Katalog und Abo-Modelle einrichten
Virtuelle Währung ist virtuelles Geld, das zum Kauf und Verkauf von Ingame-Gegenständen dient. Die virtuelle Währung beeinflusst die Spielökonomie bzw. hängt mit der Monetarisierung der Anwendung zusammen. Sie können auch Premiumwährung erstellen: eine virtuelle Währung, die mit der Kaufplattform verbunden ist und nur gegen echtes Geld erworben werden kann.
Virtuelle Währung lässt sich in vordefinierten Mengen verkaufen. Sie können für jedes Paket einen Vorzugspreis festlegen, der günstiger ist als die Menge der darin enthaltenen virtuellen Währung.
Weitere Informationen über virtuelle Währung finden Sie im Abschnitt Virtuelle Währung.
So richten Sie eine virtuelle Währung im Kundenportal ein:
- Navigieren Sie in Ihrem Kundenportal-Projekt zum Menüpunkt Artikelkatalog > Alle Artikel.
- Klicken Sie auf Hinzufügen, und wählen Sie aus der Drop-down-Liste die Option Virtuelle Währung aus.
- Legen Sie die folgenden Parameter fest:
- Bild (optional)
- SKU
- Name der virtuellen Währung
- Indem Sie den entsprechenden Status auswählen, lässt sich steuern, wie virtuelle Währungen im Shop angezeigt werden.
- Klicken Sie auf Preise festlegen, und geben Sie den Preis in echter Währung an. Bei Bedarf können Sie regionale Preise festlegen.
- Konfigurieren Sie Attribute mithilfe einer der folgenden Methoden (optional):
- Überprüfen Sie die Einstellungen, und klicken Sie auf Währung erstellen.
- Navigieren Sie in Ihrem Kundenportal-Projekt zum Menüpunkt Artikelkatalog > Alle Artikel.
- Klicken Sie auf Hinzufügen, und wählen Sie aus der Drop-down-Liste die Option Virtuelle Währungspakete aus.
- Legen Sie die folgenden Parameter fest:
- Bild (optional)
- SKU
- eine oder mehrere Gruppen, zu denen das Paket gehören soll
- Name
- Beschreibung (optional)
- Indem Sie den entsprechenden Status auswählen, lässt sich steuern, wie virtuelle Währungen im Shop angezeigt werden.
- Geben Sie an, welche virtuelle Währung und wie viel davon im Paket enthalten sein soll.
- Legen Sie Preise fest oder erstellen Sie einen kostenlosen Artikel im Feld Kostenlos oder kostenpflichtig:
- Wählen Sie Kostenloses Paket, um eine kostenloses Paket zu erstellen.
- Wenn Sie stattdessen einen Preis festlegen möchten, wählen Sie Kostenpflichtiges Paket. Legen Sie dann den Preis in echter Währung fest. Bei Bedarf können Sie regionale Preise festlegen.
- Wenn Sie begrenzen möchten, wie oft ein Nutzer das Paket kaufen darf, müssen Sie den Schalter Anzahl der Paketkäufe pro Benutzer beschränken aktivieren und die gewünschte Höchstmenge festlegen.
- So legen Sie fest, wie häufig das Limit zurückgesetzt wird:
- Wählen Sie aus der Drop-down-Liste einen Zeitraum aus:
- Täglich.
- Wöchentlich.
- Monatlich.
- Benutzerdefiniertes Intervall – wird anhand des Anzeigezeitraums des Pakets berechnet.
- Nicht regelmäßig aktualisieren.
- Wählen Sie aus der Drop-down-Liste einen Zeitraum aus:
- Legen Sie entsprechend dem gewählten Zeitraum fest, wann das Limit zurückgesetzt werden soll.

- Legen Sie ein Zeitlimit für die Anzeige des Pakets fest (optional):
- Wählen Sie unter Gegenstand im Store aktivieren die Option Begrenzte Zeit.
- Geben Sie die Zeitzone sowie den Beginn und das Ende des Zeitraums an.
- Wenn Sie für den Artikel kein Anzeigezeitraumende angeben möchten, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Kein Enddatum.

- Konfigurieren Sie Attribute mithilfe einer der folgenden Methoden (optional):
- Überprüfen Sie die Einstellungen, und klicken Sie auf Paket erstellen.
Bei virtuellen Gegenständen handelt es sich um Ingame-Inhalte, die Sie gegen echte oder virtuelle Währung verkaufen können.
Weitere Informationen über virtuelle Gegenstände finden Sie im Abschnitt Virtuelle Gegenstände.
- Navigieren Sie in Ihrem Kundenportal-Projekt zum Menüpunkt Artikelkatalog > Alle Artikel.
- Klicken Sie auf Hinzufügen, und wählen Sie aus der Drop-down-Liste die Option Virtuelle Gegenstände aus.
- Legen Sie die folgenden Parameter fest:
- Bild (optional)
- SKU
- eine oder mehrere Gruppen, zu denen der Gegenstand gehören soll
- Name
- Beschreibung (optional)
- Indem Sie den entsprechenden Status auswählen, lässt sich steuern, wie virtuelle Gegenstände im Shop angezeigt werden.
- Legen Sie Preise fest oder erstellen Sie einen kostenlosen Gegenstand im Feld Kostenlos oder kostenpflichtig:
- Wählen Sie Kostenloser Gegenstand, um einen kostenlosen Gegenstand zu erstellen.
- Wenn Sie stattdessen einen Preis festlegen möchten, wählen Sie Kostenpflichtiger Gegenstand. Legen Sie dann den Preis in echter Währung fest. Bei Bedarf können Sie regionale Preise festlegen.
- Wenn Sie begrenzen möchten, wie oft ein Nutzer den Gegenstand kaufen darf, müssen Sie den Schalter Anzahl der Käufe dieses Artikels pro Benutzer beschränken aktivieren und die gewünschte Höchstmenge festlegen.
- So legen Sie fest, wie häufig das Limit zurückgesetzt wird:
- Wählen Sie aus der Drop-down-Liste einen Zeitraum aus:
- Täglich.
- Wöchentlich.
- Monatlich.
- Benutzerdefiniertes Intervall – wird anhand des Anzeigezeitraums des Gegenstands berechnet.
- Nicht regelmäßig aktualisieren.
- Wählen Sie aus der Drop-down-Liste einen Zeitraum aus:
- Legen Sie entsprechend dem gewählten Zeitraum fest, wann das Limit zurückgesetzt werden soll.

- Legen Sie ein Zeitlimit für die Anzeige des Gegenstands fest (optional):
- Wählen Sie unter Gegenstand im Store aktivieren die Option Begrenzte Zeit.
- Geben Sie die Zeitzone sowie den Beginn und das Ende des Zeitraums an.
- Wenn Sie für den Gegenstand kein Anzeigezeitraumende angeben möchten, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Kein Enddatum.

- Konfigurieren Sie Attribute mithilfe einer der folgenden Methoden (optional):
- Überprüfen Sie die Einstellungen, und klicken Sie auf Artikel anlegen.
Ein Bundle ist ein Paket aus mehreren Artikeln, die als eine Einheit verkauft werden. Sie können einem Bundle verschiedene Artikeltypen hinzufügen:
- virtuelle Währung
- Paket mit virtueller Währung
- virtuelle Gegenstände, einschließlich zeitlich begrenzte Artikel
- Bundles
Weitere Informationen über Bundles finden Sie im Abschnitt Bundles.
So erstellen Sie ein Bundle:
- Navigieren Sie in Ihrem Kundenportal-Projekt zum Menüpunkt Artikelkatalog > Alle Artikel.
- Klicken Sie auf Hinzufügen, und wählen Sie aus der Drop-down-Liste die Option Bundle aus.
- Legen Sie die folgenden Parameter fest:
- Bild (optional)
- SKU
- eine oder mehrere Gruppen, zu denen das Bundle gehören soll
- Name
- Beschreibung (optional)
- Konfigurieren Sie die Bundle-Attribute (optional) mithilfe einer der folgenden Methoden:
- Klicken Sie auf Weiter.
- Wenn die Personalisierung aufseiten des Partners aktiviert ist, können Sie zwischen einem Standard- und einem dynamischen Bundle-Typ wählen. Bei dynamischen Bundles können Sie die Erstellung von Artikeln in Xsolla überspringen und stattdessen während des Katalogabrufs die von Ihrem Server generierten Bundle-Inhalte zurückgeben. Wenn die Personalisierung aufseiten des Partners deaktiviert ist, wird die Bundle-Typ-Auswahl nicht angezeigt und automatisch ein Standard-Bundle erstellt.
- Fügen Sie Artikel dem Bundle hinzu:
- Wählen Sie den Artikeltyp aus.
- Geben Sie eine oder mehrere Artikel-SKUs an, die in das Bundle integriert werden sollen.
- Legen Sie die Menge für jede SKU fest.
- Klicken Sie auf Weiter.
- Legen Sie den Bundle-Preis unter Kostenpflichtig oder kostenlos fest:
- Um ein kostenloses Bundle zu erstellen, müssen Sie Kostenloses Bundle auswählen.
- Wenn Sie stattdessen Kostenpflichtiges Bundle wählen, können Sie einen Preis in echter oder virtueller Währung festlegen. Es ist nicht möglich, als Preis für ein Bundle “0” festzulegen. Konfigurieren Sie bei Bedarf regionale Preise.
- Wenn Sie begrenzen möchten, wie oft ein Bundle gekauft werden darf, müssen Sie den Schalter Anzahl der Bundle-Käufe pro Benutzer beschränken und das gewünschte Limit festlegen.
- So legen Sie fest, wie oft das Limit zurückgesetzt wird:
- Wählen Sie in der Drop-down-Liste einen Zeitraum aus:
- Täglich
- Wöchentlich
- Monatlich
- Benutzerdefiniertes Intervall – wird anhand des Anzeigezeitraums des Bundles berechnet.
- Nicht regelmäßig aktualisieren
- Legen Sie entsprechend dem gewählten Zeitraum fest, wann das Limit zurückgesetzt werden soll.
- Wählen Sie in der Drop-down-Liste einen Zeitraum aus:
- Klicken Sie auf Weiter.
- Legen Sie fest, wie das Bundle im Shop angezeigt werden soll:
- Wählen Sie einen Status aus.
- Legen Sie einen Anzeigezeitraum für das Bundle fest (optional): Geben Sie die Zeitzone sowie den Beginn und das Ende des Zeitraums an. Wenn Sie kein Enddatum angeben möchten, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Kein Enddatum.
- Klicken Sie auf Weiter.
- Überprüfen Sie die Einstellungen, und klicken Sie auf Speichern.
Sie können Abo-Modelle im Kundenportal oder mithilfe des API-Aufrufs Abo-Modell erstellen einrichten.
So richten Sie ein Abo-Modell im Kundenportal ein:
- Navigieren Sie zum Menüpunkt Artikelkatalog > Abonnements.
- Klicken Sie auf der Registerkarte Abo-Modell auf Abo-Modell erstellen.
- Wählen Sie den Abo-Modell-Typ und richten Sie ihn ein:
- Reguläres Abo-Modell mit regelmäßigen Zahlungen.
- Lebenslanges Abo-Modell mit einer Einmalzahlung und unbegrenzter Gültigkeitsdauer.
- Season Pass mit einer Einmalzahlung und einer begrenzten Gültigkeitsdauer.

- ein Zahlungsportal mit einem bestimmten Abo-Modell öffnen können.
- das Abo-Modell in Warnhinweisen identifizieren können.
- das Abo-Modell in einem Transaktionsbericht identifizieren können.
Reguläres Abo-Modell einrichten
- Legen Sie Folgendes fest:
- Name des Abo-Modells.
- Beschreibung (optional): Die Beschreibung wird den Nutzern im Zahlungsportal beim Kauf eines Abonnements angezeigt.
- Klicken Sie auf Weiter.
- Wählen Sie eine der Abogebühroptionen:
- Regulär: Der Betrag der einzelnen Zahlungen ist manuell festzulegen.
- Einschließlich Einrichtungsgebühr: Die Höhe der einzelnen Zahlungen sowie die Höhe der Einrichtungsgebühr sind manuell festzulegen. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie dem Abonnenten zusätzliche Kosten in Rechnung stellen möchten, z. B. für eine Lizenzvergabe, Systemeinrichtung, Schulung oder Beratung. Hierbei umfasst die erste Zahlung eine Einrichtungsgebühr, Folgezahlungen sind identisch mit der Höhe der regulären Zahlung.
- Gemäß erster Zahlung: Der Betrag jeder Zahlung ist identisch mit dem Betrag der ersten Zahlung. Die Abonnementkosten und der Währungstyp werden beim Öffnen des Zahlungsportals in den Parametern
purchase.checkout.amountundpurchase.checkout.currencyübermittelt. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie die Preise selbst verwalten und individuelle Preise für bestimmte Nutzer festlegen möchten.
- Gemäß erster Zahlung: Der Betrag jeder Zahlung ist identisch mit dem Betrag der ersten Zahlung. Die Abonnementkosten und der Währungstyp werden beim Öffnen des Zahlungsportals in den Parametern
- Unabhängig davon, ob Sie sich für die Option "Regulär" oder "Inklusive Einrichtungsgebühr" entscheiden, können Sie unterschiedliche Abonnementpreise in verschiedenen Währungen angeben. So funktioniert's:
- Wählen Sie im Feld Währung und Preis die gewünschte Währung aus, und legen Sie den Abonnementpreis fest. Bei einem Abonnement mit Einrichtungsgebühr müssen Sie außerdem die Höhe der Einrichtungsgebühr in das entsprechende Feld eingeben.
- Klicken Sie auf das +, um Preise in anderen Währungen hinzuzufügen.
- Legen Sie die Standardwährung fest.
- Legen Sie den Abrechnungszeitraum fest:
- Geben Sie die Zahlungshäufigkeit an.
- Geben Sie die Anzahl der Tage an, innerhalb derer das Abonnement kostenlos genutzt werden kann. Setzen Sie den Wert auf
0, um ein Abo-Modell ohne Probezeitraum zu erstellen.
- Legen Sie die Parameter für eine Einmalzahlung fest. Bei dieser Art der Abonnementverlängerung zahlt der Nutzer über einen per E-Mail versandten Zahlungslink.
- Ablauferinnerung: Legen Sie fest, wie viele Tage vor Ablauf des Abonnements der Nutzer eine Erinnerung erhält. Ist ein Wert von
6oder höher festgelegt, erhält der Nutzer einen Tag vor dem Ablaufdatum eine weitere Erinnerung. Setzen Sie den Wert auf0, wenn Sie keine Erinnerungen senden möchten. - Übergangsfrist: Die Anzahl der Tage, innerhalb der ein Nutzer sein Abonnement nach Ablauf weiter nutzen kann und die Möglichkeit hat, es zu verlängern. Setzen Sie den Wert auf
0, um ein Abo-Modell ohne Übergangsfrist zu erstellen.
- Ablauferinnerung: Legen Sie fest, wie viele Tage vor Ablauf des Abonnements der Nutzer eine Erinnerung erhält. Ist ein Wert von
- Legen Sie die Parameter für eine automatische Zahlung fest: Bei dieser Art der Abonnementverlängerung erfolgen die Zahlungen automatisch anhand der gespeicherten Rechnungsdaten, ohne dass der Nutzer tätig werden muss.
- Ablauferinnerung.
- Die Anzahl der erneuten Abrechnungsversuche nach dem ersten erfolglosen Versuch. Das System versucht einmal täglich Geld vom Zahlungskonto des Nutzers abzubuchen.
- Klicken Sie auf Weiter.
- Klicken Sie auf Erstellen.
Lebenslanges Abo-Modell einrichten
- Legen Sie Folgendes fest:
- Name des Abo-Modells.
- Beschreibung (optional): Die Beschreibung wird den Nutzern im Zahlungsportal beim Kauf eines Abonnements angezeigt.
- Klicken Sie auf Weiter.
- Wählen Sie eine der Abogebühroptionen:
- Regulär: Der Betrag der einzelnen Zahlungen ist manuell festzulegen.
- Gemäß erster Zahlung: Der Betrag jeder Zahlung ist identisch mit dem Betrag der ersten Zahlung. Die Abonnementkosten und der Währungstyp werden beim Öffnen des Zahlungsportals in den Parametern
purchase.checkout.amountundpurchase.checkout.currencyübermittelt. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie die Preise selbst verwalten und individuelle Preise für bestimmte Nutzer festlegen möchten.
- Legen Sie im Feld Erstattungszeitraum fest, wie viele Tage nach Abschluss des Abonnements der Nutzer das Abonnement kündigen kann und sein Geld dennoch zurückerhält.
- Unabhängig davon, ob Sie sich für eine reguläre Abogebühr entscheiden, können Sie unterschiedliche Abonnementpreise in verschiedenen Währungen angeben. So funktioniert's:
- Wählen Sie im Feld Währung und Preis die gewünschte Währung aus, und legen Sie den Abonnementpreis fest.
- Klicken Sie auf das +, um Preise in anderen Währungen hinzuzufügen.
- Legen Sie die Standardwährung fest.
- Klicken Sie auf Weiter.
- Klicken Sie auf Erstellen.
Season Pass einrichten
- Legen Sie Folgendes fest:
- Name des Abo-Modells.
- Gültigkeitsdauer des Season Pass
- Beschreibung (optional): Die Beschreibung wird den Nutzern im Zahlungsportal beim Kauf eines Abonnements angezeigt.
- Klicken Sie auf Weiter.
- Wählen Sie eine der Abogebühroptionen:
- Regulär: Der Betrag der einzelnen Zahlungen ist manuell festzulegen.
- Gemäß erster Zahlung: Der Betrag jeder Zahlung ist identisch mit dem Betrag der ersten Zahlung. Die Abonnementkosten und der Währungstyp werden beim Öffnen des Zahlungsportals in den Parametern
purchase.checkout.amountundpurchase.checkout.currencyübermittelt. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie die Preise selbst verwalten und individuelle Preise für bestimmte Nutzer festlegen möchten.
- Legen Sie im Feld Erstattungszeitraum fest, wie viele Tage nach Abschluss des Abonnements der Nutzer das Abonnement kündigen kann und sein Geld dennoch zurückerhält.
- Unabhängig davon, ob Sie sich für eine reguläre Abogebühr entscheiden, können Sie unterschiedliche Abonnementpreise in verschiedenen Währungen angeben. So funktioniert's:
- Wählen Sie im Feld Währung und Preis die gewünschte Währung aus, und legen Sie den Abonnementpreis fest.
- Klicken Sie auf das +, um Preise in anderen Währungen hinzuzufügen.
- Legen Sie die Standardwährung fest.
- Klicken Sie auf Weiter.
- Klicken Sie auf Erstellen.
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