SDKs für Unreal Engine / Anzeige des Artikelkatalogs in Ihrer Anwendung
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  • Anzeige des Artikelkatalogs in Ihrer Anwendung

    Nutzen Sie zum Anzeigen von Artikeln im Ingame-Online-Shop die folgenden SDK-Methoden:
    SDK-Referenzdokumentation
    Erfahren Sie mehr über die SDK-Methoden und ihre Parameter.
    Name der SDK-MethodeBeschreibung
    GetVirtualItems
    Zeigt eine Liste von virtuellen Gegenständen gemäß den Paginierungseinstellungen an. Die Liste enthält Gegenstände, für die im Shop in den Einstellungen der Punkt "Anzeige" aktiviert ist.
    GetAllItemsList
    Zeigt eine Liste von virtuellen Gegenständen an. Die Liste enthält Gegenstände, für die im Shop in den Einstellungen der Punkt "Anzeige" aktiviert ist. Für jeden virtuellen Gegenstand werden SKU, Name, Datensatz und Beschreibung der Gruppen angezeigt, denen er angehört.
    GetItemGroups
    Zeigt eine vollständige Liste von Gruppen mit virtuellen Gegenständen an. Diese Liste enthält Gruppen, für die im Shop in den Einstellungen der Punkt "Anzeige" aktiviert ist.
    GetItemsListBySpecifiedGroup
    Zeigt eine Liste von virtuellen Gegenständen gemäß den Paginierungseinstellungen an. Die Liste enthält Gegenstände, für die im Shop in den Einstellungen der Punkt "Anzeige" aktiviert ist. In den Einstellungen der Gruppe muss im Shop der Punkt "Anzeige" aktiviert sein.
    GetVirtualCurrencies
    Gibt eine Liste der virtuellen Währungen entsprechend den Paginierungseinstellungen zurück.
    GetVirtualCurrencyPackages
    Gibt eine Liste von virtuellen Währungspaketen entsprechend den Paginierungseinstellungen zurück. Die Liste enthält Pakete, für die in den Einstellungen der Punkt "Im Online-Shop anzeigen" aktiviert ist.
    GetBundles
    Zeigt eine Liste von Bundles gemäß den Paginierungseinstellungen an. Die Liste enthält Bundles, für die im Shop in den Einstellungen der Punkt "Anzeige" aktiviert ist.
    GetSpecifiedBundle
    Zeigt Informationen über den Inhalt des angegebenen Bundles an. In den Bundle-Einstellungen muss der Punkt "Anzeige" im Shop aktiviert sein.

    Anleitungen

    Erfahren Sie mehr über erweiterte Einrichtungen in unseren Anleitungen.

    So arbeiten Sie mit Bundles

    Um neue Nutzer für Ihre Anwendung zu gewinnen und den Umsatz zu steigern, können Sie Artikel in einem Bundle zusammenfassen und so günstiger anbieten als die Summe der Einzelpreise der Artikel.

    Ein Bundle kann Folgendes beinhalten:

    • virtuelle Währung (einschließlich der plattformabhängigen Währung)
    • Pakete mit virtueller Währung
    • Spielschlüssel für vorab ausgewählte Plattformen
    • virtuelle Gegenstände, darunter zeitlich begrenzte Artikel
    • Bundles

    Weitere Informationen über die Funktionen und Beschränkungen von Bundles finden Sie in der Anleitung des Ingame-Online-Shops.

    So arbeiten Sie mit Bundles:

    1. Vervollständigen Sie die Einstellungen im Kundenportal gemäß den Anweisungen für die Einrichtung eines Bundles.
    2. Implementieren Sie die Ingame-Logik mit den folgenden SDK-Methoden:

      • GetBundles – ruft eine Liste von Bundles für das Erstellen eines Katalogs ab.
      • GetSpecifiedBundle – ruft ein Bundle anhand der angegebenen SKU ab.

    Hinweis
    Bei Bundles mit Artikeln, die gegen Echtgeld verkauft werden, werden die Gesamtkosten dieser Artikel im Parameter total_content_price übermittelt. Sie können diesen Wert nutzen, um den Preisvorteil eines Bundles in Ihrer Anwendung anzuzeigen.
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    Letztmalig aktualisiert: 6. April 2023

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