SDK für Unity auf Unternehmensebene / SDK einrichten
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SDK für Unity auf Unternehmensebene

SDK einrichten

  1. Öffnen Sie Ihr Unity-Projekt.
  2. Navigieren Sie im Hauptmenü zu Window > Xsolla > Edit Settings.
  3. Legen Sie die Hauptprojektparameter im Inspector-Anzeigebereich auf einen der folgenden Wege fest:
    1. Importieren Sie die Einstellungen aus dem Kundenportal:
      1. Klicken Sie auf Fill settings by PA.
      2. Geben Sie die Kundenportal-Autorisierungsdaten in die Felder Login und Password ein.
      3. Klicken Sie auf Log In.
      4. Füllen Sie die Felder im Abschnitt Publisher Account aus.
      1. Klicken Sie auf Apply Settings.
Hinweis
Wenn Sie sich mithilfe eines sozialen Netzwerks im Kundenportal registrieren, müssen Sie auf eine der folgenden Arten ein Passwort vergeben, um die Einstellungen aus dem Kundenportal importieren zu können:
  • Klicken Sie auf der Registrierungs-/Anmeldeseite des Kundenportals auf Haben Sie Ihr Passwort vergessen?, und befolgen Sie die Anweisungen.
  • Vergeben Sie ein neues Passwort im Kundenportal unter Profileinstellungen > Passwortänderung (geben Sie im Feld Aktuelles Passwort einen beliebigen Wert ein).
    1. Legen Sie die Parameter manuell fest:
      1. Geben Sie im Feld Project ID die Projekt-ID an. Diese wird im Kundenportal neben dem Namen Ihres Projekts angezeigt.
      2. Geben Sie im Feld Login ID die ID des Login-Projekts an. Diese finden Sie im Kundenportal, navigieren Sie dazu zu Login > Dashboard > Ihr Login-Projekt, und klicken Sie neben dem Namen des Login-Projekts auf ID kopieren.
      3. Geben Sie im Feld Callback URL die URL oder den Pfad an, zu der/dem die Benutzer nach erfolgreicher Authentifizierung, Bestätigung der E-Mail-Adresse oder Zurücksetzen des Passworts weitergeleitet werden. Dieser Wert muss mit dem im Kundenportal unter Login > Ihr Login-Projekt > Sicherheit > OAuth 2.0 angegebenen Wert übereinstimmen.
Hinweis
Wenn das Feld Callback URL leer ist, erfolgt die Weiterleitung zu app://xlogin.<APP_ID>, wobei <APP_ID> die Anwendungs-ID unter Edit > Project Settings > Player > Android (iOS) > Other Settings > Bundle Identifier ist. Derselbe Wert muss im Kundenportal unter Login > Ihr Login-Projekt > Sicherheit > OAuth 2.0 hinzugefügt werden.
      1. Geben Sie im Feld OAuth Client ID die Client-ID für OAuth 2.0 an. Diese finden Sie im Kundenportal unter Login > Ihr Login-Projekt > Sicherheit > OAuth 2.0.
  1. Nehmen Sie bei Bedarf weitere Einstellungen vor (z. B. Anzeigeoptionen für das Zahlungsportal im Abschnitt Pay Station UI).
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Letztmalig aktualisiert: 10. Oktober 2023

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