SDK für Unreal Engine auf Unternehmensebene / Szenario: Abonnementabschluss
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SDK für Unreal Engine auf Unternehmensebene

Szenario: Abonnementabschluss

  1. Die Anwendung ruft mithilfe der folgenden SDK-Methoden eine Liste der erhältlichen Abo-Modelle ab:
    • GetSubscriptionPublicPlans – gibt eine Liste der für nicht autorisierte Benutzer erhältlichen Abo-Modelle zurück.
    • GetSubscriptionPlans – gibt eine Liste der für autorisierte Benutzer erhältlichen Abo-Modelle zurück.
  1. Die Anwendung zeigt dem Benutzer Abo-Modelle an.
  2. Der Benutzer wählt ein Abo-Modell aus, und begibt sich zur Kasse.
  3. Die Anwendung ruft mithilfe der Methode GetSubscriptionPurchaseUrl die Zahlungsportal-URL ab.
  4. Die Anwendung öffnet die erhaltene URL in einem Browser.
  5. Der Benutzer bezahlt das Abonnement.
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Letztmalig aktualisiert: 10. Oktober 2023

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