Gutscheine
So funktioniert's
Gutscheinaktionen sind ein Marketingtool und dienen dazu, neue Nutzer zu gewinnen und den Umsatz anzukurbeln. Ein Spieler, der einen Gutschein einlöst, erhält eine mit dem Gutschein verknüpfte Belohnung. Dazu zählen:
- virtuelles Währungspaket
- Spielschlüssel
- virtueller Gegenstand
Jeder Gutschein verfügt über einen Code. Zum Einlösen gibt der Benutzer den Code im Spiel, auf der Website oder in der mobilen Anwendung ein.
Hauptmerkmale:
- Festlegen, wie oft ein Gutschein im Rahmen einer Kampagne eingelöst werden darf.
- Festlegen, wie oft ein Benutzer den Gutschein im Rahmen einer Kampagne einlösen darf.
- Mehrfaches Generieren von Gutscheinen.
- Festlegen regionaler Verkaufsbeschränkungen für Werbeaktionen und Gegenstände, die mit einem Gutschein verknüpft sind.
Einschränkungen:
- Wenn Sie Spielschlüssel mit einem Gutschein verknüpfen, wird einer davon per E-Mail an den Spieler versandt, der den Gutschein einlöst. Sind im Rahmen der Kampagne keine weiteren Spielschlüssel vorhanden, wird die Anfrage des Spielers, einen Gutschein einzulösen, abgelehnt.
- Wenn die Gutscheinaktion regionalen Verkaufsbeschränkungen unterliegt, kann ein Benutzer aus einer betroffenen Region den Gutschein nicht einlösen.
- Wenn der Gutschein einen Gegenstand mit regionalen Verkaufsbeschränkungen umfasst, wird einem Benutzer aus einer betroffenen Region der mit diesem Gutschein verknüpfte Gegenstand nicht gewährt.
Ablauf für den Benutzer:
- Der Benutzer löst einen Gutschein ein.
- Die mit dem Gutschein verknüpfte Belohnung wird dem Benutzer auf eine der folgenden Weisen bereitgestellt:
- direkt in das Inventar (virtueller Gegenstand oder virtuelles Währungspaket)
- per E-Mail (Spielschlüssel)
- direkt in das Berechtigungssystem (Spielschlüssel)
Für wen ist es
Partner, die mit Hilfe von Coupon-Aktionen ihren Umsatz steigern möchten.
Wie komme ich dazu
Voraussetzungen
- Erstellen Sie ein Konto im Xsolla-Kundenportal.
- Verknüpfen Sie den Online-Shop mit Ihrem Projekt.
Integrationsablauf
- Richten Sie eine Werbekampagne mit Gutscheinen ein.
- Nutzen Sie die Methoden für den Abruf einer Gutscheinbelohnung.
- Nutzen Sie die Methoden für die Gutscheineinlösung durch Codeeingabe.
Kampagne mit Gutscheinen einrichten
- Navigieren Sie im Kundenportal zu Store > Werbeaktionen und Belohungen, und erstellen Sie eine Werbeaktion.
- Legen Sie die nötigen Parameter fest:
- Geben Sie den Titel der Werbeaktion an.
- Wählen Sie als Werbeaktionstyp die Option Gutscheine aus.
- Wählen Sie den Bonusartikel aus, den der Benutzer beim Einlösen des Gutscheins erhalten soll:
- Virtuelles Währungspaket.
- Spielschlüssel.
- Virtueller Gegenstand (ein oder mehrere, einschließlich Bundles und zeitlich begrenzte Artikel).
- Legen Sie fest, wie oft der Gutschein insgesamt und wie oft der Gutschein pro Benutzer eingelöst werden darf.
- Legen Sie das Start- und Enddatum der Kampagne fest.
- Überprüfen Sie die Einstellungen, und speichern Sie die Werbeaktion.
- Wechseln Sie ins Bearbeitungsmenü der Werbeaktion.
- Wählen Sie im Menü Codes die Methode der Gutscheingenerierung aus.
- Generieren Sie den Gutscheincode oder geben Sie ihn ein.
- Speichern Sie die Änderungen.
- Aktivieren Sie die Werbeaktion.
Gutschein mit einem virtuellen Währungspaket
Für einen Gutschein mit einem virtuellen Währungspaket müssen sie das entsprechende Währungspaket angeben. So erstellen Sie ein virtuelles Währungspaket:- Wechseln Sie in die Einstellungen des Moduls Virtuelle Währung, und legen Sie folgende Parameter fest:
- Bild
- SKU
- Name der Währung
- Preis für eine Einheit der virtuellen Währung
- Standard-Währung
- Erstellen Sie eine erforderliche Anzahl von Währungspaketen, und legen Sie für jedes einzelne die folgenden Parameter fest:
- Bild
- SKU
- Name
- Beschreibung
- Zu verwendende Währung
- Betrag der Währung im Paket
- Preis
- Standard-Währung
- Aktivieren Sie die Option “Im Online-Shop anzeigen”.
Gutschein mit einem Spielschlüssel
Für einen Spielschlüsselgutschein müssen Sie eine Spielschlüssel-SKU und DRM-Infos angeben. Es gibt 2 Optionen:- Generieren Sie Gutscheine für bereits festgelegte DRM. Der Parameter wird beim Generieren der Gutscheine festgelegt.
- Auswahl eines DRM beim Einlösen des Gutscheins.
Gutschein mit virtuellen Gegenständen
Für einen Gutschein, der virtuelle Gegenstände gewährt, müssen Sie die SKU der virtuellen Gegenstände und deren Menge angeben. Sie können einen oder mehrere Gegenstände mit verschiedenen SKUs für einen Gutschein auswählen, darunter Bundles und zeitlich begrenzte Artikel.Generieren von Gutscheinen
Eine Kampagne kann einen oder mehrere Gutscheine umfassen. Für das Gutscheinformat stehen 2 Optionen zur Verfügung:- Manuell eingegebener String – geeignet für Kampagnen mit einem einzelnen Gutschein, der viele Male eingelöst werden kann (maximale Zeichenlänge: 128).
- Generierter String – Code bestehend aus Ziffern und lateinischen Buchstaben (10 Zeichen). Geeignet für Kampagnen mit vielen Gutscheinen.
winter2021
und WINTER2021
zwei unterschiedliche Gutscheincodes.Regionale Beschränkungen
Regionale Beschränkungen gelten für die gesamte Werbekampagne und werden auf Anfrage per E-Mail an Xsolla in Kraft gesetzt.Gutscheinbelohnung abrufen
Implementieren Sie den Aufruf der Methode Gutscheinbelohnung abrufen, um die Liste der Artikel abrufen zu können, welche der Benutzer nach Einlösen eines Gutscheins erhält. Je nach Wert des Parametersis_selectable
in der Antwort gibt es zwei mögliche Abläufe:- Ist
is_selectable=true
festgelegt, sollte für jedesitem
mit dem Elementtype=unit
ein Formular angezeigt werden, über das sich Elemente aus dem Objektunit_items
auswählen lassen. Darin können Benutzer nur ein Element prounit
-Typ wählen.
- http
{
"bonus": [{
"item": {
"sku": "xsollus_gold_edition",
"name": "Xsollus: Gold Edition",
"type": "unit",
"description": null,
"image_url": "https:\/\/cdn3.xsolla.com\/img\/misc\/images\/9541470622d96a821a9a11ea7763ea4c.png",
"unit_items": [{
"sku": "xsollus_gold_edition_steam",
"name": "Xsollus: Gold Edition (steam)",
"type": "game_key",
"drm_name": "Steam",
"drm_sku": "steam"
}, {
"sku": "xsollus_gold_edition_playstation",
"name": "Xsollus: Gold Edition (playstation)",
"type": "game_key",
"drm_name": "Playstation",
"drm_sku": "playstation"
}, {
"sku": "xsollus_gold_edition_xbox",
"name": "Xsollus: Gold Edition (xbox)",
"type": "game_key",
"drm_name": "XBox",
"drm_sku": "xbox"
}, {
"sku": "xsollus_gold_edition_rockstar",
"name": "Xsollus: Gold Edition (rockstar)",
"type": "game_key",
"drm_name": "Rockstar Games Launcher",
"drm_sku": "rockstar"
}]
},
"quantity": 1
}, {
"item": {
"sku": "xsollus_bonus_pack_edition",
"name": "Xsollus: Bonus Pack",
"type": "unit",
"description": null,
"image_url": "https:\/\/cdn3.xsolla.com\/img\/misc\/images\/aa2efd78dfd4e5dda5293f8c8e49af6d.png",
"unit_items": [{
"sku": "xsollus_bonus_pack_edition_steam",
"name": "Xsollus: Bonus Pack (steam)",
"type": "game_key",
"drm_name": "Steam",
"drm_sku": "steam"
}, {
"sku": "xsollus_bonus_pack_edition_playstation",
"name": "Xsollus: Bonus Pack (playstation)",
"type": "game_key",
"drm_name": "Playstation",
"drm_sku": "playstation"
}, {
"sku": "xsollus_bonus_pack_edition_xbox",
"name": "Xsollus: Bonus Pack (xbox)",
"type": "game_key",
"drm_name": "XBox",
"drm_sku": "xbox"
}]
},
"quantity": 3
}],
"is_selectable": true
- Ist
is_selectable=false
festgelegt, sollte der zusätzliche Parameter in der Anfrage nicht übermittelt werden.
Gutschein mittels Codes einlösen
Implementieren Sie den Aufruf der Methode Gutscheincode einlösen, damit ein Gutschein eingelöst werden kann. Je nach Wert des Parametersis_selectable
in der Antwort der Methode Gutscheinbelohnung abrufen gibt es zwei mögliche Abläufe:- Ist
is_selectable=true
festgelegt, sollte das Objektselected_unit_items
im folgenden Format beim Aufruf der Methode Gutscheincode einlösen übermittelt werden:
- http
selected_unit_items:{
unit_1_sku: "selected_unit_item_sku",
unit_2_sku: "selected_unit_item_sku"
}
Beispielhafte Antwort:
- http
{
{
"items": [
{
"sku": "xsollus_gold_edition_steam",
"name": "Xsollus: Gold Edition (steam)",
"type": "game_key",
"description": null,
"image_url": "https:\/\/cdn3.xsolla.com\/img\/misc\/images\/9541470622d96a821a9a11ea7763ea4c.png",
"attributes": [],
"is_free": true,
"groups": [],
"price": null,
"virtual_prices": [],
"drm_name": "Steam",
"drm_sku": "steam",
"has_keys": false,
"is_pre_order": true,
"release_date": null,
"quantity": 1
},
{
"sku": "xsollus_bonus_pack_edition_origin",
"name": "Xsollus: Bonus Pack (origin)",
"type": "game_key",
"description": null,
"image_url": "https:\/\/cdn3.xsolla.com\/img\/misc\/images\/aa2efd78dfd4e5dda5293f8c8e49af6d.png",
"attributes": [],
"is_free": true,
"groups": [],
"price": null,
"virtual_prices": [],
"drm_name": "Origin",
"drm_sku": "origin",
"has_keys": false,
"is_pre_order": true,
"release_date": null,
"quantity": 3
}
]
}
- Ist
is_selectable=false
festgelegt, sollte der zusätzliche Parameter in der Anfrage nicht übermittelt werden.
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