Katalog

Allgemeine Informationen

Sie können ein Spiel monetarisieren, indem Sie die folgenden Artikel im Ingame-Shop des Spiels verkaufen:

  • Virtuelle Währung (z. B.: Münzen, Kristalle)
  • Virtuelle Gegenstände (z. B.: Granaten, Kugeln)
  • Bundles – ein Paket aus mehreren Artikeln, die als eine Einheit verkauft werden

Die Artikelkatalog-Lösung basiert auf Ingame-Online-Shop, einem Xsolla-Produkt. Die Katalogverwaltung (z. B. Artikel hinzufügen und bearbeiten, Preise in echter und virtueller Währung festlegen) erfolgt über das Kundenportal im Abschnitt Online-Shop.

Sie können Gutschein- und Promocodeaktionen durchführen, um Ihren Umsatz anzukurbeln. Richten Sie dazu im Kundenportal unter Online-Shop > Werbeaktionen eine Werbekampagne ein.

Anleitungen

Erfahren Sie mehr über erweiterte Einrichtungen in unseren Anleitungen.

So arbeiten Sie mit Gutscheinen

Um neue Nutzer für Ihre Anwendung zu gewinnen und den Umsatz zu steigern, können Sie Gutscheinaktionen durchführen. Beim Einlösen eines Gutscheins erhält der Benutzer eine der folgenden Belohnungen:

  • virtuelles Währungspaket
  • Spielschlüssel
  • virtueller Gegenstand

Weitere Informationen über die Funktionen und Beschränkungen von Gutscheinaktionen finden Sie in der Anleitung des Ingame-Online-Shops.

So arbeiten Sie mit Gutscheinaktionen:

  1. Vervollständigen Sie die Einstellungen im Kundenportal gemäß den Anweisungen für die Einrichtung von Werbekampagnen mit Gutscheinen.
  2. Implementieren Sie die Ingame-Logik mit den folgenden SDK-Methoden:

    • GetCouponRewards – ruft eine Liste von Artikeln ab, die der Benutzer beim Einlösen des Gutscheins erhalten kann.
    • RedeemCouponCode – löst den Gutscheincode ein und und gewährt dem Nutzer die Belohnung.

Note
Wenn sie keine Extrafelder und zusätzliche Logik für Ihre Anwendung implementieren möchten, nur um Gutscheine verwenden zu können, kontaktieren Sie Ihren Account Manager, damit dieser eine Gutscheinkampagne einrichtet. In diesem Fall erfolgt die Eingabe des Codes und das Einlösen des Gutscheins nicht im Warenkorbbereich, sondern beim Bezahlen in der Bezahlstation.
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So arbeiten Sie mit Promocodes

Um neue Nutzer für Ihre Anwendung zu gewinnen und den Umsatz zu steigern, können Sie eine Promocodekampagne durchführen. Beim Einlösen eines Promocodes erhält der Benutzer eine oder mehrere der folgenden Belohnungen:

  • Rabatt auf die Warenkorbsumme
  • Bonusartikel:
    • virtuelles Währungspaket
    • Spielschlüssel
    • virtueller Gegenstand, darunter ein Bundle oder zeitlich begrenzte Artikel

Weitere Informationen über die Funktionen und Beschränkungen von Promocodekampagnen finden Sie in der Anleitung des Ingame-Online-Shops.

So arbeiten Sie mit Promocodes:

  1. Vervollständigen Sie die Einstellungen im Kundenportal gemäß den Anweisungen für die Einrichtung von Kampagnen mit Promocodes.
  2. Implementieren Sie die Ingame-Logik mit den folgenden SDK-Methoden:

    • GetPromocodeReward – ruft die mit dem Promocode verbundenen Belohnungen ab. Erlaubt es dem Benutzer, aus mehreren Bonusartikeln zu wählen.
    • RedeemPromocode – löst den Promocode ein. Nach dem Einlösen des Promocodes erhält der Benutzer Artikel kostenfrei und/oder der Preis des Warenkorbs wird reduziert.

Note
Wenn sie keine Extrafelder und zusätzliche Logik für Ihre Anwendung implementieren möchten, nur um Promocodes verwenden zu können, kontaktieren Sie Ihren Account Manager, damit dieser eine Promocodekampagne einrichtet. In diesem Fall erfolgt die Eingabe und das Einlösen des Promocodes nicht im Warenkorbbereich, sondern beim Bezahlen in der Bezahlstation.
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So arbeiten Sie mit Bundles

Um neue Nutzer für Ihre Anwendung zu gewinnen und den Umsatz zu steigern, können Sie Artikel in einem Bundle zusammenfassen und so günstiger anbieten als die Summe der Einzelpreise der Artikel.

Ein Bundle kann Folgendes beinhalten:

  • virtuelle Währung (einschließlich der plattformabhängigen Währung)
  • Pakete mit virtueller Währung
  • Spielschlüssel für vorab ausgewählte DRMs
  • virtuelle Gegenstände, darunter zeitlich begrenzte Artikel
  • Bundles

Weitere Informationen über die Funktionen und Beschränkungen von Bundles finden Sie in der Anleitung des Ingame-Online-Shops.

So arbeiten Sie mit Bundles:

  1. Vervollständigen Sie die Einstellungen im Kundenportal gemäß den Anweisungen für die Einrichtung eines Bundles.
  2. Implementieren Sie die Ingame-Logik mit den folgenden SDK-Methoden:

    • GetBundles – ruft eine Liste von Bundles für das Erstellen eines Katalogs ab.
    • GetBundle – ruft ein Bundle anhand der angegebenen SKU ab.

Note
Bei Bundles mit Artikeln, die gegen Echtgeld verkauft werden, werden die Gesamtkosten dieser Artikel im Parameter total_content_price übermittelt. Sie können diesen Wert nutzen, um den Preisvorteil eines Bundles in Ihrer Anwendung anzuzeigen.
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Letztmalig aktualisiert: 28. April 2022

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