Katalog erstellen

Ein Katalog listet die zum Kauf angebotenen Artikel auf. Mithilfe der Payments-Lösung können Nutzer virtuelle Gegenstände (Ingame-Inhalte) gegen echte oder virtuelle Währung kaufen. Der Verkauf von virtuellen Gegenständen ist eine der gängigsten Möglichkeiten, Spiele zu monetarisieren.

Virtuelle Gegenstände erstellen

Wenn Sie aufseiten von Xsolla virtuelle Gegenstände erstellen, können Sie regionale Preise und Limits konfigurieren sowie das Werbeaktionssystem und andere Xsolla-Funktionen nutzen, die regelmäßig erweitert und verbessert werden.

Artikelliste abrufen

Rufen Sie die API-Methode Liste virtueller Gegenstände abrufen auf, um die Liste der virtuellen Gegenstände abzurufen:

  • Übermitteln Sie im Anfrage-Header den standardmäßig für die Autorisierung verwendeten Xsolla-Login-JWT (Bearer-Token). Mithilfe des folgenden Tokens können Sie die API-Methode testweise aufrufen: Bearer eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJleHAiOjE5NjIyMzQwNDgsImlzcyI6Imh0dHBzOi8vbG9naW4ueHNvbGxhLmNvbSIsImlhdCI6MTU2MjE0NzY0OCwidXNlcm5hbWUiOiJ4c29sbGEiLCJ4c29sbGFfbG9naW5fYWNjZXNzX2tleSI6IjA2SWF2ZHpDeEVHbm5aMTlpLUc5TmMxVWFfTWFZOXhTR3ZEVEY4OFE3RnMiLCJzdWIiOiJkMzQyZGFkMi05ZDU5LTExZTktYTM4NC00MjAxMGFhODAwM2YiLCJlbWFpbCI6InN1cHBvcnRAeHNvbGxhLmNvbSIsInR5cGUiOiJ4c29sbGFfbG9naW4iLCJ4c29sbGFfbG9naW5fcHJvamVjdF9pZCI6ImU2ZGZhYWM2LTc4YTgtMTFlOS05MjQ0LTQyMDEwYWE4MDAwNCIsInB1Ymxpc2hlcl9pZCI6MTU5MjR9.GCrW42OguZbLZTaoixCZgAeNLGH2xCeJHxl8u8Xn2aI.
  • Übermitteln Sie im Pfad-Parameter project_id die Projekt-ID aus dem Kundenportal:

In der Antwort werden detaillierte Informationen über die in Ihrem Projekt erstellten virtuellen Gegenstände übermittelt. Damit Sie anschließend die Bestellung anlegen können, benötigen Sie die Artikel-SKU, die im Parameter items.sku übermittelt wird.

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Letztmalig aktualisiert: 9. Februar 2024

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