SDK für Unreal Engine auf Unternehmensebene
Das Xsolla-SDK für Unreal Engine ist eine gebrauchsfertige Bibliothek für Anwendungen und Spiele. Damit können Sie Xsolla-Dienste problemlos einbetten.
Plug-in auswählen und integrieren
Wählen Sie das Plug-in aus, das Ihren Anforderungen entspricht, und folgen Sie der Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Integration:
Game Commerce-Plug-in | Login & Account System-Plug-in | Cross-Buy-Plug-in | |
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In-Game-Store-Funktionen | |||
Virtuelle Währung | + | ||
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Virtuelle Gegenstände | + | ||
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Spielerinventar | + | + | |
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Bundles | + | ||
Bundles gegen echte und virtuelle Währung verkaufen | |||
Werbekampagnen | + | ||
Rabatt-, Gutschein- und Promocodekampagnen verwalten | |||
Login-Funktionen | |||
Authentifizierung | + | + | + |
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Benutzerverwaltung | + | + | + |
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Zahlungsportal-Funktionen | + | ||
Weitere Funktionen | |||
Benutzeroberflächen-Baukasten | + | + | + |
Passen Sie Farben, Texturen und Schriftarten in der Benutzeroberfläche an. Weitere Informationen finden Sie unter So konfigurieren Sie mit dem SDK die Benutzeroberfläche von Anwendungen. | |||
Battle Pass | + | ||
Eine gebrauchsfertige Version der Battle-Pass-Implementierung, die Sie für Ihre Anwendung anpassen können. Weitere Informationen finden Sie unter: So implementieren Sie einen Battle Pass in die Anwendung. | |||
Integrieren | Integrieren | Integrieren |
Das Game Commerce-Plug-in umfasst sowohl das Login & Account System-Plug-in als auch das Cross-Buy-Plug-in, weswegen Sie die beiden letztgenannten nicht separat installieren müssen.
Das Login & Account System- und das Cross-Buy-Plug-in gelten ab März 2022 als veraltet. Sie können beide Plug-ins weiterhin nutzen, allerdings werden sie fortan weder aktualisiert noch durch neue Funktionen erweitert. Es wird empfohlen, auf das Game Commerce-Plug-in umzusteigen. Es enthält alle Klassen und Methoden, die für die Arbeit mit Xsolla-Produkten nötig sind.
Voraussetzungen
Systemvoraussetzungen
- 64-Bit-Betriebssystem
- Windows 7 und höher
- macOS 10.13.6 und höher
- XCode 11.1 und höher (für macOS)
- Visual Studio 2017 und höher
- Unreal Engine 4.25 und höher
Zielbetriebssystem
- iOS
- Android
- macOS
- Windows 64-Bit-Version
Einstieg in die SDK-Grundlagen
Folgen Sie den Schritt-für-Schritt-Tutorials, um loszulegen:
Ihre Anwendung einrichten
Erfahren Sie mehr über erweiterte Funktionen in den Anleitungen:
Integrationsteam kontaktieren
Klicken Sie unten rechts auf das Chat-Symbol und kontaktieren Sie das Integrationsteam über einen Messenger. Wir antworten Ihnen in Echtzeit und helfen, das Problem zu lösen.
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