SDKs für Unreal Engine / Personalisierte Angebote
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  • Personalisierte Angebote

    Sie können personalisierte Angebote für verschiedene Benutzergruppen erstellen. Zum Beispiel können Spielern mit einem bestimmten Level oder einer bestimmten Anzahl von Transaktionen einen Rabatt beim Kauf virtueller Gegenstände gewähren.

    Personalisierte Angebote werden anhand von schreibgeschützten Attributen konfiguriert. Damit lassen sich die Chance für den Erhalt eines Bonus, Schlüsselparameter von Spielcharakteren, Benutzerkategorien usw. festlegen. Die Werte für diese Attributtypen werden aufseiten Ihres Anwendungsservers eingegeben und bearbeitet.

    So richten Sie personalisierte Angebote ein:

    1. Legen Sie Attributprüfregeln im JSON-Format fest.
    2. Implementieren Sie in Ihrer Anwendung die Logik für die Übermittlung von Attributwerten an den Speicher. Verwenden Sie dazu die folgenden API-Methoden:

    Hinweis
    Wenn Sie die Benutzerauthentifizierung über eine selbst definierte ID in Ihrer Anwendung implementieren, können Sie beim Aufruf des API-Endpunkts Über selbst definierte ID authentifizieren Attributwerte übermitteln.

    1. Legen Sie Regeln für personalisierte Angebote fest. Es ist möglich, eine oder mehrere Bedingungen festzulegen und so Folgendes zu personalisieren:

    1. Um einen personalisierten Katalog anzuzeigen, übermitteln Sie den bei der Benutzerautorisierung erhaltenen Token an die SDK-Methoden:

      • GetVirtualItems
      • GetAllItemsList
      • GetVirtualCurrencies
      • GetVirtualCurrencyPackages
      • GetSpecifiedBundle
      • GetItemsListBySpecifiedGroup
    SDK-Referenzdokumentation
    Erfahren Sie mehr über die SDK-Methoden und ihre Parameter.
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    Letztmalig aktualisiert: 21. November 2022

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