SDKs für Unity / SDK einrichten
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SDKs für Unity

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    1. Öffnen Sie Ihr Unity-Projekt.
    2. Klicken Sie im Hauptmenü auf Window > Xsolla > Edit Settings.
    3. Legen Sie die Projektparameter im Inspector-Anzeigebereich fest:

      1. Geben Sie im Feld Project ID die Projekt-ID an. Diese wird im Kundenportal neben dem Namen Ihres Projekts angezeigt.
      2. Geben Sie im Feld Login ID die ID des Login-Projekts an. Diese finden Sie im Kundenportal, navigieren Sie dazu zu Login > Dashboard, und klicken Sie neben dem Namen des Login-Projekts auf ID kopieren.
      3. Geben Sie im Feld Callback URL die URL oder den Pfad in der Anwendung an, zu der/dem die Benutzer nach erfolgreicher Authentifizierung, Bestätigung der E-Mail-Adresse oder Zurücksetzen des Passworts weitergeleitet werden. Dieser Wert muss mit dem im Kundenportal unter Login > Ihr Login-Projekt > Sicherheit > OAuth 2.0 angegebenen Wert übereinstimmen.

    Hinweis
    Wenn das Feld Callback URL leer ist, erfolgt die Weiterleitung anapp://xlogin.<APP_ID>, wobei <APP_ID> der Anwendungs-ID unter Edit > Project Settings > Player > Android (iOS) > Other Settings > Bundle Identifier entspricht. Derselbe Wert muss im Kundenportal unter Login > Ihr Login-Projekt > Sicherheit > OAuth 2.0 hinzugefügt werden.

      1. Geben Sie im Feld OAuth Client ID die Client-ID für OAuth 2.0 an, diese finden Sie im Kundenportal unter Login > Ihr Login-Projekt > Sicherheit > OAuth 2.0.
      2. Nehmen Sie bei Bedarf weitere Einstellungen vor (z. B. Anzeigeoptionen für das Zahlungsportal im Abschnitt Pay Station UI).

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    Letztmalig aktualisiert: 8. August 2022

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