Klassische Anmeldung über Benutzername/E-Mail-Adresse und Passwort
Diese Authentifizierungsmethode ermöglicht es den Benutzern Ihrer Anwendung, sich mit ihrem Benutzernamen oder ihrer E-Mail-Adresse anzumelden.
Bei der Registrierung müssen die Benutzer eine E-Mail-Adresse angeben, auch wenn sie sich mittels Benutzernamen authentifizieren möchten. Die E-Mail-Adresse dient dazu, die Registrierung zu bestätigen und Passwörter zurückzusetzen.
So implementieren Sie die Authentifizierung über Benutzername/E-Mail-Adresse und Passwort:
- Ergänzen Sie die Benutzeroberfläche der Anwendung um die folgenden Elemente:
- Maske für die Benutzerregistrierung
- Anfragemaske für die erneute Zusendung einer Registrierungsbestätigung per E-Mail
- Anmeldemaske
- Maske für das Zurücksetzten des Passworts
- Implementieren Sie die Authentifizierungslogik mithilfe der folgenden SDK-Methoden:
registerNewUser
– erstellt ein neues Benutzerkonto in der Anwendung und sendet eine Registrierungsbestätigung an die angegebene E-Mail-Adresse. Um die Registrierung abzuschließen, muss der Benutzer auf den in der E-Mail enthaltenen Link klicken.resendAccountConfirmationEmail
– sendet erneut eine Registrierungsbestätigung an die angegebene E-Mail-Adresse. Um die Registrierung abzuschließen, muss der Benutzer auf den in der E-Mail enthaltenen Link klicken.authByUsernameAndPassword
– meldet den Benutzer mit dem/der angegebenen Benutzernamen/E-Mail-Adresse und Passwort bei der Anwendung an.resetPassword
– setzt das aktuelle Passwort des Benutzers zurück und sendet eine E-Mail zur Änderung des Passworts an die bei der Registrierung angegebene E-Mail-Adresse.
Die URL, zu der der Benutzer nach erfolgreicher Autorisierung, Bestätigung seiner E-Mail-Adresse oder dem Zurücksetzen seines Passworts weitergeleitet wird, lässt sich in den Login-Projekteinstellungen des Kundenportals konfigurieren (Sicherheit > OAuth 2.0 > OAuth 2.0-URIs für die Weiterleitung).
Im Kundenportal können Sie die für Benutzer bestimmten E-Mails anpassen, wenn Sie als Nutzerdatenspeicher Ihren eigenen Speicher oder den Xsolla-Speicher ausgewählt haben.
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