SDK für Unity / One-Click-Kauf
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SDK für Unity

One-Click-Kauf

Sie können einen vereinfachten Vorgang für den Kauf von Artikeln in Ihrer Anwendung implementieren. Diese Methode ist für den Verkauf einer SKU in beliebiger Menge geeignet. Zum Beispiel 100 identische Tränke.

In diesem Fall wird der Benutzer direkt nach der Auswahl des Artikels und seiner Menge zur Zahlung weitergeleitet, ohne Artikel in den Warenkorb zu legen.

Hinweis
Die Rabattinformationen (personalisiert oder im Zusammenhang mit dem Kauf) kann der Benutzer nur im Zahlungsportal einsehen. Die Verwendung von Promocodes ist nicht vorgesehen.

So implementieren Sie die Logik für One-Click-Käufe:

  1. Rufen Sie die SDK-Methode Purchase aus der Klasse Catalog auf. Diese Methode kapselt Methoden zum Anlegen einer Bestellung und zum Tracken des Bestellstatus. Wenn Sie diese Methode aufrufen, müssen Sie im Parameter onSuccess eine Funktion übermitteln, die aufgerufen wird, wenn sich der Status der Bestellung in done ändert.

  1. Aktualisieren Sie das Inventar aufseiten des Anwendungs-Clients auf einen der folgenden Wege:

SDK-Referenzdokumentation
Erfahren Sie mehr über die SDK-Methoden und ihre Parameter.
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Letztmalig aktualisiert: 22. Januar 2024

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