Im Kundenportal konfigurieren

Hinweis
Die Bedienoberfläche für die Integration und das Onboarding ist im Kundenportal nur nach Unterzeichnung der Xsolla-Lizenzvereinbarung verfügbar.
So laden Sie eine Spiel-Build hoch:
  1. Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
  2. Klicken Sie in der Seitenleiste auf Cloud Gaming.
  3. Wechseln Sie zur Registerkarte Games, und klicken Sie auf + Add game.
  4. Laden Sie das Spiel-Build-Archiv im Feld Game build hoch:
    • ZIP-Datei bei einem PC-Spiel
    • APK-Datei bei einem Handyspiel
  5. Wählen Sie die ausführbare Datei aus der Drop-down-Liste Executable file aus.
  6. Klicken Sie auf Coverage, wählen Sie die gewünschte Region aus, und legen Sie die zu reservierende Kapazität und die bevorzugten Cluster gemäß den Hardwareanforderungen für das Spiel fest. Eine Orientierungshilfe für vorgeschlagene Cluster und die entsprechenden Consumer-GPUs finden Sie in der folgenden Tabelle.
Cluster-NameVergleichbare Consumer-GPU
Nvidia Tesla T4GeForce RTX 2070
AMD Pro V520GeForce GTX 1080, Radeon RX 5700
Nvidia L4GeForce RTX 4070
Nvidia A10GeForce RTX 3080
  1. Klicken Sie auf Capacity, und wählen Sie den für Ihre Anwendung passenden Kapazitätspreistarif aus.
  2. Klicken Sie auf Pricing, und bestimmen Sie die Streaming-Preise anhand einer gewünschten festen Gebühr und einer prozentualen Gebühr.
  3. Klicken Sie auf Promotion, aktivieren Sie den Gastzugriff, erstellen Sie einen Willkommensbonus und ein Referral-System (optional).
  4. Klicken Sie auf Publish.
  5. Konfigurieren Sie auf der sich öffnenden Spieleseite die folgenden Einstellungen (optional):
    • Allgemeine Einstellungen:
      • Spielelogo
      • Spielbeschreibung
      • Werbematerialien
    • Build-Einstellungen
    • Stream-Abdeckung
    • Preise
    • Werbeaktionen
  6. Warten Sie, bis die abschließende Prüfung erfolgt ist. Hinweis: Die Prüfung Ihrer Inhalte durch Xsolla kann einige Tage dauern.
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Letztmalig aktualisiert: 16. Juli 2024

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