Spielschlüssel verkaufen

Erste Schritte

Mit den Tools von Xsolla können Sie Spielschlüssel auf Ihrer eigenen Website verkaufen, z. B. plattformspezifische Aktivierungsschlüssel. Ebenso können Sie Spiele und Ingame-Items mithilfe Ihren eigenen DRM-freien Schlüssel vertreiben. Xsolla bietet ein vorgefertigtes Zahlungsportal und Tools zur Verwaltung des Katalogs, zum Hochladen und Verteilen von Schlüsseln, zur Bestellabwicklung und zum Gewähren von Käufen.

Für den Verkauf von Spielschlüsseln sind keine Benutzerauthentifizierung und keine Webhook-Verarbeitung erforderlich – die gekauften Schlüssel werden per E-Mail an die Nutzer versendet. Authentifizierung und Webhooks sind erst erforderlich, wenn Sie zusätzliche Szenarien implementieren möchten, wie beispielsweise Personalisierung, Verkaufsbeschränkungen für Schlüssel oder den Erhalt detaillierter Informationen zu Transaktionen und gekauften Artikeln.

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Hauptvorteile

  • Fertige Vorlagen zur schnellen Erstellung einer Website.
  • Verkaufen Sie Spiele und DLC im selben Shop, um mehr Umsatz zu generieren und Plattformgebühren zu sparen.
  • Volle Kontrolle über den Spielvertrieb und das Marketing während des gesamten Lebenszyklus des Spiels.
  • Dank mehr als 1.000 Zahlungsmethoden können Sie Zahlungen aus über 200 Ländern entgegennehmen.
  • Zugriff auf alle Nutzerdaten, um Daten zu analysieren, personalisierte Angebote zu erstellen, die Kaufbereitschaft zu erhöhen, mit der Community zu interagieren und um andere Marketingstrategien umzusetzen.
  • Höhere Konversion durch Werbeaktionen und A/B-Tests.
  • Berechnen Sie Ihre Werberendite (ROAS) und optimieren Sie Ihre Marketingkampagnen mithilfe moderner Analytics-Tools.

Integrationsszenarien

Shop für den Verkauf von Spielschlüsseln mithilfe von Site Builder oder eines Headless-CMS erstellen

Verwenden Sie diese Option, um Spiel- und DLC-Schlüssel über einen mit Site-Builder oder einem Headless CMS erstellten Shop zu verkaufen. Sie können einen mehrseitigen Shop erstellen und darüber mehrere Spiele verkaufen oder eine Publishing-Plattform mit einem Headless CMS einrichten.
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Spielschlüssel auf benutzerdefinierter Oberfläche verkaufen

Verwenden Sie diese Option, wenn Sie Spiel- und DLC-Schlüssel auf einer benutzerdefinierten Oberfläche verkaufen möchten, sei es im Browser oder in Ihrer eigenen Anwendung. Sie können den Schlüsselverkauf über die API, einen Direktlink oder das Widget integrieren. Xsolla übernimmt die Schlüsselverteilung, während Sie die Benutzeroberfläche des Shops verwalten.
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Letztmalig aktualisiert: 13. Februar 2026

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