Plug-in installieren

  1. Laden Sie den Epic Games Launcher herunter.
  2. Erstellen Sie ein neues UE4-Projekt.
  3. Laden Sie das Plug-in aus dem Unreal Engine Marketplace oder von GitHub herunter.

Starten Sie nach der Installation des Plug-ins die Demo-Maps aus dem Verzeichnis Content Browser > Xsolla Content > Maps. Demo-Maps veranschaulichen die Funktionen des Plug-ins und stellen eine Möglichkeit dar, die Anwendungslogik zu implementieren.

Für Demos-Maps existieren ein voreingestelltes Projekt und ein vollständig konfigurierter Ingame-Online-Shop im Kundenportal.

Standardwerte für Demo-Maps:

KeyValue
Login-ID026201e3-7e40-11ea-a85b-42010aa80004
Projekt-ID77640

Demo-Maps lassen sich auf zwei Wege nutzen:

  • als Beispiel
  • als erste Version bzw. als Ausgangspunkt für das Anmeldesystem, das Inventar und den Ingame-Shop, um zügig Ergebnisse zu erzielen und deren jeweilige Funktionen bei Bedarf zu erweitern

War dieser Artikel hilfreich?
Vielen Dank!
Gibt es etwas, das wir verbessern können? Nachricht
Das tut uns leid
Bitte erläutern Sie, weshalb dieser Artikel nicht hilfreich ist. Nachricht
Vielen Dank für Ihr Feedback!
Wir werden Ihr Feedback aufgreifen und dazu nutzen, Ihr Erlebnis verbessern.
Letztmalig aktualisiert: 22. Januar 2024

Haben Sie einen Tippfehler oder einen anderen Textfehler gefunden? Wählen Sie den Text aus und drücken Sie Strg+Eingabe.

Problem melden
Wir überprüfen unsere Inhalte ständig. Ihr Feedback hilft uns, sie zu verbessern.
Geben Sie eine E-Mail-Adresse an, damit wir Sie erreichen können
Vielen Dank für Ihr Feedback!