Payments
Überblick
Payments ist eine Lösung, die es Ihnen ermöglicht, Ihr Spiel zu monetarisieren und Zahlungen sicher über eine benutzerfreundliche Oberfläche im Ingame-Shop entgegenzunehmen.
Hauptmerkmale:
- über 700 Zahlungsmethoden in mehr als 200 Ländern, einschließlich Bankkarten, E-Wallets, Mobile Payment, Zahlung an Automaten, Geschenkkarten und Sonderangebote
- über 130 Währungen
- erweiterter Betrugsschutz
- Benutzeroberfläche in über 20 Sprachen verfügbar
- Versionen für Desktop-/mobile Browser
In der Demo können Sie die Funktionsweise des Zahlungsportals erleben.
![](https://cdn.xsolla.net/developers/v-20240726-v01/images/solutions/payments/ps4.gif)
Integrationsszenarien
Hinweis
Sind Sie an neuen Möglichkeiten interessiert, wie Sie Ihre Zahlungsoptionen erweitern und gleichzeitig die Anforderungen der Plattform erfüllen können? Erfahren Sie mehr über die Xsolla Mobile SDK, mit der Sie die Leistung der Xsolla Pay Station auf mobile Stores übertragen können!
Zahlungstoken clientseitig generieren | Zahlungstoken serverseitig generieren | |
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Katalogeinrichtung | ||
Import | Sie können einen Katalog entweder bei Xsolla erstellen oder Ihren eigenen Katalog aus PlayFab oder Google Play importieren. Einschränkungen:
| Sie können einen Katalog entweder bei Xsolla erstellen oder Ihren eigenen Katalog aus PlayFab oder Google Play importieren. Einschränkungen:
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Synchronisierung | Den Katalog automatisch zu synchronisieren, ist nicht möglich. Wenn Sie Daten aktualisieren möchten, müssen Sie entweder den Katalog neu importieren, Änderungen im Kundenportal vornehmen oder API-Methoden aufrufen. | Den Katalog automatisch zu synchronisieren, ist nicht möglich. Wenn Sie Daten aktualisieren möchten, müssen Sie entweder den Katalog neu importieren, Änderungen im Kundenportal vornehmen oder API-Methoden aufrufen. |
Nutzerdatenverwaltung | ||
Nutzerdatenspeicher | Die Daten sind bei Xsolla gespeichert. Als Hauptspeicher können Sie auch Firebase oder PlayFab verwenden. | Die Daten sind in Ihrem eigenen Speicher hinterlegt. |
Land des Benutzers ermitteln | Xsolla ermittelt das Land des Benutzers anhand der IP-Adresse. | Sie müssen entweder das Land oder die IP-Adresse im Zahlungstoken übermitteln. Das beeinflusst die zur Auswahl stehenden Zahlungsmethoden. |
Zahlungswährung ermitteln |
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Integrieren | Integrieren |
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