Allgemeine Informationen
Die Lösung für die Benutzeranmeldung und ‑registrierung basiert auf Login, einem Xsolla-Produkt. Die Authentifizierungseinstellungen für Ihr Projekt finden Sie im Kundenportal unter Spieler > Login.
Die Lösung für die Benutzeranmeldung und ‑registrierung basiert auf Login, einem Xsolla-Produkt. Die Authentifizierungseinstellungen für Ihr Projekt finden Sie in Ihrem Konto unter Spieler > Login.
Die Lösung für die Benutzeranmeldung und ‑registrierung basiert auf Login, einem Xsolla-Produkt. Die Authentifizierungseinstellungen für Ihr Projekt finden Sie in Ihrem Konto unter Spieler > Login.
Die Lösung für die Benutzeranmeldung und ‑registrierung basiert auf Login, einem Xsolla-Produkt. Die Authentifizierungseinstellungen für Ihr Projekt finden Sie in Ihrem Konto unter Spieler > Login.
Die Lösung für die Nutzeranmeldung und ‑registrierung basiert auf Login, einem Xsolla-Produkt. Die Authentifizierungseinstellungen für Ihr Projekt finden Sie in Ihrem Handyspiele-Konto unter Weitere Tools > Login.
Es wird empfohlen, die folgende Authentifizierungslogik beim Start der Anwendung zu implementieren:
- Laden Sie den zuvor gespeicherte Benutzertoken. Rufen Sie dazu die SDK-Methode
AuthBySavedTokenauf. Die Methode antwortet mittrue, wenn die Authentifizierung mit dem gespeicherten Token erfolgreich war. - Öffnen Sie die Anwendungsseite:
- Wenn die Methode
AuthBySavedTokenmittruegeantwortet hat, aktualisieren Sie den Benutzertoken, indem Sie die SDK-MethodeRefreshTokenaufrufen und die Hauptseite der Anwendung öffnen. - Falls die Methode
AuthBySavedTokenmitfalsegeantwortet hat, öffnen Sie die Registrierungs-/Anmeldeseite.
- Wenn die Methode
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