SDK für Unreal Engine auf Unternehmensebene / Allgemeine Informationen
  Alle Dokumentation

SDK für Unreal Engine auf Unternehmensebene

Allgemeine Informationen

Abonnements gewähren Benutzern unter bestimmten Bedingungen Zugang zu einem Paket von Diensten. Die Lösung für die Abonnementverwaltung basiert auf dem Abonnements-Produkt.

Abo-Modelle variieren in Dauer und Zahlungsbedingungen. Folgende Abo-Modelle sind verfügbar:

  • Reguläres Modell mit regelmäßigen Zahlungen.
  • Lebenslanges Modell mit einer Einmalzahlung und unbegrenzter Gültigkeitsdauer.
  • Season Pass mit einer Einmalzahlung und einer begrenzten Gültigkeitsdauer.

Die Abonnementverwaltung (z. B. Abo-Modelle erstellen und konfigurieren, Testzeitraum einrichten, Übergangsfrist für ein Abonnement festlegen) erfolgt im Kundenportal im Abschnitt Subscriptions.

Sie müssen in Ihrer Anwendung den Kauf und die Verwaltung von Abonnements mit SDK-Methoden implementieren.

War dieser Artikel hilfreich?
Vielen Dank!
Gibt es etwas, das wir verbessern können? Nachricht
Das tut uns leid
Bitte erläutern Sie, weshalb dieser Artikel nicht hilfreich ist. Nachricht
Vielen Dank für Ihr Feedback!
Wir werden Ihr Feedback aufgreifen und dazu nutzen, Ihr Erlebnis verbessern.

Weitere Informationen

Letztmalig aktualisiert: 22. Januar 2024

Haben Sie einen Tippfehler oder einen anderen Textfehler gefunden? Wählen Sie den Text aus und drücken Sie Strg+Eingabe.

Problem melden
Wir überprüfen unsere Inhalte ständig. Ihr Feedback hilft uns, sie zu verbessern.
Geben Sie eine E-Mail-Adresse an, damit wir Sie erreichen können
Vielen Dank für Ihr Feedback!