Plug-in installieren

  1. Laden Sie den Epic Games Launcher herunter.
  2. Erstellen Sie ein neues UE4-Projekt.
  3. Laden Sie das Plug-in aus dem Unreal Engine Marketplace oder von GitHub herunter.

Starten Sie nach der Installation des Plug-ins die Demo-Maps aus dem Verzeichnis Content Browser > Xsolla Content > Maps. Demo-Maps veranschaulichen die Funktionen des Plug-ins und stellen eine Möglichkeit dar, die Anwendungslogik zu implementieren.

Für Demos-Maps existieren ein voreingestelltes Projekt und ein vollständig konfigurierter Ingame-Online-Shop im Kundenportal.

Standardwerte für Demo-Maps:

KeyValue
Login-ID026201e3-7e40-11ea-a85b-42010aa80004
Projekt-ID77640

Demo-Maps lassen sich auf zwei Wege nutzen:

  • als Beispiel
  • als erste Version bzw. als Ausgangspunkt für das Anmeldesystem, das Inventar und den Ingame-Shop, um zügig Ergebnisse zu erzielen und deren jeweilige Funktionen bei Bedarf zu erweitern

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Letztmalig aktualisiert: 22. Januar 2024

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