Webhooks einrichten

Hinweis
Sie benötigen nur eine Rückruf-Funktion, um mit dem Webhook-Server arbeiten zu können.

Vorgefertigte Klasse verwenden

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<?php

use Xsolla\SDK\Webhook\WebhookServer;
use Xsolla\SDK\Webhook\Message\Message;
use Xsolla\SDK\Webhook\Message\NotificationTypeDictionary;
use Xsolla\SDK\Exception\Webhook\XsollaWebhookException;

$callback = function (Message $message) {
    switch ($message->getNotificationType()) {
        case NotificationTypeDictionary::USER_VALIDATION:
            /** @var Xsolla\SDK\Webhook\Message\UserValidationMessage $message */
            // TODO if user not found, you should throw Xsolla\SDK\Exception\Webhook\InvalidUserException
            break;
        case NotificationTypeDictionary::PAYMENT:
            /** @var Xsolla\SDK\Webhook\Message\PaymentMessage $message */
            // TODO if the payment delivery fails for some reason, you should throw Xsolla\SDK\Exception\Webhook\XsollaWebhookException
            break;
        case NotificationTypeDictionary::REFUND:
            /** @var Xsolla\SDK\Webhook\Message\RefundMessage $message */
            // TODO if you cannot handle the refund, you should throw Xsolla\SDK\Exception\Webhook\XsollaWebhookException
            break;
        default:
            throw new XsollaWebhookException('Notification type not implemented');
    }
};

$webhookServer = WebhookServer::create($callback, PROJECT_KEY);
$webhookServer->start();

Neue Klasse erstellen

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<?php

use Xsolla\SDK\Webhook\WebhookRequest;
use Xsolla\SDK\Webhook\Message\Message;
use Xsolla\SDK\Webhook\WebhookAuthenticator;
use Xsolla\SDK\Webhook\WebhookResponse;
use Xsolla\SDK\Exception\Webhook\InvalidUserException;
use Xsolla\SDK\Exception\Webhook\XsollaWebhookException;

$httpHeaders = array();//TODO fetch HTTP request headers from $_SERVER or
apache_request_headers()
$httpRequestBody = file_get_contents('php://input');
$clientIPv4 = $_SERVER['REMOTE_ADDR'];
$request = new WebhookRequest($httpHeaders, $httpRequestBody, $clientIPv4);
//or $request = WebhookRequest::fromGlobals();

$webhookAuthenticator = new WebhookAuthenticator(PROJECT_KEY);
$webhookAuthenticator->authenticate($request, $authenticateClientIp = true); // throws
Xsolla\SDK\Exception\Webhook\XsollaWebhookException

$requestArray = $request->toArray();

$message = Message::fromArray($requestArray);
switch ($message->getNotificationType()) {
case Message::USER_VALIDATION:
/** @var Xsolla\SDK\Webhook\Message\UserValidationMessage $message */
$userArray = $message->getUser();
$userId = $message->getUserId();
$messageArray = $message->toArray();
// TODO if user not found, you should throw
Xsolla\SDK\Exception\Webhook\InvalidUserException
// throw new InvalidUserException('User not found');
break;
case Message::PAYMENT:
/** @var Xsolla\SDK\Webhook\Message\PaymentMessage $message */
$userArray = $message->getUser();
$paymentArray = $message->getTransaction();
$paymentId = $message->getPaymentId();
$externalPaymentId = $message->getExternalPaymentId();
$paymentDetailsArray = $message->getPaymentDetails();
$customParametersArray = $message->getCustomParameters();
$isDryRun = $message->isDryRun();
$messageArray = $message->toArray();
// TODO if the payment delivery fails for some reason, you should throw
Xsolla\SDK\Exception\Webhook\XsollaWebhookException
break;
case Message::REFUND:
/** @var Xsolla\SDK\Webhook\Message\RefundMessage $message */
$userArray = $message->getUser();
$paymentArray = $message->getTransaction();
$paymentId = $message->getPaymentId();
$externalPaymentId = $message->getExternalPaymentId();
$paymentDetailsArray = $message->getPaymentDetails();
$customParametersArray = $message->getCustomParameters();
$isDryRun = $message->isDryRun();
$refundArray = $message->getRefundDetails();
$messageArray = $message->toArray();
// TODO if you cannot handle the refund, you should throw
Xsolla\SDK\Exception\Webhook\XsollaWebhookException
break;
default:
throw new XsollaWebhookException('Notification type not implemented');
}

Sie können Ihre eigene Webhook-Serverklasse erstellen, indem Sie die Datei WebhookServer erweitern oder sie als Beispiel verwenden.

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Letztmalig aktualisiert: 20. Oktober 2023

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