Länderspezifische Preise

Hinweis
Die Übersetzung wurde von einer KI erstellt. Urteilen Sie deshalb nach bestem Wissen und Gewissen.

Sie können regionale Preise für alle Artikel in Ihrem Katalog festlegen, um den Umsatz in Ländern mit geringer Kaufkraft zu steigern. Standardmäßig sind die Preise in USD festgelegt. Zusätzlich können Sie regionale Beschränkungen konfigurieren.

Sie können regionale Preise auf folgende Arten hinzufügen, bearbeiten und löschen:

Hinweis
Sind keine regionalen Preise festgelegt, verwendet das Zahlungsportal den Standardpreis und rechnet ihn anhand des aktuellen Wechselkurses und der Preisregeln in die Währung des Nutzers um.

Funktionsweise

Der Artikelpreis wird beim Abruf des Katalogs je nach Land des Nutzers bestimmt. Beim Kauf über Pay Station wird der Preis eines Artikels in die Währung des Landes des Nutzers umgerechnet und enthält gegebenenfalls Steuern.

Standortbestimmung

Das Land des Nutzers wird in verschiedenen Phasen der Arbeit mit Katalog und Zahlung wie folgt ermittelt:

  • Beim Abruf des Artikelkatalogs wird das Land des Nutzers im Parameter country der Methoden in den Gruppen Virtual items and currency oder Game keys übergeben.

    Wenn das Land nicht angegeben ist, wird es anhand der IP-Adresse des Nutzers ermittelt. Die Preise für den Artikelkatalog werden basierend auf dem Land des Nutzers ausgewählt.

  • Beim Kauf eines Artikels:

    • Wenn Sie die Client-Methoden zum Erhalten eines Zahlungstokens verwenden, nutzen Sie diese clientseitig, nicht serverseitig. Land und Währung werden bei Client-Methoden anhand der IP-Adresse des Nutzers bestimmt. Die Verwendung von Client-Methoden auf der Serverseite kann zu einer falschen Währungsbestimmung führen und die Zahlungsmethoden im Zahlungsportal beeinflussen.

    • Wenn Sie die Servermethode Create payment token for purchase verwenden, übergeben Sie das Land im Parameter user.country.value im Anfragerumpf oder die IPv4-Adresse des Nutzers im Header X-User-Ip. Wenn beide Werte übergeben werden, hat user.country.value Priorität. IPv6-Adressen werden nicht unterstützt; die Übergabe kann zu einer falschen Erkennung von Land und Währung führen.

    Hinweis
    Sie können die Währung im Parameter settings.currency übergeben. Dieser Wert hat Vorrang vor dem Landeswert und beeinflusst die Anzeige der Zahlungswährung. Die Zahlungsmethoden in der Benutzeroberfläche der Zahlung werden weiterhin durch den Landeswert im Parameter user.country.value bestimmt.

Grundsätze der Preisdarstellung im Artikelkatalog

Verwenden Sie für alle Artikel im Katalog dieselbe Währungsliste. Die Preise werden nach folgender Logik verarbeitet:

  • Wenn für mindestens einen Artikel kein Preis für das ausgewählte Land festgelegt ist, werden die Preise für den gesamten Artikelkatalog in diesem Land in die Standardwährung umgeschaltet.
  • Wenn Artikel unterschiedliche Standardwährungen haben, werden die Preise in der Standardwährung des ersten Artikels im Katalog angezeigt. Wenn einer der Artikel keinen Preis in dieser Währung hat, wird in der Antwort auf die Kataloganfrage für ihn der Preiswert null zurückgegeben. Das führt zu einer falschen Anzeige des Artikelpreises und kann die Darstellung des gesamten Katalogs beeinträchtigen.
Hinweis

Die Darstellung der Preise im Katalog hängt vom Integrationsformat ab:

  • Wenn Sie einen site editor verwenden, fügen Sie der Seite einen Store-Block hinzu – die Preise werden gemäß Ihren regionalen Einstellungen angezeigt.
  • Wenn Sie den Katalog über API-Aufrufe abrufen, wird der Preis jedes Artikels im price-Objekt zurückgegeben, basierend auf dem Parameter country oder der IP-Adresse des Nutzers.

Beispiele:


Hinweis
Beim Import eines Katalogs aus Google Play werden Artikel mit regionalen Preisen hinzugefügt, die Sie bearbeiten können. Berücksichtigen Sie die Besonderheiten der Datenaktualisierung beim erneuten Import des Katalogs.

Einrichtung im Kundenportal beim Erstellen und Bearbeiten eines Artikels

Einrichtung in Ihrem Konto beim Erstellen und Bearbeiten eines Artikels

Einrichtung in Ihrem Konto beim Erstellen und Bearbeiten eines Artikels

Hinweis
Diese Anleitung beschreibt die Einrichtung regionaler Preise für virtuelle Gegenstände. Preise für andere Artikeltypen werden nach demselben Prinzip festgelegt.

So erstellen Sie einen virtuellen Gegenstand mit einem regionalen Preis:

  1. Wechseln Sie in Ihrem Projekt im Kundenportal zu Items catalog > All items.
  1. Wechseln Sie in Ihrem Projekt im Konto zu Items catalog > All items.
  1. Wechseln Sie in Ihrem Projekt im Konto zu Items catalog > All items.
  1. Wechseln Sie in Ihrem Projekt im Konto zu Items catalog > All items.
  1. Wechseln Sie in Ihrem Projekt im Konto zum Abschnitt Catalog.
  1. Wählen Sie Create manually aus und danach in der Drop-down-Liste Virtual item.
  1. Geben Sie im Abschnitt General settings Folgendes an:
    • SKU
    • Eine oder mehrere Gruppen, denen der Artikel zugeordnet sein soll (optional)
    • Name
    • Kurzbeschreibung
    • Erweiterte Beschreibung — um sie hinzuzufügen, aktivieren Sie den entsprechenden Schalter (optional)
  1. Laden Sie im Abschnitt Media optional ein oder mehrere Bilder oder Videos hoch — von Ihrem Gerät oder über einen Link. Im mit dem Xsolla Site Editor erstellten Shop zeigen alle Artikelkarten die Datei mit der Markierung Main an, während die übrigen Dateien nur in Artikelkarten mit Mediengalerie verfügbar sind. Die als Main markierte Datei wird außerdem in den Antworten der API-Aufrufe zur Katalogabfrage zurückgegeben.
  1. Wählen Sie im Abschnitt Price settings die Option Paid item.
  1. Stellen Sie den Schalter Real currency prices auf Ein und klicken Sie auf Set up prices.

  2. Geben Sie im sich öffnenden Fenster die Währung und den Standardpreis an. Sie können USD durch eine andere Standardwährung ersetzen.

  3. Richten Sie regionale Preise ein. Das ist auf zwei Arten möglich – manuell oder automatisch:

    • So legen Sie Preise manuell fest:
      1. Klicken Sie auf Länderspezifischen Preis hinzufügen, und fügen Sie die einzelnen Preise zeilenweise hinzu.
      1. Klicken Sie auf Anwenden.
    • So legen Sie Preise automatisch fest:
      1. Klicken Sie auf Anhand des Standardpreises berechnen. Daraufhin wird eine Liste der Länder in alphabetischer Reihenfolge generiert, und für jedes Land wird der Preis in der Landeswährung auf der Grundlage von Wechselkursen und Steuern berechnet.
      1. Um Länder zu entfernen, für die Sie keine regionalen Preise festlegen möchten, klicken Sie rechts neben dem Preis auf das Minus-Symbol.
      1. Um einen automatisch berechneten Preis zu bearbeiten, ändern Sie einfach den Wert in der entsprechenden Zeile.
      1. Klicken Sie auf Apply.
Hinweis
Wenn Sie auf Calculate using default price klicken, werden zuvor gespeicherte Einstellungen gelöscht.
Achtung
Wenn Sie den Standardpreis ändern, aber nicht auf Calculate using default price klicken, bleiben die regionalen Preise unverändert.
  1. Wenn Sie einen Preis in virtueller Währung hinzufügen möchten, aktivieren Sie den Schalter Virtual currency prices und geben Sie die Werte an.

  2. So begrenzen Sie die Anzahl der zum Kauf verfügbaren Artikel:

    1. Aktivieren Sie den Schalter im Abschnitt Limits und geben Sie die Menge an.
    2. Konfigurieren Sie die Häufigkeit des Limit-Resets. Wählen Sie dazu einen Zeitraum aus der Drop-down-Liste:
      • Daily.
      • Weekly.
      • Monthly.
      • Custom interval. Das Intervall wird ab dem Startdatum der Artikelanzeige im Shop berechnet.
      • No regular refresh.
    3. Richten Sie den Reset-Zeitplan ein, indem Sie die Parameter angeben, die dem gewählten Zeitraum entsprechen.
Hinweis
Standardmäßig wird der Artikel im Katalog ausgeblendet, sobald das Kauflimit erreicht ist. Wenn das automatische Zurücksetzen des Limits konfiguriert ist, sorgt das Kontrollkästchen Show item even after users reach the purchase limit dafür, dass der Artikel bis zum nächsten Reset-Zyklus sichtbar bleibt.
  1. So konfigurieren Sie eine zeitliche Anzeigebegrenzung für den Artikel (optional):

    1. Aktivieren Sie den Schalter im Abschnitt Add specific display period.
    2. Geben Sie die Zeitzone sowie den Beginn und das Ende des Zeitraums an.

    Um das Ende des Anzeigezeitraums offen zu lassen, aktivieren Sie den Schalter No end date.

Hinweis
Um dem Artikel im Katalog einen weiteren Anzeigezeitraum hinzuzufügen, klicken Sie auf +. Wenn ein Artikel mehrere Anzeigezeiträume hat, muss jeder davon ein Enddatum haben. Der Anzeigezeitraum endet in der letzten Sekunde der angegebenen Minute. Beispiel: Wenn als Endzeit 12:00 festgelegt ist, läuft der Zeitraum bis 12:00:59.
  1. Konfigurieren Sie Attribute optional auf eine der folgenden Arten:
    1. Fügen Sie Attribute und ihre Werte im JSON-Format hinzu.
    2. Erstellen Sie Attribute und ihre Werte manuell und verknüpfen Sie sie mit Artikeln.
  1. Wenn der kostenpflichtige Artikel in Mechaniken mit zufälliger Belohnung verwendet wird (z. B. Lootboxen oder Gacha), aktivieren Sie den Schalter Mark as paid randomized reward.
Hinweis
Dieser Parameter kann für Spiele erforderlich sein, die in Ländern mit gesetzlichen Beschränkungen für solche Mechaniken vertrieben werden.
  1. Klicken Sie auf Create.

  2. Wählen Sie im sich öffnenden Fenster den Artikelstatus und klicken Sie auf Continue.

Der erstellte Artikel erscheint im Abschnitt All items.

So bearbeiten Sie Preise:

  1. Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal und gehen Sie zu Items catalog > All items > Virtual items.
  1. Öffnen Sie das Projekt in Ihrem Konto und gehen Sie zu Items catalog > All items > Virtual items.
  1. Öffnen Sie das Projekt in Ihrem Konto und gehen Sie zu Items catalog > All items > Virtual items.
  1. Öffnen Sie das Projekt in Ihrem Konto und gehen Sie zu Items catalog > All items > Virtual items.
  1. Öffnen Sie Ihr Projekt im Konto und gehen Sie zu Catalog > Virtual items.
  1. Klicken Sie neben dem gewünschten Artikel auf ⋮ und wählen Sie Edit aus der Drop-down-Liste.

  2. Klicken Sie im Abschnitt Price settings unter dem Standardpreis auf das Bearbeitungssymbol.

Einrichtung im Kundenportal beim Import von Preisen aus Datei

Einrichtung in Ihrem Konto beim Import von Preisen aus Datei

Einrichtung in Ihrem Konto beim Import von Preisen aus Datei

Für vorab angelegte Artikel können Sie regionale Preise aus einer Datei importieren.

Merkmale:

  • Laden Sie regionale Preise für mehrere Artikel gleichzeitig hoch oder aktualisieren Sie sie.
  • Unterstützung für Artikel aller Typen:
    • virtuelle Gegenstände
    • virtuelle Währung
    • virtuelle Währungspakete
    • Bundles
    • Pakete von Spielschlüsseln auf einer bestimmten Plattform
  • Validierung der hochgeladenen Daten. Wenn die Dateistruktur oder das Datenformat nicht den Anforderungen entspricht, sehen Sie während des Imports eine Fehlerliste.

Dateistruktur

Achtung
Belassen Sie die Spaltennamen auf Englisch und ändern Sie sie nicht, da sonst Fehler beim Import der Datei auftreten können. Das Dateiformat ist ausschließlich CSV.

Erforderliche Spalten der Datei:

  • SKU — die Artikel-SKU, für die regionale Preise festgelegt werden sollen.
  • Country — der Ländercode im Format ISO 3166-1 alpha-2. Prüfen Sie vor dem Hochladen der CSV-Datei die Liste der von Xsolla unterstützten Länder. Das Ausfüllen dieser Spalte ist optional. Beispiele für die Preisanzeige finden Sie, wenn das Land nicht angegeben ist.
  • Currency — der Währungscode im Format ISO 4217.
  • Amount — der Preis des Artikels. Verwenden Sie einen Punkt als Dezimaltrennzeichen.
  • IsDefault — gibt an, ob es sich um den Standardpreis handelt. Geben Sie an:
    • 1 — für die Zeile mit dem Standardpreis. Dieser wird in allen Ländern angezeigt, für die keine regionalen Preise vorhanden sind.
    • 0 — für alle anderen Zeilen. Sie können die Zelle in der Spalte IsDefault auch leer lassen.
Hinweis

Der Preis in der Standardwährung darf nicht regional sein — lassen Sie die Zelle in der Spalte Country leer.

BEISPIEL

Korrekt ausgefüllte Datei (mehrere Artikel, 3 Währungen, regionale Preise sind vorhanden).

Falsch ausgefüllte Datei (mehrere Artikel, 3 Währungen, regionale Preise sind vorhanden).
Fehler: In virtual-item-1 und bundle-1 sind die Zellen in der Spalte Country nicht leer.

Wenn Sie einen neuen Artikel hinzufügen, müssen Sie dessen Preis in der Standardwährung angeben. Wenn Sie dies nicht tun, wird beim Importieren der Datei ein Fehler angezeigt.

BEISPIEL

Korrekt ausgefüllte Datei (mehrere Artikel, 3 Währungen, regionale Preise sind vorhanden).

Falsch ausgefüllte Datei (mehrere Artikel, 3 Währungen, regionale Preise sind vorhanden).
Fehler: Für die Gruppen virtual-item-1 und bundle-1 ist keine Standardwährung angegeben.

  • Platform — die Plattform-SKU. Sie wird beim Festlegen regionaler Preise für Spielschlüssel verwendet, jedoch nicht für andere Artikel.

    Verfügbare Plattformen.
    Plattform-SKUPlattformname
    steamSteam
    playstationPlayStation
    xboxXbox
    uplayUplay
    originOrigin
    drmfreeDRM Free
    gogGOG
    epicgamesEpic Games Store
    nintendo_eshopNintendo Switch eShop
    discord_game_storeDiscord Game Store
    oculusOculus
    viveportViveport
    stadiaGoogle Stadia
Hinweis

Spielschlüssel mit derselben SKU, aber für unterschiedliche Plattformen gelten als verschiedene Entitäten. Für jede Entität muss ein Preis in der Standardwährung angegeben sein.

BEISPIEL

Korrekt ausgefüllte Datei (mehrere Spielschlüssel, 3 Währungen, regionale Preise sind vorhanden, 2 Plattformen).

Falsch ausgefüllte Datei (mehrere Spielschlüssel, 3 Währungen, regionale Preise sind vorhanden, 2 Plattformen).
Fehler 1: Falsche Gruppierung der Spielschlüssel nach SKU und Platform, wodurch statt drei neun Entitäten gefunden werden.
Fehler 2: Die Gruppen 3, 4, 5 und 6 haben aufgrund der falschen Gruppierung keinen Standardpreis.
Fehler 3: Gruppe 9 überschreibt die Daten der Gruppe 7, da sie einen vollständigen Preissatz für dieselbe Entität haben. Dadurch hat game-key-2 für die Plattform playstation nach dem Import nur einen Preis in MYR.

Beispiele für das Ausfüllen der Datei und mögliche Fehler

Beispiele für eine korrekt ausgefüllte CSV-Datei für den Import:


Beispiele für eine falsch ausgefüllte CSV-Datei für den Import:


Dateiimport

So importieren Sie Preise aus einer Datei:

  1. Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
  2. Klicken Sie in der Seitenleiste auf Items catalog.
  1. Öffnen Sie das Projekt in Ihrem Konto.
  2. Klicken Sie in der Seitenleiste auf Items catalog.
  1. Öffnen Sie das Projekt in Ihrem Konto.
  2. Klicken Sie in der Seitenleiste auf Items catalog.
  1. Öffnen Sie das Projekt in Ihrem Konto.
  2. Klicken Sie in der Seitenleiste auf Items catalog.
  1. Öffnen Sie Ihr Projekt in Ihrem Konto.
  2. Klicken Sie in der Seitenleiste auf Catalog.
  1. Klicken Sie auf Import/Export und wählen Sie in der Drop-down-Liste im Block Import die Option Prices from CSV.
Hinweis
Im Importfenster können Sie die Dateivorlage herunterladen und ausfüllen.
  1. Laden Sie die Datei in das entsprechende Feld im Importfenster hoch.

Nach dem erfolgreichen Upload werden die regionalen Preise für Artikel mit den angegebenen SKUs entsprechend den Preisen in der Datei aktualisiert. Zuvor festgelegte Preise werden überschrieben.

Beispiel:

Im Kundenportal sind für den Artikel mehrere Preise in verschiedenen Währungen und mehrere regionale Preise festgelegt. In der importierten Datei ist nur ein Preis in EUR vorhanden. Nach dem Import ist für diesen Artikel im Kundenportal nur noch ein Preis in EUR angegeben.
In Ihrem Konto sind für den Artikel mehrere Preise in verschiedenen Währungen und mehrere regionale Preise festgelegt. In der importierten Datei ist nur ein Preis in EUR vorhanden. Nach dem Import ist für diesen Artikel in Ihrem Konto nur noch ein Preis in EUR angegeben.
In Ihrem Konto sind für den Artikel mehrere Preise in verschiedenen Währungen und mehrere regionale Preise festgelegt. In der importierten Datei ist nur ein Preis in EUR vorhanden. Nach dem Import ist für diesen Artikel in Ihrem Konto nur noch ein Preis in EUR angegeben.
In Ihrem Konto sind für den Artikel mehrere Preise in verschiedenen Währungen und mehrere regionale Preise festgelegt. In der importierten Datei ist nur ein Preis in EUR vorhanden. Nach dem Import ist für diesen Artikel in Ihrem Konto nur noch ein Preis in EUR angegeben.
In Ihrem Konto sind für den Artikel mehrere Preise in verschiedenen Währungen und mehrere regionale Preise festgelegt. In der importierten Datei ist nur ein Preis in EUR vorhanden. Nach dem Import ist für diesen Artikel in Ihrem Konto nur noch ein Preis in EUR angegeben.

Zusätzlich können Sie regionale Preise beim Import von Artikeln über den API-Aufruf Artikel aus JSON-Datei importieren festlegen.

Einrichtung mithilfe von API-Methoden

Um regionale Preise über API-Methoden festzulegen, übermitteln Sie ein Array von Objekten mit länderspezifischen Preiseinstellungen:

Array (Beispiel):

Copy
Full screen
Small screen
 1"prices": [
 2  {
 3    "amount": 100,
 4    "currency": "USD",
 5    "is_enabled": true,
 6    "is_default": true
 7  },
 8  {
 9    "amount": 200,
10    "currency": "CZK",
11    "country_iso": "CZ",
12    "is_enabled": false,
13    "is_default": false
14  }
15]
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Letztmalig aktualisiert: 6. Oktober 2026

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