Verfügbare SDKs und Bibliotheken
SDKs für Spiel-Engines
| Spiel-Engine | Beschreibung | Geeignete Plattformen | Links |
|---|---|---|---|
| Unity (SDK, das In-App-Käufe nahtlos erweitert) | SDK für Unity-Spiele mit vereinfachter Integration von Xsollas Zahlungsportal, Artikelimport (SKU), Bestellanlegung und Zahlungsabwicklung. | Windows 64-Bit (x64), macOS, Android, iOS, Web. | |
| Unity | Gebrauchsfertige Datenstrukturen und clientseitige Methoden für die Arbeit mit der Xsolla-API, einschließlich Benutzerauthentifizierung, Abruf des Artikelkatalogs, Anlegen von Bestellungen, Öffnen des Zahlungsportals und Tracken des Bestellstatus. | Windows 64-Bit (x64), macOS, Android, iOS, Web. | Repository (SDK und Demoprojekt). Demo (WebGL). |
| Unreal Engine | Gebrauchsfertige Datenstrukturen und clientseitige Methoden für die Arbeit mit der Xsolla-API, einschließlich Benutzerauthentifizierung, Abruf des Artikelkatalogs, Anlegen von Bestellungen, Öffnen des Zahlungsportals und Tracken des Bestellstatus. | Windows 64-Bit (x64), iOS, Android. | Repository (SDK und Demoprojekt). |
| Cocos Creator | Gebrauchsfertige Datenstrukturen und clientseitige Methoden für die Arbeit mit der Xsolla-API, einschließlich Benutzerauthentifizierung, Abruf des Artikelkatalogs, Anlegen von Bestellungen, Öffnen des Zahlungsportals und Tracken des Bestellstatus. | HTML5, WeChat Mini Games, Android, iOS. | Repository (SDK und Demoprojekt). |
| Defold (SDK entwickelt und gepflegt von Defold) | Gebrauchsfertige Datenstrukturen und clientseitige Methoden für die Arbeit mit der Shop Builder API, einschließlich Abruf des Artikelkatalogs, Anlegen von Bestellungen, Abruf der URL zum Öffnen des Zahlungsportals und Tracken des Bestellstatus. Methoden für die Benutzerauthentifizierung aus der Xsolla-API sind in diesem SDK nicht enthalten. | HTML5, Windows, Linux, macOS, iOS, Android. |
Plattform-SDKs
| Name | Beschreibung | Geeignete Plattformen | Links |
|---|---|---|---|
| Xsolla Mobile SDK | Natives SDK für iOS- und Android-Apps mit vereinfachter Integration von Xsollas Zahlungsportal, Artikelimport (SKU), Bestellanlegung und Zahlungsabwicklung. | Android, iOS. | |
| SDK für Windows | SDK für die Monetarisierung von Spielen auf Microsoft-Plattformen und in Shops (z. B. Steam, Microsoft Store, Epic Games Store). Unterstützt mehrere Shops, Katalogsynchronisierung und Zahlungen über Xsolla oder die Plattform. | Windows 10+ (UWP/Win32). |
Serverseitige und Cloud-Tools
| Name | Beschreibung | Links |
|---|---|---|
| PHP-SDK | Vorgefertigte Klassen für die Implementierung der serverseitigen Logik und für die Verarbeitung von Xsolla-Webhooks. | |
| Erweiterungen für BaaS | Funktionen für die Integration von PlayFab und Firebase. | Dokumentation. |
Funktionale SDKs und UI-SDKs
| Name | Beschreibung | Geeignete Plattformen | Links |
|---|---|---|---|
| Headless Checkout | SDK zum Erstellen eines benutzerdefinierten Zahlungsportals ohne Verwendung von Xsolla Pay Station. Ermöglicht die vollständige Anpassung von UI-Komponenten und die Abwicklung von Zahlungen über WebView oder Browser. | Web. | Repository (SDK und Demoprojekt). Demo. |
| Einsatzbereiter Shop (Unity) | Modul aus dem SDK für Unity mit vorgefertigten UI-Komponenten und Kernlogik für eine schnelle, einfache Integration von Xsolla-Funktionen. | Windows 64-Bit (x64), macOS, Web. | |
| Xsolla-Login-Widget-SDK | SDK für die Integration des webbasierten Authentifizierungs-Widgets und für die Arbeit mit der Login API. | Web. | npm-Seite. |
| Pay Station Embed | Clientseitiges Skript für die Integration von Xsollas webbasiertem Zahlungsportal-Widget. | Web. | Demo. |
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