So integrieren Sie SDKs in Projekte für Android-Anwendungen
Empfehlungen
Befolgen Sie bei der Entwicklung von Projekten für Android-Anwendungen folgende Empfehlungen:
Hinweis
Derzeit unterstützen die folgenden sozialen Netzwerke die native Authentifizierung:
- Richten Sie Deep-Links ein, damit Benutzer nach der Bestätigung ihrer Registrierung per E-Mail zur Anwendung weitergeleitet werden.
- Individualisieren Sie die Registrierungsbestätigungs-E-Mail.
Hinweis
Sie können das Versenden von E-Mails für die Registrierungsbestätigung deaktivieren, wenn Ihre Sicherheitsrichtlinien dies gestatten. Wenden Sie sich dafür an Ihren Customer Success Manager oder senden Sie eine E-Mail an csm@xsolla.com.
- Wählen Sie die am besten geeignete Methode für die Arbeit mit einem Ingame-Shop aus, und richten Sie sie ein. Sie müssen die Warenkorbfunktion in Ihrem Spiel nicht zwangsläufig implementieren. Implementieren Sie stattdessen den Kauf im Spiel durch Klick auf die Schaltfläche Kaufen.
- Richten Sie die Weiterleitung von Benutzern ein, damit diese nach Zahlung über einen externen Browser zu Ihrer Anwendung weitergeleitet werden.
- Befolgen Sie die UMG UI-Dokumentation, um Fehlermeldungen und Pop-ups in der Benutzeroberfläche anzupassen. Fehlermeldungen und Pop-ups in der Integrationsdemo wurden für Spieleentwickler erstellt. Daher sollten sie für die Endbenutzer Ihrer Anwendung angepasst und verständlicher formuliert werden.
Deep-Links für Android-Anwendungen einrichten
So richten Sie ein, dass Benutzer nach einem Kauf in einem externen Browser zur Anwendung weitergeleitet werden:
- Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
- Klicken Sie in der Seitenleiste auf Pay Station.
- Wechseln Sie zur Registerkarte Einstellungen.
- Geben Sie die erforderlichen Parameter unter Regeln zur Weiterleitung an.
- Klicken Sie auf Speichern.
Hinweis
Die Rückgabe-URL (Pfad in der Anwendung, zu dem der Benutzer nach einer Zahlung weitergeleitet wird) muss dem Schema
app://xpayment.<ANDROID_PACKAGE_NAME>
entsprechen, wobei <ANDROID_PACKAGE_NAME>
der Paketname der Android-Anwendung ist.- Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
- Klicken Sie in der Seitenleiste auf Login.
- Wählen Sie das Login-Projekt aus, und klicken Sie auf Konfigurieren.
- Scrollen Sie zum Block Sicherheit, und klicken Sie auf OAuth 2.0.
- Klicken Sie in der Zeile des gewünschten OAuth 2.0-Clients auf das Stift-Symbol.
- Geben Sie die OAuth 2.0-URIs für die Weiterleitung an (Pfad in der Anwendung, zu dem der Benutzer nach erfolgreicher Authentifizierung, Bestätigung seiner E-Mail-Adresse oder nach dem Zurücksetzen des Passworts weitergeleitet wird). Es ist möglich, mehrere gültige URIs anzugeben.
- Klicken Sie auf Speichern.
Hinweis
Die URI muss dem Schema
app://xlogin.<ANDROID_PACKAGE_NAME>
entsprechen, wobei <ANDROID_PACKAGE_NAME>
der Paketname der Android-Anwendung ist.War dieser Artikel hilfreich?
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