Modul “Virtuelle Gegenstände” einrichten
Hinweis
Die SDK-Methoden unterstützen die folgenden Artikeltypen:
- aufbrauchbar Gegenstand – ein Gegenstand im Inventar, der wiederholt angehäuft oder gekauft werden kann und dessen Anzahl nach Gebrauch abnimmt. Der Gegenstandsbestand kann wieder aufgefüllt werden. Beispiel: Granaten und Geschosse zum Angriff auf den Gegner, Erste-Hilfe-Kästen usw.
- Nicht aufbrauchbar Gegenstand – ein Gegenstand im Inventar, der einmal erworben oder gekauft werden kann und nicht aus dem Inventar verschwindet. Beispiel: Zugang zu einem Standort, Status usw.
- Zeitlich begrenzte Artikel – ein nicht aufbrauchbar, nur für einen begrenzten Zeitraum verfügbarer Artikel. Wird auch nach dem Ablauf im Inventar angezeigt. Zum Beispiel: Premium-Zugang oder Season Pass. Weitere Einzelheiten finden Sie in der Ingame-Online-Shop-Dokumentation.
- Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
- Klicken Sie bei Online-Shop auf Verknüpfen. Wenn Sie im links im Seitenmenü auf Online-Shop klicken, gelangen Sie zu den Ingame-Shop-Einstellungen.
![](https://cdn.xsolla.net/developers/v-20240726-v01/images/sdk/unreal-engine/_archive/v0/use-xsolla-servers/store-new-scheme/publisher-new-store-open.png)
- Klicken Sie bei Virtuelle Gegenstände auf Verknüpfen.
![](https://cdn.xsolla.net/developers/v-20240726-v01/images/sdk/unreal-engine/_archive/v0/use-xsolla-servers/store-new-scheme/publisher-new-store-2.png)
- Klicken Sie auf Gruppe erstellen.
![](https://cdn.xsolla.net/developers/v-20240726-v01/images/sdk/unreal-engine/_archive/v0/use-xsolla-servers/store-new-scheme/publisher-new-store-3.png)
- Geben Sie den Gruppencode und den Gruppennamen an.
- Stellen Sie den Umschalter Gruppe im Online-Shop anzeigen auf Ein.
- Klicken Sie auf Gruppe erstellen.
![](https://cdn.xsolla.net/developers/v-20240726-v01/images/sdk/unreal-engine/_archive/v0/use-xsolla-servers/store-new-scheme/publisher-new-store-4.png)
- Erstellen Sie Gegenstände:
- Geben Sie dabei folgende Infos für jeden Gegenstand an:
- eine oder mehrere Gruppen, zu denen der Gegenstand gehört
- SKU
- Name und kurze Beschreibung
- Preise in echter und virtueller Währung
- Bild (optional)
- Geben Sie dabei folgende Infos für jeden Gegenstand an:
- Wählen Sie unter Einstellungen im Feld Gegenstandseigenschaften eine der folgenden Optionen aus:
- aufbrauchbar
- nicht aufbrauchbar
- zeitlich begrenzte Artikel
- Klicken Sie auf Gegenstand anlegen.
![](https://cdn.xsolla.net/developers/v-20240726-v01/images/sdk/unreal-engine/_archive/v0/use-xsolla-servers/store-new-scheme/publisher-new-store-5.png)
- Stellen Sie sicher, dass als Status der Gruppe Aktiviert angezeigt wird.
![](https://cdn.xsolla.net/developers/v-20240726-v01/images/sdk/unreal-engine/_archive/v0/use-xsolla-servers/store-new-scheme/publisher-new-store-6.png)
Ihr Fortschritt
Haben Sie einen Tippfehler oder einen anderen Textfehler gefunden? Wählen Sie den Text aus und drücken Sie Strg+Eingabe.