SDKs für Android / Anzeige des Artikelkatalogs in Ihrer Anwendung
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SDKs für Android

Anzeige des Artikelkatalogs in Ihrer Anwendung

Nutzen Sie zum Anzeigen von Artikeln im In-Game Store die folgenden SDK-Methoden:
SDK-Referenzdokumentation
Erfahren Sie mehr über die SDK-Methoden und ihre Parameter.
Name der SDK-MethodeBeschreibung
getVirtualItems
Zeigt eine Liste von virtuellen Gegenständen gemäß den Paginierungseinstellungen an. Die Liste enthält Gegenstände, für die im Shop in den Einstellungen der Punkt “Anzeige” aktiviert ist.
getVirtualItemsShort
Zeigt eine Liste von virtuellen Gegenständen an. Die Liste enthält Gegenstände, für die im Shop in den Einstellungen der Punkt “Anzeige” aktiviert ist. Für jeden virtuellen Gegenstand werden SKU, Name, Datensatz und Beschreibung der Gruppen angezeigt, denen er angehört.
getItemsGroups
Zeigt eine vollständige Liste von Gruppen mit virtuellen Gegenständen an. Diese Liste enthält Gruppen, für die im Shop in den Einstellungen der Punkt “Anzeige” aktiviert ist.
getItemsBySpecifiedGroup
Zeigt eine Liste von virtuellen Gegenständen gemäß den Paginierungseinstellungen an. Die Liste enthält Gegenstände, für die im Shop in den Einstellungen der Punkt “Anzeige” aktiviert ist. In den Einstellungen der Gruppe muss im Shop der Punkt “Anzeige” aktiviert sein.
getVirtualCurrency
Gibt eine Liste der virtuellen Währungen entsprechend den Paginierungseinstellungen zurück.
getVirtualCurrencyPackage
Gibt eine Liste von virtuellen Währungspaketen entsprechend den Paginierungseinstellungen zurück. Die Liste enthält Pakete, für die in den Einstellungen der Punkt “Im Online-Shop anzeigen” aktiviert ist.
getBundleList
Zeigt eine Liste von Bundles gemäß den Paginierungseinstellungen an. Die Liste enthält Bundles, für die im Shop in den Einstellungen der Punkt “Anzeige” aktiviert ist.
getBundle
Zeigt Informationen über den Inhalt des angegebenen Bundles an. In den Bundle-Einstellungen muss der Punkt “Anzeige” im Shop aktiviert sein.

Anleitungen

Erfahren Sie mehr über erweiterte Einrichtungen in unseren Anleitungen.

So arbeiten Sie mit Bundles

Achtung
Diese Anleitung ist für die Arbeit mit der Store-Bibliothek bestimmt.

Um neue Nutzer für Ihre Anwendung zu gewinnen und den Umsatz zu steigern, können Sie Artikel in einem Bundle zusammenfassen und so günstiger anbieten als die Summe der Einzelpreise der Artikel.

Ein Bundle kann Folgendes beinhalten:

  • virtuelle Währung (einschließlich der plattformabhängigen Währung)
  • Pakete mit virtueller Währung
  • Spielschlüssel für vorab ausgewählte Plattformen
  • virtuelle Gegenstände, darunter zeitlich begrenzte Artikel
  • Bundles

Weitere Informationen über die Funktionen und Beschränkungen von Bundles finden Sie in der Anleitung für den In-Game Store.

So arbeiten Sie mit Bundles:

  1. Vervollständigen Sie die Einstellungen im Kundenportal gemäß den Anweisungen für die Einrichtung eines Bundles.
  2. Implementieren Sie die Ingame-Logik mit den folgenden SDK-Methoden:

    • XStore.getBundleList – ruft eine Liste von Bundles für das Erstellen eines Katalogs ab.
    • XStore.getBundle – ruft ein Bundle anhand der angegebenen SKU ab.
Hinweis
Bei Bundles mit Artikeln, die gegen Echtgeld verkauft werden, werden die Gesamtkosten dieser Artikel im Parameter total_content_price übermittelt. Sie können diesen Wert nutzen, um den Preisvorteil eines Bundles in Ihrer Anwendung anzuzeigen.
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Letztmalig aktualisiert: 22. Januar 2024

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