Allgemeine Informationen
Das Demoprojekt veranschaulicht einen der möglichen Anwendungsfälle für Xsolla-Produkte (Login, In-Game Store und Pay Station). Die Demo nutzt das voreingestellte Projekt im Kundenportal samt vollständig konfiguriertem Ingame-Shop.
Das Demoprojekt lässt sich auf zwei Wege nutzen:
- Als Beispiel.
- Als erste Version bzw. als Ausgangspunkt für das Anmeldesystem, das Inventar und den Ingame-Shop. So lassen sich zügig Ergebnisse erzielen und die Demofunktionen erweitern.
Um die Demo zu testen, öffnen Sie das Demoprojekt in Cocos Creator, und starten Sie die Szene /assets/scenes/
.
Das Demoprojekt umfasst die folgenden Benutzerszenarien:
- Klassische Anmeldung über einen Benutzernamen bzw. eine E-Mail-Adresse und ein Passwort
- Anmeldung über soziale Netzwerke
- Anmeldung über eine Geräte-ID (für Handy-Demoszene)
- Passwortlose Anmeldung über einen Einmalcode oder einen Link, versendet per SMS oder E-Mail
- Kauf gegen echte oder virtuelle Währung
- Kauf in einem Klick oder über den Warenkorb
- Gegenstände aus dem Spielerinventar aufbrauchen
Hinweis
Das Demoprojekt läuft standardmäßig in einer Testumgebung. Der Kaufvorgang lässt sich mittels Testkarten in der Testumgebung ausprobieren. Die Testumgebung simuliert nur das Verhalten einer Zahlungsmethode; es ist kein echtes Geld im Spiel. Sie müssen keine Vereinbarungen unterzeichnen oder Gebühren zahlen, um die Testumgebung auszuprobieren.
- Benutzerkontoverwaltung
- Anpassung der Benutzerattribute
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