SDK für Unreal Engine auf Unternehmensebene / SDK einrichten
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SDK für Unreal Engine auf Unternehmensebene

SDK einrichten

  1. Öffnen Sie Ihr Unreal Engine-Projekt im Unreal Editor.
  2. Navigieren Sie zu Settings > Project Settings > Plugins > Xsolla Settings > General, und legen Sie die Projektparameter fest:

    1. Geben Sie im Feld Project ID die Projekt-ID an. Diese wird im Kundenportal neben dem Namen Ihres Projekts angezeigt.
    2. Geben Sie im Feld Login ID die ID des Login-Projekts an. Diese finden Sie im Kundenportal, navigieren Sie dazu zu Login > Dashboard > Ihr Login-Projekt, und klicken Sie neben dem Namen des Login-Projekts auf ID kopieren.
    3. Geben Sie im Feld Client ID die Client-ID für OAuth 2.0 an. Diese finden Sie im Kundenportal, navigieren Sie dazu zu Login > Ihr Login-Projekt > Sicherheit > OAuth 2.0.
    4. Geben Sie im Feld Redirect URI die URL oder den Pfad in der Anwendung an, zu der/dem die Benutzer nach erfolgreicher Authentifizierung, Bestätigung der E-Mail-Adresse oder Zurücksetzen des Passworts weitergeleitet werden. Dieser Wert muss mit dem im Kundenportal unter Login > Ihr Login-Projekt > Sicherheit > OAuth 2.0 angegebenen Wert übereinstimmen.
    5. Nehmen Sie bei Bedarf weitere Einstellungen vor (z. B. Anzeigeoptionen für das Zahlungsportal im Abschnitt Pay Station UI).

  1. Daraufhin wird Ihr Projekt im Kundenportal mit den Demo-Maps verknüpft.
  1. Navigieren Sie zu Content Browser > View Options, und aktivieren Sie die Kontrollkästchen Show Engine Content und Show Plugin Content.
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Letztmalig aktualisiert: 4. September 2024

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