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SDKs für Unity

SDK installieren

Hinweis
Über das CDN ist nur die neueste Version des SDK verfügbar. Andere Version stehen bei GitHub zum Download bereit.
  1. Unity herunterladen.
  2. Wählen Sie je nach Wunsch eine private oder kommerzielle Unity-Lizenz
  3. Erstellen Sie ein neues Unity-Projekt.
  4. Laden Sie das SDK herunter.
  5. Entpacken Sie das Paket.
  6. Navigieren Sie im Hauptmenü des Unity-Editor zu Assets > Import Package > Custom Package, und wählen Sie das SDK aus.
  7. Stellen Sie sicher, dass der Mono-Compiler für die Erstellung einer Spiel-Build verwendet wird (nur für Standalone-Builds). Gehen Sie dazu wie folg vor:
    1. Klicken Sie im Hauptmenü auf Edit > Project Settings.
    2. Navigieren Sie zu Player > Other Settings > Configuration.
    3. Stellen Sie sicher, dass Mono im Feld Scripting Backend ausgewählt ist.
Hinweis

Wir empfehlen Ihnen, den Mono-Compiler für Desktop-Plattformen zu verwenden, da dieser mit dem bereitgestellten Ingame-Browser kompatibel ist. Wenn Sie andere Browser-Lösungen nutzen, können Sie stattdessen den IL2CPP-Compiler verwenden.

Zum Erstellen von Spiel-Builds für Android oder iOS können Sie entweder den Mono- oder den IL2CPP-Compiler verwenden.

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Letztmalig aktualisiert: 10. Oktober 2023

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