SDK für Cocos Creator
Mit dieser gebrauchsfertigen Bibliothek für Spiele, entwickelt mit Cocos Creator, lassen sich Xsolla-Dienste ganz einfach einbetten.
Das SDK erleichtert die Integration von Xsolla-Produkten in Ihr Cocos Creator-Projekt, indem es sofort einsetzbare Datenstrukturen und Methoden für die Arbeit mit der Xsolla-API bereitstellt. Nach der Integration können Sie:
- mittels Login Benutzer authentifizieren sowie Benutzerkonten verwalten.
- mittels In-Game Store Ingame-Käufe in Ihrer Anwendung verwalten.
- mittels Pay Station Zahlungen einrichten.
- mittels Subscriptions Benutzern unter bestimmten Bedingungen (Abonnementkosten und ‑dauer) Zugang zu einem Paket von Diensten gewähren.
Funktionen
Authentifizierung
- Authentifizierung basierend auf dem OAuth 2.0-Protokoll.
- and passwordKlassische Anmeldung über Benutzername/E-Mail-Adresse und Passwort.
- Anmeldung über soziale Netzwerke.
- Anmeldung über eine Geräte-ID.
- Passwortlose Anmeldung über einen Einmalcode oder einen Link, versendet per SMS oder E-Mail.
Benutzerverwaltung
- Benutzerattribute zum Verwalten zusätzlicher Informationen.
- Benutzerkonto.
- Sicherer Xsolla-Speicher für Nutzerdaten. Alternativ können Sie auch PlayFab, Firebase oder Ihren eigenen Speicher einbinden.
Katalog
- Virtuelle Währung:
- Virtuelle Währung in beliebiger Menge oder in Paketen verkaufen (gegen Echtgeld oder andere virtuelle Währung).
- Premiumwährung verkaufen (nur gegen echtes Geld).
- Virtuelle Gegenstände:
- Katalog voller Ingame-Items zusammenstellen.
- Virtuelle Gegenstände gegen echte und virtuelle Währung verkaufen.
- Bundles:
- Bundles gegen echte und virtuelle Währung verkaufen.
- Werbekampagnen:
- Benutzer mit Gutscheinen belohnen, einlösbar gegen virtuelle Währungspakete, Spielschlüssel oder virtuelle Gegenstände.
- Benutzern mit Promocodes Boni oder Rabatte auf Artikel im Warenkorb gewähren.
Artikelkauf
- Ermöglichen Sie den Kauf von Artikeln mit nur einem Klick oder über den Warenkorb.
- Bieten Sie den Nutzern eine bequeme Benutzeroberfläche für die Bezahlung. Hauptmerkmale:
- Über 700 Zahlungsmethoden in mehr als 200 Ländern, darunter Bankkarten, E-Wallet, Mobile Payment, Zahlung an Automaten, Geschenkkarten und Sonderangebote.
- Mehr als 130 Währungen.
- Benutzeroberfläche in über 20 Sprachen verfügbar.
- Versionen für Desktop-/Mobilgeräte.
Spielerinventar
- Inventar abrufen und verifizieren.
- Gegenstände gemäß Spiellogik aufbrauchen.
- Virtuelle Währung gemäß Ingame-Logik aufbrauchen (z. B. gegen Währung neuen Ort freischalten oder im Level aufsteigen).
- Alle Käufe und Premiumbelohnungen des Benutzers auf allen Plattformen synchronisieren.
Abonnements
- Verkauf von Abonnements.
- Verlängerung und Kündigung von Abonnements.
- Abonnementverwaltung über das Benutzer-Dashboard.
Voraussetzungen
Systemvoraussetzungen
- 64-Bit-Betriebssystem
- Windows 7 und neuer
- macOS 10.9 und neuer
- Älteste unterstützte Cocos Creator-Version: 3.3.1
Zielbetriebssystem
- Android
- iOS
- HTML5
- WeChat Mini Games
Das SDK verwendet Google Mobile-Dienste und unterstützt keine Builds für Geräte ohne Google Mobile-Dienste, wie z. B. Huawei.
Gebührenrichtlinie
Xsolla bietet die notwendigen Tools, um Ihnen beim Aufbau und Wachstum Ihrer Spielefirma zu helfen, inklusive eines persönlichen Supports in jeder Phase. Die Zahlungsbedingungen werden durch einen Vertrag festgelegt. Dieser lässt sich im Kundenportal unterzeichnen.
Die Nutzung aller Xsolla-Produkte kostet 5 % des Betrags, den Sie beim Verkauf des Spiels und der Ingame-Artikel über die Xsolla Pay Station einnehmen. Wenn Sie in Ihrer Anwendung nicht die Xsolla Pay Station, sondern andere Produkte einsetzen, wenden Sie sich an Ihren Customer Success Manager oder senden Sie eine E-Mail an csm@xsolla.com, um die Bedingungen zu besprechen.
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