zeitraums fest.

    Aktivieren Sie bei Bedarf den Schalter Kein Enddatum, um das Ende des Anzeigezeitraums offen zu lassen.

Hinweis
Klicken Sie auf +, um einen weiteren Anzeigezeitraum für den Artikel im Katalog hinzuzufügen. Wenn für einen Artikel mehrere Anzeigezeiträume festgelegt sind, muss jeder davon ein Enddatum haben. Der Anzeigezeitraum endet nach Verstreichen der letzten Sekunde der angegebenen Minute. Wenn beispielsweise als Enduhrzeit 12:00 Uhr festgelegt ist, läuft der Anzeigezeitraum bis 12:00:59 Uhr.
  1. Konfigurieren Sie Attribute optional auf eine der folgenden Arten:
    1. Attribute und zugehörige Werte im JSON-Format hinzufügen
    2. Attribute und Werte manuell erstellen und diese einem bestimmten Artikel zuordnen
  1. Falls der kostenpflichtige Gegenstand bei Zufallsmechaniken (z. B. Lootboxen oder Gacha) verwendet wird, müssen Sie den Schalter Als kostenpflichtige zufällige Belohnung kennzeichen aktivieren.
Hinweis
Dieser Parameter muss möglicherweise bei Spielen angegeben werden, die in Ländern vertrieben werden, in denen gesetzliche Beschränkungen für solche Spielmechaniken gelten.
  1. Klicken Sie auf Erstellen.

  2. Wählen Sie im sich öffnenden Fenster den Artikelstatus aus, und klicken Sie auf Weiter.

Der erstellte Artikel wird im Abschnitt Alle Artikel angezeigt.

Über API-Aufrufe einrichten und aktualisieren

Verwenden Sie die folgenden API-Aufrufe, um die Anzeigedauer von Artikeln im Shop zu begrenzen:

Übermitteln Sie die folgenden Parameter im für die Artikelerstellung bzw. ‑bearbeitung genutzten API-Aufruf:

periods[0].date_from samt Startdatum und Startuhrzeit des Artikelanzeigezeitraums im Format YYYY-MM-DDThh:mm:ss±TMZ, wobei TMZ das Zeitzonen-Offset – bezogen auf GMT – im Format hh:mm ist.

  • periods[0].date_until samt Enddatum und Enduhrzeit des Artikelanzeigezeitraums im Format YYYY-MM-DDThh:mm:ss±TMZ, wobei TMZ das Zeitzonen-Offset – bezogen auf GMT – im Format hh:mm ist. Wenn Sie keine Ende für den Anzeigezeitraum des Artikels festlegen möchten, müssen Sie nur ein Anfangsdatum angeben und “periods[0].date_until”: null übermitteln.

Sie können mehrere Zeiträume für die Anzeige eines Artikels im Shop festlegen. Übermitteln Sie dazu in den API-Aufrufen ein Objekt-Array mit dem jeweiligen Start- und Enddatum der Zeiträume.

Beispiel:

Copy
Full screen
Small screen
 1"periods": [
 2      {
 3        "date_from": "2022-06-10T14:00:00+03:00",
 4        "date_until": "2022-06-30T14:00:00+03:00"
 5      },
 6       {
 7        "date_from": "2022-07-10T14:00:00+03:00",
 8        "date_until": "2022-07-30T14:00:00+03:00"
 9      },
10       {
11        "date_from": "2022-08-10T14:00:00+03:00",
12        "date_until": "2022-08-30T14:00:00+03:00"
13      }
14]

In der Antwort auf die API-Aufrufe für den Katalogabruf sind jene Artikel enthalten, die zum Zeitpunkt der Anfrage im Shop angezeigt werden. Wenn Sie Informationen über Artikel erhalten möchten, deren Anzeigezeitraum noch nicht begonnen hat oder bereits abgelaufen ist, müssen Sie bei der Katalogabfrage dem Parameter show_inactive_time_limited_items den Wert 1 zuweisen.

Limits im Artikelkatalog anzeigen

Die Anzeige zeitlich begrenzter Artikel im Katalog hängt davon ab, wie diese implementiert sind: entweder über Site Builder oder über die API.

Anzeige über Site Builder

Wenn Sie Site Builder verwenden, werden Zeitlimits automatisch angezeigt. 30 Tage vor Ablauf des Angebotszeitraums erscheint automatisch ein Timer auf der Artikelkarte, der die verbleibende Zeit anzeigt:

  •  Wenn bis zum Ende des Angebotszeitraums noch mehr als eine Woche verbleibt, zeigt der Timer Tage und Stunden an.
  • Wenn bis zum Ende des Angebotszeitraums noch mehr als ein Tag verbleibt, zeigt der Timer Stunden und Minuten an.
  • Wenn bis zum Ende des Angebotszeitraums weniger als ein Tag verbleibt, zeigt der Timer Minuten und Sekunden an.
Hinweis
Um die Aufmerksamkeit auf Aktionsartikel zu lenken, empfehlen wir den Kartenstil “Empfohlenes Angebot”.

Limitinformationen über die API abrufen

Wird der Katalog über die API implementiert, werden die Informationen zum Angebotszeitraum eines Artikels bei den folgenden katalogbezogenen API-Aufrufen im Array items.periods zurückgegeben:

Mithilfe der Daten zum Angebotszeitraum eines Artikels lassen sich Limits im Katalog anzeigen, beispielsweise der Zeitraum, in dem ein Nutzer den Artikel kaufen kann.

War dieser Artikel hilfreich?
Vielen Dank!
Gibt es etwas, das wir verbessern können? Nachricht
Das tut uns leid
Bitte erläutern Sie, weshalb dieser Artikel nicht hilfreich ist. Nachricht
Vielen Dank für Ihr Feedback!
Wir werden Ihr Feedback aufgreifen und dazu nutzen, Ihr Erlebnis verbessern.
Letztmalig aktualisiert: 8. Oktober 2026

Haben Sie einen Tippfehler oder einen anderen Textfehler gefunden? Wählen Sie den Text aus und drücken Sie Strg+Eingabe.

Problem melden
Wir überprüfen unsere Inhalte ständig. Ihr Feedback hilft uns, sie zu verbessern.
Geben Sie eine E-Mail-Adresse an, damit wir Sie erreichen können
Vielen Dank für Ihr Feedback!
Ihr Feedback konnte nicht gesendet werden
Versuchen Sie es später erneut oder kontaktieren Sie uns unter [email protected].