Anzeige des Artikelkatalogs in Ihrer Anwendung
Nutzen Sie zum Anzeigen von Artikeln im In-Game Store die folgenden SDK-Methoden:
SDK-Referenzdokumentation
Erfahren Sie mehr über die SDK-Methoden und ihre Parameter.
Name der SDK-Methode | Beschreibung |
---|---|
GetVirtualItems | Gibt eine Liste von virtuellen Gegenständen gemäß den Paginierungseinstellungen zurück. Die Liste enthält Gegenstände, die im Shop verfügbar sind. Für jeden virtuellen Gegenstand werden vollständige Daten zurückgegeben. |
GetAllItemsList | Gibt eine Liste von virtuellen Gegenständen zurück. Die Liste enthält Gegenstände, die im Shop verfügbar sind. Für jeden virtuellen Gegenstand werden die zugehörige SKU, der Name, die Beschreibung und die Gruppen angezeigt, denen der Gegenstand angehört. |
GetAllVirtualItems | Gibt eine vollständige Liste von virtuellen Gegenständen zurück. Die Liste enthält Gegenstände, die im Shop verfügbar sind. Für jeden virtuellen Gegenstand werden vollständige Daten zurückgegeben. |
GetItemGroups | Gibt eine vollständige Liste der Gegenstandsgruppen zurück. Die Liste enthält Gruppen, die im Shop verfügbar sind. |
GetItemsListBySpecifiedGroup | Gibt eine Liste der Gegenstände gemäß den Paginierungseinstellungen zurück. Die Liste enthält Gegenstände, die im Shop verfügbar sind. In den Einstellungen der Gruppe muss die Anzeige im Shop aktiviert sein. |
GetAllItemsListBySpecifiedGroup | Gibt eine vollständige Liste von virtuellen Gegenständen für die angegebene Gruppe zurück. Die Liste enthält Gegenstände, die im Shop verfügbar sind. In den Einstellungen der Gruppe muss die Anzeige im Shop aktiviert sein. |
GetVirtualCurrencies | Gibt eine Liste der virtuellen Währungen entsprechend den Paginierungseinstellungen zurück. |
GetAllVirtualCurrencies | Gibt eine vollständige Liste der virtuellen Währungen zurück. Die Liste enthält Währungen, die im Shop verfügbar sind. |
GetVirtualCurrencyPackages | Gibt eine Liste von virtuellen Währungspaketen gemäß den Paginierungseinstellungen zurück. Die Liste enthält Pakete, die im Shop verfügbar sind. |
GetAllVirtualCurrencyPackages | Gibt eine vollständige Liste der virtuellen Währungspakete zurück. Die Liste enthält Pakete, die im Shop verfügbar sind. |
GetBundles | Gibt eine Liste von Bundles gemäß den Paginierungseinstellungen zurück. Die Liste enthält Bundles, die im Shop verfügbar sind. |
GetAllBundles | Gibt eine vollständige Liste von Bundles zurück. Diese Liste enthält Bundles, die im Shop verfügbar sind. |
GetSpecifiedBundle | Zeigt Informationen über den Inhalt des angegebenen Bundles an. In den Bundle-Einstellungen muss der Punkt “Anzeige” im Shop aktiviert sein. |
Anleitungen
Erfahren Sie mehr über erweiterte Einrichtungen in unseren Anleitungen.
Um neue Nutzer für Ihre Anwendung zu gewinnen und den Umsatz zu steigern, können Sie Artikel in einem Bundle zusammenfassen und so günstiger anbieten als die Summe der Einzelpreise der Artikel.
Ein Bundle kann Folgendes beinhalten:
- virtuelle Währung (einschließlich der plattformabhängigen Währung)
- Pakete mit virtueller Währung
- Spielschlüssel für vorab ausgewählte Plattformen
- virtuelle Gegenstände, darunter zeitlich begrenzte Artikel
- Bundles
Weitere Informationen über die Funktionen und Beschränkungen von Bundles finden Sie in der Anleitung für den In-Game Store.
So arbeiten Sie mit Bundles:
- Vervollständigen Sie die Einstellungen im Kundenportal gemäß den Anweisungen für die Einrichtung eines Bundles.
- Implementieren Sie die Ingame-Logik mit den folgenden SDK-Methoden:
GetBundles
– ruft eine Liste von Bundles für das Erstellen eines Katalogs ab.GetSpecifiedBundle
– ruft ein Bundle anhand der angegebenen SKU ab.
Hinweis
Bei Bundles mit Artikeln, die gegen Echtgeld verkauft werden, werden die Gesamtkosten dieser Artikel im Parameter
total_content_price
übermittelt. Sie können diesen Wert nutzen, um den Preisvorteil eines Bundles in Ihrer Anwendung anzuzeigen.War dieser Artikel hilfreich?
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Letztmalig aktualisiert: 4. September 2024Haben Sie einen Tippfehler oder einen anderen Textfehler gefunden? Wählen Sie den Text aus und drücken Sie Strg+Eingabe.